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【5185】アニメーション

名前
 白川 WEB
投稿日時
 - 2010年06月26日(土) 02時49分 -
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引用なし
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## 仲間キャラクター ###########################################################

ハーケン=ブロウニング
阻止(キャンフィールド), 周囲回転 Card\EFFECT_Card05.bmp Flair.wav 3
ベスト・フラッシュ(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_NightFowl(2).bmp 48
ベスト・フラッシュ(攻撃), 斬撃;なぎ払い
ベスト・フラッシュ(命中), 斬撃;1;連続爆発
ハイロー・ドロウ(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40
ハイロー・ドロウ(攻撃), リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav;リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav;_
            リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav
ハイロー・ドロウ(命中), 連続爆発
ジャック・ポット(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40
ジャック・ポット(攻撃), マシンガン EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40;リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav;_
            リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav;リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav
ジャック・ポット(命中), マシンガン;1;連続爆発
テキサス・ホールデム(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_NightFowl(2).bmp 48
テキサス・ホールデム(攻撃), 斬撃;斬り上げ;刺突
テキサス・ホールデム(命中), 連斬撃;1;強打 Crash.wav
ファイブ・スタッド(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40
ファイブ・スタッド(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40
ファイブ・スタッド(命中), 連打 Crash.wav;2;超打 Crash.wav
ファイヤー・マウス(攻撃), 投擲武器 Card\EFFECT_Card02.bmp 24
ファイヤー・マウス(命中), 周囲回転 Card\EFFECT_Card02.bmp Whiz.wav 2;連続爆発
ベスト・フラッシュ2nd(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_NightFowl(2).bmp 48
ベスト・フラッシュ2nd(攻撃), 斬撃;なぎ払い
ベスト・フラッシュ2nd(命中), 斬撃;1;連続爆発
ハイロー・ドロウ2nd(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40
ハイロー・ドロウ2nd(攻撃), リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav;リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav;_
               リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav;リボルバー EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40 Gun(3).wav
ハイロー・ドロウ2nd(命中), 連続爆発
セブン・スタッド(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40
セブン・スタッド(攻撃), 突く武器突撃 EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40
セブン・スタッド(命中), 強打 Crash.wav;1;連打 Crash.wav;2;超打 Crash.wav
ラスト・ショウダウン(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial.bmp 40
ラスト・ショウダウン(攻撃), -
ラスト・ショウダウン(命中), -
究極!ゲシュペンストキック(攻撃), @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル準備 黄 Partner(1);1;_
                 回転投擲武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 48 Partner(1);_
                 「一網打尽だぜ!」;マシンガン EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40
究極!ゲシュペンストキック(攻撃), @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル準備 黄 Partner(1);1;_
                 回転投擲武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 48 Partner(1);_
                 「まとめて面倒見るぜ!」;マシンガン EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40
究極!ゲシュペンストキック(命中), クリティカル斬撃 Slash(3).wav;1;連続爆発;「後はまかせたぜ、ブラック・ゴースト!」;_
                 @戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);スーパーキック 黒 Partner(1);2;_
                 @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 桃 AntiShipMissile.wav Partner(1);2;超ビーム 桃 Partner(1)
究極!ゲシュペンストキック(命中), クリティカル斬撃 Slash(3).wav;1;連続爆発;「コール・ゲシュペンスト!」;_
                 @戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);スーパーキック 黒 Partner(1);2;_
                 @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 桃 AntiShipMissile.wav Partner(1);2;超ビーム 桃 Partner(1)
究極!ゲシュペンストキック(命中), クリティカル斬撃 Slash(3).wav;1;連続爆発;「究極! ゲシュペンストキック!」;_
                 @戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);スーパーキック 黒 Partner(1);2;_
                 @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 桃 AntiShipMissile.wav Partner(1);2;超ビーム 桃 Partner(1)
究極!ゲシュペンストキック(命中), クリティカル斬撃 Slash(3).wav;1;連続爆発;「さあ、お待ちかねだ!」;_
                 @戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);スーパーキック 黒 Partner(1);2;_
                 @戦闘アニメ_超ビーム攻撃 桃 AntiShipMissile.wav Partner(1);2;超ビーム 桃 Partner(1)
ランページ・スペクター(攻撃), 内蔵ガトリング Partner(1);1;ベアリング FastGun.wav Partner(1)
ランページ・スペクター(命中), 連続爆発 4;「ランページ・スペクター!!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Partner(1);1;_
               超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);1;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 赤 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 AntiShipMissile.wav Partner(2);_
               2;超爆発
ランページ・スペクター(命中), 連続爆発 4;「アルト! ヴァイス! 頼むぜ」;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Partner(1);1;_
               超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);1;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 赤 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 AntiShipMissile.wav Partner(2);_
               2;超爆発
ランページ・スペクター(命中), 連続爆発 4;「決めてやりな!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Partner(1);1;_
               超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);1;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 赤 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 AntiShipMissile.wav Partner(2);_
               2;超爆発
ランページ・スペクター(命中), 連続爆発 4;「派手に暴れな!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Partner(1);1;_
               超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);1;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 赤 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 AntiShipMissile.wav Partner(2);_
               2;超爆発
ファントム・ホールデム(攻撃), マシンガン EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40;_
               @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル準備 黄 Partner(1);1;斬撃 Swing(2).wav Partner(1);_
               「好きにやっていいぜ!」;実弾発射 Card\EFFECT_Card02.bmp 24 Whiz.wav;1;_
               回転投擲武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 48 Partner(1)
ファントム・ホールデム(攻撃), マシンガン EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40;_
               @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル準備 黄 Partner(1);1;斬撃 Swing(2).wav Partner(1);_
               「俺にも残しとけよ!」;実弾発射 Card\EFFECT_Card02.bmp 24 Whiz.wav;1;_
               回転投擲武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 48 Partner(1)
ファントム・ホールデム(攻撃), マシンガン EFFECT_SRWOGEF_NightFowl.bmp 40;_
               @戦闘アニメ_ハイパービームサーベル準備 黄 Partner(1);1;斬撃 Swing(2).wav Partner(1);_
               「派手に暴れな!」;実弾発射 Card\EFFECT_Card02.bmp 24 Whiz.wav;1;_
               回転投擲武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 48 Partner(1)
ファントム・ホールデム(命中), 斬撃乱舞 Slash(3).wav;「ゲシュペンスト、来い!」;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);_
               スーパーキック 黒 Partner(1);「クロンダイク・モード、最大出力!」;「行けぇっ!!」;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 青 EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial(2).bmp 40 AntiShipMissile.wav;_
               2;超爆発
ファントム・ホールデム(命中), 斬撃乱舞 Slash(3).wav;「ゲシュペンスト・キック!」;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);_
               スーパーキック 黒 Partner(1);「ロングトゥーム・スペシャル!」;「食らえぇっ!!」;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 青 EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial(2).bmp 40 AntiShipMissile.wav;_
               2;超爆発
ファントム・ホールデム(命中), 斬撃乱舞 Slash(3).wav;「見せてやるぜ、とっておきを!」;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);_
               スーパーキック 黒 Partner(1);「銃身が焼き付くまで撃つぜ!」;「ショウダウンだ!!」;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 青 EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial(2).bmp 40 AntiShipMissile.wav;_
               2;超爆発
ファントム・ホールデム(命中), 斬撃乱舞 Slash(3).wav;「まずはこいつからだ!」;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);_
               スーパーキック 黒 Partner(1);「クロンダイク・モード、最大出力!」;「これで終わりだ!!」;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 青 EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial(2).bmp 40 AntiShipMissile.wav;_
               2;超爆発
ファントム・ホールデム(命中), 斬撃乱舞 Slash(3).wav;「ゲシュペンスト、来い!」;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黒 Partner(1);_
               スーパーキック 黒 Partner(1);「ロングトゥーム・スペシャル!」;「これがファイナル・ベットだ!!」;_
               @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 青 EFFECT_SRWOGEF_LongTombSpecial(2).bmp 40 AntiShipMissile.wav;_
               2;超爆発
ランページ・スペクターII(攻撃), 「アルトアイゼン、行け!」;内蔵ガトリング Partner(1);1;ベアリング FastGun.wav Partner(1);_
                「ヴァイスリッター、シュート!」;対物ライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 Bazooka.wav Partner(2);_
                 ビームランチャー 白 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 BeamGun.wav Partner(2)
ランページ・スペクターII(攻撃), 「撃ち貫いてやりな!」;内蔵ガトリング Partner(1);1;ベアリング FastGun.wav Partner(1);_
                「アーベント、華麗にな?」;対物ライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 Bazooka.wav Partner(2);_
                 ビームランチャー 白 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 BeamGun.wav Partner(2)
ランページ・スペクターII(攻撃), 「レイヤード・クレイモア!」;内蔵ガトリング Partner(1);1;ベアリング FastGun.wav Partner(1);_
                「パルチザン・ランチャー!」;対物ライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 Bazooka.wav Partner(2);_
                 ビームランチャー 白 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 BeamGun.wav Partner(2)
ランページ・スペクターII(命中), 連続爆発 5;ビームランチャー 白 Partner(2);「ランページ・スペクター!!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Partner(1);1;_
                超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);1;_
                @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 赤 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 AntiShipMissile.wav Partner(2);_
                2;超爆発
ランページ・スペクターII(命中), 連続爆発 5;ビームランチャー 白 Partner(2);「亡霊のダンスを味わいな!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Partner(1);1;_
                超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);1;_
                @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 赤 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 AntiShipMissile.wav Partner(2);_
                2;超爆発
ランページ・スペクターII(命中), 連続爆発 5;ビームランチャー 白 Partner(2);「フィナーレは譲るぜ!」;@戦闘アニメ_タックル攻撃 Partner(1);1;_
                超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);超打 Shock(Low).wav Partner(1);1;_
                @戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 赤 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 AntiShipMissile.wav Partner(2);_
                2;超爆発

楠舞神夜
逢菜の枝(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
逢菜の枝(攻撃), 連突
逢菜の枝(命中), 連突
如来の鉢(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
如来の鉢(攻撃), 回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 16 Whiz.wav;回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 16 Whiz.wav
如来の鉢(命中), クリティカル斬撃
楠舞霊術秘奥義・華美酒(攻撃), 魔法放射 桃 Whiz.wav
楠舞霊術秘奥義・華美酒(命中), 桜吹雪
火鼠の衣(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
火鼠の衣(攻撃), 振り上げ;回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 16 Whiz.wav;_
        回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 16 Whiz.wav;回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 16 Whiz.wav
火鼠の衣(命中), 斬撃乱舞
燕の介(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
燕の介(攻撃), 斬撃;2;アッパー;アッパー
燕の介(命中), 振り下ろし Slash(4).wav;2;振り上げ Slash(4).wav;振り上げ Slash(4).wav
龍顎門の珠(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
龍顎門の珠(攻撃), なぎ払い Slash(4).wav;サマーソルト;斬撃
龍顎門の珠(命中), 強風 Slash.wav
逢菜の大枝(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
逢菜の大枝(攻撃), 連突
逢菜の大枝(命中), 連突
火鼠の大衣(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
火鼠の大衣(攻撃), なぎ払い;回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 16 Whiz.wav;_
         回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 16 Whiz.wav;回転発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 16 Whiz.wav
火鼠の大衣(命中), 強風 Slash.wav;強風 Slash.wav
猪刺花鳥(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
猪刺花鳥(攻撃), 振る武器突撃 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
猪刺花鳥(命中), 刺突 Slash(4).wav;2;振り上げ Slash(4).wav;2;斬撃 Slash(4).wav
雨刺鋼(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
雨刺鋼(攻撃), 乱突;2;振り上げ;1;振り下ろし
雨刺鋼(命中), 乱突;2;振り上げ;1;円弧斬撃 Slash(4).wav
楠舞一刀流秘奥義・徹砲(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
楠舞一刀流秘奥義・徹砲(攻撃), サマーソルト;斬撃
楠舞一刀流秘奥義・徹砲(命中), -
楠舞一刀流秘伝・阿羅刺(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
楠舞一刀流秘伝・阿羅刺(攻撃), -
楠舞一刀流秘伝・阿羅刺(命中), -
楠舞一刀流奥義・月架美刃(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_GoshikiZankantou.bmp 32
楠舞一刀流奥義・月架美刃(攻撃), 斬撃;1;強風 Storm.wav
楠舞一刀流奥義・月架美刃(命中), -
楠舞一刀流奥義・月架美刃(とどめ), 縦分割

アレディ=ナアシュ
機神連拳(攻撃), 連打
機神連拳(命中), 連打
覇皇空円脚(攻撃), 浴びせ蹴り Swing(2).wav;サマーソルト Swing(2).wav
覇皇空円脚(命中), 強打;アッパー
機神剛鉄甲(攻撃), なぎ払い;1;打撃突撃
機神剛鉄甲(命中), 打撃突撃
轟覇機神拳(攻撃), 乱打
轟覇機神拳(命中), 乱打;2;光柱 AntiShipMissile.wav
覇皇剛衝殻(攻撃), タックル
覇皇剛衝殻(命中), 超打;1;@戦闘アニメ_乱打攻撃;1;乱打;1;超打 Crash.wav
機神乱獣撃(攻撃), 竜炎 白
機神乱獣撃(命中), 竜炎 白
真覇朧撃烈破(攻撃), 竜炎 黄
真覇朧撃烈破(命中), -
覇皇魔滅拳(攻撃), タックル;振り上げ Partner(1);キック;キック Partner(1)
覇皇魔滅拳(命中), 連打 Shock(Low).wav;「奮い立てアルクオン!」;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 Partner(1);_
         1;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Swing(2).wav Partner(1);2;強打 Crash.wav Partner(1);「この一撃で決しよう!」;_
         「覇皇……魔滅拳!!」;@戦闘アニメ_打突攻撃 AntiAirMissile.wav;3;超打 Crash.wav;2;大光柱 橙 Explode(Far).wav
覇皇魔滅拳(命中), 連打 Shock(Low).wav;「信じるぞ、アルクオン!」;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 Partner(1);_
         1;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Swing(2).wav Partner(1);2;強打 Crash.wav Partner(1);「覇王の名の下に、今!」;_
         「覇皇……魔滅拳!!」;@戦闘アニメ_打突攻撃 AntiAirMissile.wav;3;超打 Crash.wav;2;大光柱 橙 Explode(Far).wav
覇皇魔滅拳(命中), 連打 Shock(Low).wav;「アルクオン、力を貸せ!」;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 Partner(1);_
         1;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Swing(2).wav Partner(1);2;強打 Crash.wav Partner(1);「死凶星の彼方へ往け!」;_
         「覇皇……魔滅拳!!」;@戦闘アニメ_打突攻撃 AntiAirMissile.wav;3;超打 Crash.wav;2;大光柱 橙 Explode(Far).wav
覇皇魔滅拳(命中), 連打 Shock(Low).wav;「漆黒の羅刹機よ!」;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 Partner(1);_
         1;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 Swing(2).wav Partner(1);2;強打 Crash.wav Partner(1);「魔を討ち、滅する拳!」;_
         「覇皇……魔滅拳!!」;@戦闘アニメ_打突攻撃 AntiAirMissile.wav;3;超打 Crash.wav;2;大光柱 橙 Explode(Far).wav

ネージュ=ハウゼン
ベノム・コーム(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_FeeSlayer.bmp 32
ベノム・コーム(攻撃), 連突
ベノム・コーム(命中), 連突 Slash.wav
ハンターズ・マーシィ(準備), ビームランチャー 白 EFFECT_SRWOGEF_FeeSlayer(2).bmp 40
ハンターズ・マーシィ(攻撃), ビームランチャー 白 EFFECT_SRWOGEF_FeeSlayer(2).bmp 40
ハンターズ・マーシィ(命中), ビームランチャー 白
ベノム・カーマイン(攻撃), 振り上げ;回転発射 Foods\EFFECT_Apple01.bmp 16;回転発射 Foods\EFFECT_Apple01.bmp 16
ベノム・カーマイン(命中), 連続爆発
レッドホット・パンプス(攻撃), キック;バックキック Fire.wav
レッドホット・パンプス(命中), 大爆発
ベレイシャス・ミラー(攻撃), 6WAY射出;3;ビームライフル 白 EFFECT_SRWOGEF_FeeSlayer(2).bmp 40
ベレイシャス・ミラー(命中), オールレンジ
グラス・コフィン(攻撃), 魔法集中 白 Whiz.wav 相手ユニットID;3;ビームランチャー 白 EFFECT_SRWOGEF_FeeSlayer(2).bmp 40
グラス・コフィン(命中), 氷柱 Transform.wav;1;ビームランチャー 白;2;飛沫 白
キュートクラウンブレイカー(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_FeeSlayer.bmp 32
キュートクラウンブレイカー(攻撃), -
キュートクラウンブレイカー(命中), -
ロイヤルハート・ブラスター(攻撃), 振り上げ;「ド偉い連携、お見せします!」;連斬撃 Partner(1);連斬撃 Partner(1)
ロイヤルハート・ブラスター(攻撃), 振り上げ;「私も参りましょう!」;連斬撃 Partner(1);連斬撃 Partner(1)
ロイヤルハート・ブラスター(攻撃), 振り上げ;「フェイクライド、アクション!」;連斬撃 Partner(1);連斬撃 Partner(1)
ロイヤルハート・ブラスター(命中), 斬撃乱舞;「フェイク、付いて来なさい!」;スピンアタック 赤;1;スピンアタック 白 Slash(3).wav Partner(1);_
                 「ロイヤルハート・ブラスター!!」;_
                 @戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 白 EFFECT_SRWOGEF_FeeSlayer(2).bmp 40;3;@戦闘アニメ_粒子集中準備 白 Partner(1);_
                 2;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 白 Partner(1);スーパータックル 白 Partner(1) Transform.wav
ロイヤルハート・ブラスター(命中), 斬撃乱舞;「フェイク、付いて来なさい!」;スピンアタック 赤;1;スピンアタック 白 Slash(3).wav Partner(1);_
                 「フィナーレを飾りましてよ!」;_
                 @戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 白 EFFECT_SRWOGEF_FeeSlayer(2).bmp 40;3;@戦闘アニメ_粒子集中準備 白 Partner(1);_
                 2;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 白 Partner(1);スーパータックル 白 Partner(1) Transform.wav

アシェン=ブレイデル
ゲンブ・スパイク(準備), -
ゲンブ・スパイク(攻撃), ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Black)01.bmp 32 Swing.wav;ロケットパンチ Hand\EFFECT_Punch(Black)01.bmp 32 Swing.wav
ゲンブ・スパイク(命中), 連打
タイグレス・バイト(攻撃), 連打
タイグレス・バイト(命中), 連打
ドラゴン・スケイル(準備), 変形 SRWOGEF_AschenBrodel(DTD)U.bmp -.wav
ドラゴン・スケイル(攻撃), 小型ミサイル 6
ドラゴン・スケイル(命中), 連続爆発 6
デモンズ・ランサー(準備), -
デモンズ・ランサー(攻撃), キック;キック;サマーソルト
デモンズ・ランサー(命中), 連打;2;超アッパー Bazooka.wav
ディバイン・ランサー(準備), -
ディバイン・ランサー(攻撃), 浴びせ蹴り;サマーソルト
ディバイン・ランサー(命中), 強打;強打;@戦闘アニメ_キック攻撃;2;超打 Bazooka.wav
タイグレス・バイト改(攻撃), 連打
タイグレス・バイト改(命中), 連打;2;超打 Bazooka.wav
スラッシュ・リッパー(準備), 変形 SRWOGEF_AschenBrodel(DTD)U.bmp -.wav
スラッシュ・リッパー(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp Drill.wav 残像;実弾発射 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp Drill.wav 残像
スラッシュ・リッパー(命中), クリティカル斬撃
デモンズ・ランサー改(準備), -
デモンズ・ランサー改(攻撃), キック;キック;サマーソルト
デモンズ・ランサー改(命中), 連打;2;超アッパー Bazooka.wav
ディバイン・ランサー改(準備), -
ディバイン・ランサー改(攻撃), 浴びせ蹴り;サマーソルト
ディバイン・ランサー改(命中), 強打;強打;@戦闘アニメ_キック攻撃;2;超打 Bazooka.wav
グラヴィティ・ハウリング(攻撃), -
グラヴィティ・ハウリング(命中), -
ファンタズム・フェニックス(攻撃), 乱打
ファンタズム・フェニックス(命中), -

錫華姫
シールド防御(邪鬼銃王), シールド防御 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp 32 - - 邪鬼銃王
邪鬼銃・弾鎖(準備), 瞬間変形 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp
邪鬼銃・弾鎖(攻撃), 内蔵ガトリング
邪鬼銃・弾鎖(命中), ガトリング
錫華・美糸(準備), 扇子 二刀流
錫華・美糸(攻撃), 回転斬撃
錫華・美糸(命中), 回転斬撃 Slash(3).wav
邪鬼銃・冥土麗(準備), 瞬間変形 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp
邪鬼銃・冥土麗(攻撃), 内蔵ガトリング;2;ビームショットキャノン 黄 Bazooka.wav;ビームショットキャノン 黄 Bazooka.wav
邪鬼銃・冥土麗(命中), ガトリング;1;爆発;爆発
邪鬼銃・封印破(準備), 瞬間変形 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp
邪鬼銃・封印破(攻撃), 内蔵ガトリング;タックル
邪鬼銃・封印破(命中), ガトリング;強打 Crash.wav;2;ガトリング
邪鬼銃・梵破(準備), 瞬間変形 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp
邪鬼銃・梵破(攻撃), 小型ミサイル 4
邪鬼銃・梵破(命中), 連続爆発
邪鬼銃・封印牙(攻撃), 斬撃;なぎ払い;瞬間変形 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp;スーパータックル 青
邪鬼銃・封印牙(命中), スーパータックル 青 Crash.wav
邪鬼銃・精霊舞(準備), 扇子 二刀流
邪鬼銃・精霊舞(攻撃), 斬撃乱舞
邪鬼銃・精霊舞(命中), 斬撃乱舞 Slash(3).wav;2;瞬間変形 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp 対象ユニットID;_
           飛沫 赤 Explode(small).wav;3;飛沫 黄 Explode(small).wav
邪鬼銃・砲陣(準備), 瞬間変形 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp
邪鬼銃・砲陣(攻撃), 重機関砲;2;MAP爆発
邪鬼銃・砲陣(命中), 重機関砲
邪鬼銃・魔破邪(準備), 瞬間変形 unit\SRWOGEF_Jyaki-GUN-OhU.bmp
邪鬼銃・魔破邪(攻撃), -
邪鬼銃・魔破邪(命中), 重機関砲
邪鬼銃・桃源郷(準備), 扇子 二刀流
邪鬼銃・桃源郷(攻撃), -
邪鬼銃・桃源郷(命中), -

有栖零児(無限のフロンティア)
二丁・樹金道(準備), 左右別武器 EFFECT_NxC_Gold.bmp 32 - EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36 - Reload.wav
二丁・樹金道(攻撃), リボルバー EFFECT_NxC_Gold.bmp 32;リボルバー EFFECT_NxC_Gold.bmp 32;1;_
          ショットガン EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36 Gun(3).wav
二丁・樹金道(命中), 連続爆発
地禮・春雷の型(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Tirei.bmp 32
地禮・春雷の型(攻撃), 連続なぎ払い
地禮・春雷の型(命中), 連続なぎ払い;雷斬撃 Thunderbolt.wav
火燐・壱の型(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Karin.bmp 40
火燐・壱の型(攻撃), 振り上げ;1;振り上げ
火燐・壱の型(命中), 爆発;1;爆発;2;炎
二刀・電鋼刹火(準備), 左右別武器 EFFECT_NxC_Tirei.bmp 32 - EFFECT_NxC_Karin.bmp 40
二刀・電鋼刹火(攻撃), 振り上げ;振り上げ
二刀・電鋼刹火(命中), 炎斬撃;1;雷斬撃;2;大爆発
火燐・零の型(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Karin.bmp 40
火燐・零の型(攻撃), 振り上げ
火燐・零の型(命中), 振り上げ;1;@戦闘アニメ_ジャンプ攻撃 FightHit(1).wav;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;2;炎斬撃
二丁・樹金道・裏(準備), 左右別武器 EFFECT_NxC_Gold.bmp 32 - EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36 - Reload.wav
二丁・樹金道・裏(攻撃), リボルバー EFFECT_NxC_Gold.bmp 32;リボルバー EFFECT_NxC_Gold.bmp 32;1;_
            ショットガン EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36 Gun(3).wav
二丁・樹金道・裏(命中), 連続爆発
地禮・疾雷の型(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Tirei.bmp 32
地禮・疾雷の型(攻撃), 連続なぎ払い
地禮・疾雷の型(命中), 連続なぎ払い;雷斬撃 Thunderbolt.wav
火燐・弐の型(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Karin.bmp 40
火燐・弐の型(攻撃), 振り上げ;1;振り上げ
火燐・弐の型(命中), 爆発;1;爆発;2;炎
二門・不知火の型(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Karin.bmp 40
二門・不知火の型(攻撃), 振り上げ;1;ショットガン EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36 Gun(3).wav;2;振り下ろし
二門・不知火の型(命中), 炎斬撃;2;連続爆発 Gun(3).wav;2;大爆発
二門・四嗣噴陣(準備), ショットガン EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36
二門・四嗣噴陣(攻撃), ショットガン EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36 Gun(3).wav;1;振り上げ;なぎ払い
二門・四嗣噴陣(命中), 爆発;1;炎斬撃;雷斬撃;2;@戦闘アニメ_リボルバー攻撃 EFFECT_NxC_Gold.bmp 32;_
           @戦闘アニメ_リボルバー攻撃 EFFECT_NxC_Gold.bmp 32;3;飛沫 青 Explode.wav
二丁・銃の型・極(準備), 左右別武器 EFFECT_NxC_Gold.bmp 32 - EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36 - Reload.wav;_
            振る武器 EFFECT_NxC_Silver.bmp 32 Reload.wav 二刀流 Partner(1)
二丁・銃の型・極(攻撃), MAP爆発 Gun(3).wav
二丁・銃の型・極(命中), 爆発
二丁・銃の型・巴(準備), 左右別武器 EFFECT_NxC_Gold.bmp 32 - EFFECT_NxC_Hollywood.bmp 36 - Reload.wav;_
            振る武器 EFFECT_NxC_Silver.bmp 32 Reload.wav 二刀流 Partner(1);ショットガン Partner(2)
二丁・銃の型・巴(攻撃), MAP爆発 Gun(3).wav
二丁・銃の型・巴(命中), 爆発
護業抜刀法奥義・真羅万象(攻撃), -
護業抜刀法奥義・真羅万象(命中), -

小牟(無限のフロンティア)
二丁・刺鎧閃(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Silver.bmp 32 Reload.wav 二刀流
二丁・刺鎧閃(攻撃), ピストル EFFECT_NxC_Silver.bmp 32;1;振り上げ;ピストル EFFECT_NxC_Silver.bmp 32
二丁・刺鎧閃(命中), 連続爆発
水憐・弐の型(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Suiren.bmp 36
水憐・弐の型(攻撃), 斬撃
水憐・弐の型(命中), 斬撃 Slash(4).wav
小牟魔術(攻撃), 爆弾;実弾発射 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp 24
小牟魔術(命中), 連続爆発;1;@戦闘アニメ_タックル攻撃;2;強打 FightHit(1).wav
仙狐妖術・龍虎連砲(攻撃), 2連小ビーム 青;2;波動放射 白
仙狐妖術・龍虎連砲(命中), 2連小ビーム 青;2;飛沫 白 Shock(Low).wav
朱雀刀・波乗の型(攻撃), スーパータックル 青
朱雀刀・波乗の型(命中), スーパータックル 青;2;飛沫 青 Splash.wav
水憐・時雨の型(準備), 振る武器 EFFECT_NxC_Suiren.bmp 36
水憐・時雨の型(攻撃), 連続なぎ払い
水憐・時雨の型(命中), 連続なぎ払い Slash(4).wav
仙狐妖術・龍虎乱砲(攻撃), 2連小ビーム 青;2;波動放射 白
仙狐妖術・龍虎乱砲(命中), 2連小ビーム 青;2;飛沫 白 Shock(Low).wav
鬼門封じ・破天光(攻撃), 大放電 青 Charge.wav
鬼門封じ・破天光(命中), 大放電 青 Hide.wav;2;超爆発
仙狐攻殺法奥義・狐主封霊(攻撃), 大放電 青 Hide.wav
仙狐攻殺法奥義・狐主封霊(命中), -
仙狐妖術奥義・四神争応(攻撃), -
仙狐妖術奥義・四神争応(命中), -
最終決戦奥義・嫁入の型, 回復魔法泡

KOS−MOS(無限のフロンティア)
S・SAULT(攻撃), 斬撃
S・SAULT(命中), 斬撃;1;@戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;2;強打
G・SHOT, ガトリング
VALKYRIE(攻撃), 連斬撃;1;ビームショットキャノン 赤 Bazooka.wav
VALKYRIE(命中), 斬撃;1;爆発
DRAGON・TOOTH(準備), ハイパービームサーベル 白
DRAGON・TOOTH(攻撃), 円弧斬撃
DRAGON・TOOTH(命中), クリティカル斬撃
X・BUSTER(攻撃), 超ビーム 白 BeamGun.wav
X・BUSTER(命中), 超ビーム 白
STORM・WALTZ(準備), 護身銃
STORM・WALTZ(攻撃), 護身銃;護身銃;護身銃
STORM・WALTZ(命中), オールレンジ
気孔掌(攻撃), 打突
気孔掌(命中), 大放電 白 BeamCoat.wav;羽
連舞迅雷刀八本(攻撃), 斬撃乱舞 Thunder.wav
連舞迅雷刀八本(命中), 横大斬撃 Thunderbolt.wav;唐竹割り Thunderbolt.wav;振り上げ大斬撃 Thunderbolt.wav;大斬撃 Thunderbolt.wav;_
           唐竹割り Thunderbolt.wav;横大斬撃 Thunderbolt.wav;振り上げ大斬撃 Thunderbolt.wav;唐竹割り Thunderbolt.wav
SPELL・BLADE(攻撃), -
SPELL・BLADE(命中), 大斬撃 Transform.wav
迦具夜機神剣(攻撃), -
迦具夜機神剣(命中), -
D・TENERITAS(準備), 粒子集中 白
D・TENERITAS(攻撃), 発光 白 対象ユニットID
D・TENERITAS(命中), -

アクセル=アルマー(無限のフロンティア)
水流爪牙(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
水流爪牙(攻撃), 白兵武器
水流爪牙(命中), 爪撃 Slash(4).wav
烈火青龍鱗(攻撃), クナイ;1;ショックビーム 青
烈火青龍鱗(命中), 爆発;1;ショックビーム 青
玄武剛弾(攻撃), 打突;旋風 白
玄武剛弾(命中), 旋風 白 Explode.wav
白虎咬(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade.bmp 32
白虎咬(攻撃), 白兵武器;連打
白虎咬(命中), 連打
舞朱雀(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
舞朱雀(攻撃), 振る武器突撃 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
舞朱雀(命中), 振る武器突撃 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32 斬撃
光刃閃(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
光刃閃(攻撃), 斬撃乱舞
光刃閃(命中), @戦闘アニメ_振り回し攻撃 Beam2\EFFECT_MultiBeamHit(White)03.bmp 64 Slash(4).wav 相手ユニットID
麒麟(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
麒麟(攻撃), 斬撃乱舞
麒麟(命中), -
麒麟(とどめ), 縦分割
水流爪牙・連(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
水流爪牙・連(攻撃), 白兵武器
水流爪牙・連(命中), 爪撃 Slash(4).wav;斬撃 Slash(4).wav
烈火青龍鱗・黄泉路(攻撃), クナイ;1;ショックビーム 青
烈火青龍鱗・黄泉路(命中), 爆発;1;ショックビーム 青;2;2連中ビーム 黄
玄武剛弾・鬼菩薩(攻撃), 打突;旋風 白
玄武剛弾・鬼菩薩(命中), 強打;2;旋風 白 Explode.wav
白虎咬・挟(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade.bmp 32
白虎咬・挟(攻撃), 白兵武器;連打
白虎咬・挟(命中), 連打;1;魔法集中 白 Whiz.wav;2;飛沫 白 Explode.wav
舞朱雀・交(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
舞朱雀・交(攻撃), 振る武器突撃 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
舞朱雀・交(命中), 振る武器突撃 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32 斬撃;1;横大斬撃 Slash(4).wav
光刃閃・魂斬(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
光刃閃・魂斬(攻撃), 斬撃乱舞
光刃閃・魂斬(命中), -
麒麟・魂抉(準備), 振る武器 EFFECT_SRWOGEF_MizuchiBlade(2).bmp 32
麒麟・魂抉(攻撃), -
麒麟・魂抉(命中), -
麒麟・魂抉(とどめ), 縦分割

アルフィミィ(無限のフロンティア)
魂断(準備), 日本刀
魂断(攻撃), 投擲武器 Common\EFFECT_SonicBoom(White)01.bmp 48 Whiz.wav
魂断(命中), 斬撃
鬼菩薩(準備), 左右固定射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_OniBosatsu.bmp 32 -.wav
鬼菩薩(攻撃), 周囲回転 EFFECT_SRWOGEF_OniBosatsu(2).bmp Whiz.wav 2 対象ユニットID
鬼菩薩(命中), 連打
黄泉路(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_OniBosatsu.bmp 32 -.wav
黄泉路(攻撃), ダブルビームランチャー EFFECT_SRWOGEF_OniBosatsu.bmp 32 黄 Whiz.wav
黄泉路(命中), 2連中ビーム 黄
魂喰(攻撃), 魔法集中 白 Whiz.wav 相手ユニットID
魂喰(命中), 吸収 白 Inori.wav
来迎会(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_OniBosatsu.bmp 32 -.wav
来迎会(攻撃), 拡散ビームランチャー EFFECT_SRWOGEF_OniBosatsu.bmp 32 黄 AntiShipMissile.wav
来迎会(命中), 拡散ビーム 黄
魂抉(準備), 日本刀
魂抉(攻撃), 刺突
魂抉(命中), -
魂護, 回復魔法泡 Charge(Silent).wav

## 支援キャラクター ###########################################################

エイゼル=グラナータ
DX・マックス・アックス(準備), ハルバード
DX・マックス・アックス(攻撃), 白兵武器
DX・マックス・アックス(命中), 斬撃;1;爆発
アックススロー(準備), ハルバード
アックススロー(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Halberd01.bmp 48
アックススロー(命中), 爆発
リアクティブ・アーマー(攻撃), 魔法放射 赤 Explode(Far).wav 中
リアクティブ・アーマー(命中), 爆発
パンツァー・ボンバー(準備), 粒子集中 赤
パンツァー・ボンバー(攻撃), 超自爆 Explode(Nuclear).wav
パンツァー・ボンバー(命中), 超打 Explode.wav

カッツェ=コトルノス
ヘアー・ハンティング(攻撃), キック
ヘアー・ハンティング(命中), 強打
スクラップキック(攻撃), サマーソルト;連突
スクラップキック(命中), 連打
マウス・イーター(攻撃), 瞬間変形 -.bmp;振り回し Unit\SRWOGEF_KatzeKotolnosU.bmp 32;瞬間変形;スーパータックル 白 Drill.wav
マウス・イーター(命中), スーパータックル 白 Crash.wav
ラウンド・エイティ(攻撃), サマーソルト
ラウンド・エイティ(命中), -

キュオン=フーリオン
ブロンテ・ブルーム(準備), 突く武器 EFFECT_SRWOGEF_BronteKraft(2).bmp 40
ブロンテ・ブルーム(攻撃), 振り上げ Broom.wav;煙噴射 青 Broom.wav
ブロンテ・ブルーム(命中), 飛沫 青
ブロンテ・ブリザード(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_BronteKraft.bmp 40
ブロンテ・ブリザード(攻撃), 手持ち発射連続描画 EFFECT_SRWOGEF_BronteKraft.bmp 40 Spin\EFFECT_WhirlWind(Blue)[01-06].bmp 64 4 1 Storm.wav
ブロンテ・ブリザード(命中), 旋風 青
ブロンテ・サンダー(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_BronteKraft.bmp 40
ブロンテ・サンダー(攻撃), ショックビームガン EFFECT_SRWOGEF_BronteKraft.bmp 40 青 BeamCannon.wav
ブロンテ・サンダー(命中), ショックビーム 青 Explode.wav
ブロンテ・マジック(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_BronteKraft.bmp 40
ブロンテ・マジック(攻撃), レーザーマシンガン EFFECT_SRWOGEF_BronteKraft.bmp 40 桃;1;MAP爆発
ブロンテ・マジック(命中), ショックビーム 青 BeamCannon.wav
ブロンテ・ソード(準備), 射撃武器 EFFECT_SRWOGEF_BronteKraft.bmp 40
ブロンテ・ソード(攻撃), スーパータックル 橙
ブロンテ・ソード(命中), -

ヘンネ=ヴァルキュリア
フェーダー・ショット, ニードルレーザー連射 紫
シュナーベル・セイバー(準備), ビームサーベル 紫
シュナーベル・セイバー(攻撃), 斬撃;なぎ払い
シュナーベル・セイバー(命中), ビームサーベル 紫 Slash.wav
フリューゲル・ショット(攻撃), ニードルレーザー連射 紫 Beamvalcan.wav
フリューゲル・ショット(命中), ビームショットキャノン 紫
フェーダー・レイ(攻撃), スーパータックル 赤 Drill.wav
フェーダー・レイ(命中), -

琥魔(無限のフロンティア)
異聞・猫にカツブシ(攻撃), 投擲武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)07.bmp 16
異聞・猫にカツブシ(命中), 打撃
猫の手も借りたい(攻撃), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_Dosu01.bmp
猫の手も借りたい(命中), 回転斬撃
秘伝・猫の手も借りたい(準備), ドス
秘伝・猫の手も借りたい(攻撃), 振り上げ;振り下ろし
秘伝・猫の手も借りたい(命中), 連斬撃
豪快・猫まんま(攻撃), 連突;2;投擲武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)07.bmp 16;投擲武器 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Black)07.bmp 16
豪快・猫まんま(命中), 連打;2;@戦闘アニメ_振り回し攻撃 Weapon\EFFECT_Dosu01.bmp 32 Slash(3).wav
真説・猫に小判(攻撃), 投擲武器 DGoods\EFFECT_Koban01.bmp Glass(2).wav;実弾発射 DGoods\EFFECT_Ohban01.bmp Glass(2).wav;_
           実弾発射 DGoods\EFFECT_Koban01.bmp Glass(2).wav
真説・猫に小判(命中), 飛沫 黄 Glass(3).wav;飛沫 黄 Glass(3).wav;飛沫 黄 Glass(3).wav;飛沫 黄 Glass(3).wav
極限・招き猫(準備), ドス
極限・招き猫(攻撃), 連斬撃;連突
極限・招き猫(命中), -

アン=シレーナ
バブル・カノン(準備), 大筒
バブル・カノン(攻撃), 大筒 Bazooka.wav
バブル・カノン(命中), 爆発
バブル・カノン2nd(準備), 大筒
バブル・カノン2nd(攻撃), 大筒 Bazooka.wav;大筒 Bazooka.wav
バブル・カノン2nd(命中), 連続爆発
バブル・カノン・アラウンド(準備), 大筒
バブル・カノン・アラウンド(攻撃), 浴びせ蹴り
バブル・カノン・アラウンド(命中), 強打;1;@戦闘アニメ_大筒攻撃 Bazooka.wav;2;爆発
セイレーン・ダガー(準備), 大筒
セイレーン・ダガー(攻撃), 大筒 Bazooka.wav;大筒 Bazooka.wav
セイレーン・ダガー(命中), -

ドロシー=ミストラル
ウィッチ・ボンバー(攻撃), 回転発射 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp 32
ウィッチ・ボンバー(命中), 爆発
ポッピー・タイフーン, 旋風 赤
リターン・トゥ・ホーム(攻撃), 回転発射 Weapon\EFFECT_Bomb01.bmp 32;回転発射 Weapon\EFFECT_ChicagoPineapple01.bmp 32;_
               回転発射 Weapon\EFFECT_Dynamite01.bmp 32;回転発射 Weapon\EFFECT_PotatoMasher01.bmp 32
リターン・トゥ・ホーム(命中), -
スカートの秘密道具, 光噴出 Sharara.wav

沙夜(無限のフロンティア)
妖狐の囁き(攻撃), -
妖狐の囁き(命中), 飛沫 緑 Bubble.wav
盧(準備), グレネードランチャー
盧(攻撃), ライフル Weapon\EFFECT_GrenadeLouncher01.bmp 40 Cannon.wav
盧(命中), 爆発
鎬三連(攻撃), 刺突;振り上げ
鎬三連(命中), 黒斬撃;2;@戦闘アニメ_ライフル攻撃 Weapon\EFFECT_GrenadeLouncher01.bmp 40 Cannon.wav;2;爆発
居合い五連(攻撃), 連続なぎ払い
居合い五連(命中), 凍斬撃;炎斬撃;雷斬撃
妖狐霊術・奪氣の型(攻撃), 魔法放射 桃
妖狐霊術・奪氣の型(命中), 吸収 桃 Charge.wav
瞬華終刀(攻撃), 周囲回転 Common\EFFECT_Heart01.bmp Sharara.wav 3
瞬華終刀(命中), -

M.O.M.O.(無限のフロンティア)
レアハンター(準備), 変形 XESG_M.O.M.O.(StarWind)U.bmp Sharara.wav
レアハンター(攻撃), 斬撃;実弾発射 -.bmp Whiz.wav 有線
レアハンター(命中), 振り上げ Swing(2).wav
コンパウンドボウ(準備), アーチェリーボウ
コンパウンドボウ(攻撃), アーチェリーボウ
コンパウンドボウ(命中), 小ビーム 白
ウインドミキサー(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp
ウインドミキサー(攻撃), 振り上げ;竜巻 白
ウインドミキサー(命中), 竜巻 白
フリーズショック(準備), アーチェリーボウ
フリーズショック(攻撃), アーチェリーボウ
フリーズショック(命中), 小ビーム 白;1;氷柱 Ice.wav;1;飛沫 白
スターアクション(準備), 変形 XESG_M.O.M.O.(StarWind)U.bmp Sharara.wav;振る武器 Weapon\EFFECT_FancyMagicRod01.bmp
スターアクション(発動), 光柱 Charge(high).wav

T−elos(無限のフロンティア)
L・BLADE(攻撃), 斬撃;なぎ払い
L・BLADE(命中), 連斬撃
G・SHOT, ガトリング
MAGDALEN16(準備), 護身銃
MAGDALEN16(攻撃), 護身銃 Gun(3).wav;護身銃 Gun(3).wav;護身銃 Gun(3).wav
MAGDALEN16(命中), 連続爆発
T・SKYLLA(攻撃), 浴びせ蹴り
T・SKYLLA(命中), 立ち足固め FightHit(1).wav 1;3;@戦闘アニメ_ピストル攻撃 Gun(3).wav;3;銃弾 Explode.wav
U・TENERITAS(準備), 粒子集中 赤
U・TENERITAS(攻撃), 発光 赤 対象ユニットID
U・TENERITAS(命中), -

ファイター・ロア(無限のフロンティア)
鉄球ファイト(準備), 棘鉄球
鉄球ファイト(攻撃), 棘鉄球
鉄球ファイト(命中), 強打 Explode.wav
ホワイト・ファング(攻撃), 2連光弾 白 Whiz.wav;光弾 白 Whiz.wav;2連光弾 白 Whiz.wav
ホワイト・ファング(命中), ホーミングレーザー 白
ファイヤー・ドラゴン(攻撃), 竜炎 赤
ファイヤー・ドラゴン(命中), 竜炎 赤
グレイト・ラッシュ(準備), 棘鉄球
グレイト・ラッシュ(攻撃), 棘鉄球
グレイト・ラッシュ(命中), -

マークハンター(無限のフロンティア)
リボルバーライフル(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
リボルバーライフル(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 黄 FastGun.wav
リボルバーライフル(命中), 連続爆発
パワースラッシュ(準備), ビームサーベル 赤
パワースラッシュ(攻撃), タックル;斬撃
パワースラッシュ(命中), ビームサーベル 赤
フレイム・ブリット(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
フレイム・ブリット(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 黄 FastGun.wav;2;MAP爆発
フレイム・ブリット(命中), 連続爆発
ファイナルエンド(準備), ビームサーベル 赤 二刀流
ファイナルエンド(攻撃), 振り上げ;振り回し Beam\EFFECT_BeamSaber(Red)02.bmp 32;なぎ払い
ファイナルエンド(命中), 回転斬撃 Slash.wav
カオティックシューター(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40
カオティックシューター(攻撃), チェーンガン Weapon\EFFECT_NewAssaultRifle02.bmp 40 黄 FastGun.wav
カオティックシューター(命中), -

## ロボット ###################################################################

ゲシュペンスト・ハーケン(無限のフロンティア)
グラン・プラズマカッター(準備), ハイパービームサーベル 黄
グラン・プラズマカッター(攻撃), 振り回し BeamWeapon\EFFECT_TwinBeamSaber(Yellow)02.bmp 112;斬撃
グラン・プラズマカッター(命中), 回転ハイパービームサーベル 黄 Slash(3).wav
プラズマサイズ(攻撃), 回転投擲武器 LightWeapon\EFFECT_LightScithe(Black)01.bmp 32;回転発射 LightWeapon\EFFECT_LightScithe(Black)01.bmp 32
プラズマサイズ(命中), 連斬撃
グラン・スラッシュリッパー(攻撃), 回転投擲武器 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 48;_
                 回転発射 LightWeapon\EFFECT_LightGiantSword(Black)02.bmp 48
グラン・スラッシュリッパー(命中), クリティカル斬撃 Slash(3).wav
ニュートロン・ブラスター(攻撃), 超ビーム 桃 AntiShipMissile.wav
ニュートロン・ブラスター(命中), 超ビーム 桃

アルトアイゼン・ナハト(無限のフロンティア)
5連チェーンガン, 内蔵ガトリング
ダレイズ・ホーン(攻撃), ジャンプ
ダレイズ・ホーン(命中), 振り下ろし
シールド・クレイモア(準備), Reload.wav
シールド・クレイモア(攻撃), ベアリング FastGun.wav
シールド・クレイモア(命中), ベアリング
リボルビング・ブレイカー(攻撃), 打突
リボルビング・ブレイカー(命中), 刺突 Crash.wav;3;超打 Shock(Low).wav
レイヤード・クレイモア(準備), Reload.wav
レイヤード・クレイモア(攻撃), ベアリング FastGun.wav;ベアリング FastGun.wav
レイヤード・クレイモア(命中), ベアリング;連続爆発
『切り札』(準備), -
『切り札』(攻撃), 内蔵ガトリング;ベアリング FastGun.wav
『切り札』(命中), 連続爆発;1;@戦闘アニメ_タックル攻撃;1;刺突 Crash.wav;3;超打 Shock(Low).wav;_
         超打 Shock(Low).wav;超打 Shock(Low).wav;超打 Shock(Low).wav

ヴァイスリッター・アーベント(無限のフロンティア)
3連ビームキャノン(攻撃), 内蔵チェーンガン 青 Beam(8Shot).wav
3連ビームキャノン(命中), 小ビーム 青;小ビーム 青;小ビーム 青
パルチザン・ランチャーE(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64
パルチザン・ランチャーE(攻撃), ビームランチャー 黄 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 BeamGun.wav
パルチザン・ランチャーE(命中), ビームランチャー 黄
パルチザン・ランチャーB(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64
パルチザン・ランチャーB(攻撃), 対物ライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 Bazooka.wav;対物ライフル Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 Bazooka.wav
パルチザン・ランチャーB(命中), 爆発;爆発
パルチザン・ランチャーX(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64
パルチザン・ランチャーX(攻撃), バスタービームランチャー 赤 Weapon\EFFECT_BeamShotGun01.bmp 64 AntiShipMissile.wav
パルチザン・ランチャーX(命中), バスタービームランチャー 赤

アークゲイン(無限のフロンティア)
白虎咬・連(攻撃), 連打
白虎咬・連(命中), 連打 FightHit(1).wav;2;超打 Bazooka.wav
舞朱雀・断(攻撃), 振り上げ;アッパー
舞朱雀・断(命中), クリティカル斬撃 Slash(4).wav
乱黄龍(攻撃), アッパー Swing(2).wav
乱黄龍(命中), 振り上げ大斬撃 Transform.wav
麒麟・暁(攻撃), 乱打
麒麟・暁(命中), 乱打 FightHit(1).wav;2;超打 Bazooka.wav;2;@戦闘アニメ_アッパー攻撃 Swing(2).wav;3;_
        @戦闘アニメ_振り上げ大斬撃命中 Transform.wav

羅刹機アルクオン(無限のフロンティア)
羅刹連拳(攻撃), 連突;2;なぎ払い
羅刹連拳(命中), 連打;1;強打 Crash.wav
羅刹幻殺甲(攻撃), 振り上げ;1;乱打 Swing(2).wav
羅刹幻殺甲(命中), 乱打;1;強打 Crash.wav
羅刹剛鉄甲(攻撃), 斬撃;1;なぎ払い
羅刹剛鉄甲(命中), 強打 Crash.wav;2;光柱 黄 AntiShipMissile.wav
羅刹覇龍吼(攻撃), 竜炎 赤
羅刹覇龍吼(命中), 竜炎 赤
羅刹断撃拳(攻撃), 乱打
羅刹断撃拳(命中), 乱打;2;光柱 黄 AntiShipMissile.wav;@戦闘アニメ_スーパーキック攻撃 黄;1;_
         スーパーキック 黄 Explode.wav;@戦闘アニメ_決め文字命中 羅刹 断撃拳 黄 Inori.wav

妖精機フェイクライド(無限のフロンティア)
ツイステッド・レーザー, 中ビーム 黄
ジェネラス・ブレード(攻撃), スピンアタック 白
ジェネラス・ブレード(命中), 回転斬撃 Slash(4).wav
リファインド・スウェイヤー(攻撃), 斬撃;なぎ払い
リファインド・スウェイヤー(命中), 連斬撃;2;飛沫 白
ダンシング・ドライバー(攻撃), 斬撃乱舞
ダンシング・ドライバー(命中), 斬撃乱舞 Slash(4).wav;2;@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 白;スーパータックル 白 Transform.wav

## サブキャラクター ###########################################################

乙音(無限のフロンティア)
鋼線(攻撃), 斬撃 Saber.wav
鋼線(命中), 斬撃
火鼠の衣(攻撃), 連続なぎ払い Saber.wav
火鼠の衣(命中), 連続なぎ払い Slash(3).wav
龍顎門の珠(攻撃), サマーソルト Whiz.wav;なぎ払い;斬撃
龍顎門の珠(命中), クリティカル斬撃 Saber.wav
奥義・鳳閃火(攻撃), クナイ Swing(2).wav;実弾発射 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp Swing(2).wav;実弾発射 Weapon\EFFECT_Kunai01.bmp Swing(2).wav
奥義・鳳閃火(命中), -

守天(無限のフロンティア)
雉落とし(準備), 青龍偃月刀
雉落とし(攻撃), 振り下ろし;振り上げ
雉落とし(命中), 振り下ろし;振り上げ
猿回し(準備), 青龍偃月刀
猿回し(攻撃), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_SeiryuEngetsuTou01.bmp 48;斬撃
猿回し(命中), 回転斬撃
犬雷電(準備), 青龍偃月刀
犬雷電(攻撃), 青龍偃月刀急降下(突)
犬雷電(命中), 青龍偃月刀急降下(突);雷斬撃 Thunderbolt.wav
粉砕星兜(準備), 粒子集中 赤
粉砕星兜(攻撃), 急降下
粉砕星兜(命中), 急降下 Crash.wav;2;超爆発

ボニー=マクシマド
パーシューター(準備), 振る武器 Weapon\EFFECT_FlintlockGun01.bmp 32 Reload.wav 二刀流
パーシューター(攻撃), ピストル Weapon\EFFECT_FlintlockGun01.bmp 32 Gun(3).wav;ピストル Weapon\EFFECT_FlintlockGun01.bmp 32 Gun(3).wav
パーシューター(命中), 爆発
ライトニング・ドゥーム(準備), 射撃武器 Weapon\EFFECT_Revolver01.bmp 32 Reload.wav
ライトニング・ドゥーム(攻撃), ピストル Weapon\EFFECT_FlintlockGun01.bmp 32 Gun(3).wav;ピストル Weapon\EFFECT_FlintlockGun01.bmp 32 Gun(3).wav;_
               ピストル Weapon\EFFECT_FlintlockGun01.bmp 32 Gun(3).wav;ピストル Weapon\EFFECT_FlintlockGun01.bmp 32 Gun(3).wav
ライトニング・ドゥーム(命中), 連続爆発 4
一斉攻撃(攻撃), ピラニア;ピラニア
一斉攻撃(命中), 乱打 Explode(Small).wav

ルボール=ククルス
ニードル・ロード(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48
ニードル・ロード(攻撃), 連突
ニードル・ロード(命中), 連突 Slash.wav
ニードル・キャノン(準備), ビームショットガン Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48
ニードル・キャノン(攻撃), ビームショットガン Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48 Gun(3).wav;ビームショットガン Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48 Gun(3).wav;_
             ビームショットガン Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48 Gun(3).wav
ニードル・キャノン(命中), 連続爆発
ニードル・インパクト(準備), 突く武器 Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48
ニードル・インパクト(攻撃), 連突;2;ビームショットガン Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48 Gun(3).wav;_
              ビームショットガン Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48 Gun(3).wav;_
              ビームショットガン Weapon\EFFECT_KnightLance01.bmp 48 Gun(3).wav
ニードル・インパクト(命中), -

クレオ=グレーテル
パンくず散らし(攻撃), 白兵武器;1;連突
パンくず散らし(命中), 連打
爆裂氷砂糖(攻撃), ビームショットキャノン 白;ビームショットキャノン 白
爆裂氷砂糖(命中), 煙 白;飛沫 白 Ice.wav
魔女のかまど・強火(攻撃), 魔法放射 黄 大
魔女のかまど・強火(命中), @戦闘アニメ_光打ち下ろし攻撃 白 Bomb(4Shot).wav;@戦闘アニメ_光打ち下ろし攻撃 黄 -.wav;連続爆発 黄
魔女のかまど(攻撃), 光打ち下ろし 白 Bomb(4Shot).wav;光打ち下ろし 黄 -.wav
魔女のかまど(命中), -
弾けるキャンディ, 回復魔法泡
毒リンゴグラッセ, 回復魔法
MAXクッキー, オーラ上昇 赤

毒牛頭(無限のフロンティア)
毒牛頭烈破(準備), 片刃斧
毒牛頭烈破(攻撃), 振り下ろし;振り下ろし;1;タックル
毒牛頭烈破(命中), 連打
牛毒煙(攻撃), 煙噴射 紫
牛毒煙(命中), 煙 紫

毒馬頭(無限のフロンティア)
毒馬頭烈破(準備), モール
毒馬頭烈破(攻撃), 振り下ろし;振り下ろし;1;タックル
毒馬頭烈破(命中), 連打
馬毒煙(攻撃), 煙噴射 紫
馬毒煙(命中), 煙 紫

## 敵キャラクター #############################################################

カルディア=バシリッサ
スザク・ブレード, 連斬撃
スラッシュ・リッパー(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp Drill.wav 残像;実弾発射 Weapon\EFFECT_Chakram01.bmp Drill.wav 残像
スラッシュ・リッパー(命中), クリティカル斬撃
ピアレス・アックス(準備), -
ピアレス・アックス(攻撃), サマーソルト
ピアレス・アックス(命中), 振り上げ大斬撃
キリン・アサルト(攻撃), 斬撃;サマーソルト
キリン・アサルト(命中), -

ピート=ペイン
カリング・ブレード(準備), カトラス 二刀流
カリング・ブレード(攻撃), 連斬撃
カリング・ブレード(命中), 連斬撃 Slash(3).wav
カリング・シューター(準備), カトラス 二刀流
カリング・シューター(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Cutlas(T)01.bmp 32 Bazooka.wav;_
              実弾発射 Weapon\EFFECT_Cutlas(T)01.bmp 32 Bazooka.wav
カリング・シューター(命中), 刺突 Explode.wav;刺突 Explode.wav
フェアリー・ガスト, 音波
ロストボーイ・シューター(準備), 粒子集中 桃
ロストボーイ・シューター(攻撃), 音波
ロストボーイ・シューター(命中), 光大噴出 Inori.wav
ロストボーイ・スローター(準備), カトラス 二刀流
ロストボーイ・スローター(攻撃), 連斬撃;1;音波
ロストボーイ・スローター(命中), -

ヴァールシャイン・リヒカイト
ハーデス・ウェイ(攻撃), 中ビーム 黄 AntiAirMissile.wav
ハーデス・ウェイ(命中), 中ビーム 黄
グリート・ディエティ(攻撃), 2WAY射出
グリート・ディエティ(命中), オールレンジ
ハーデス・ライン(攻撃), 拡散ビーム 黄 AntiShipMissile.wav
ハーデス・ライン(命中), 拡散ビーム 黄
ソウル・ボア(攻撃), 2WAY射出
ソウル・ボア(命中), 斬撃乱舞 Slash(3).wav

ヘイムレン=シルバート
窮鼠轟襲脚(攻撃), @戦闘アニメ_音符準備 白
窮鼠轟襲脚(命中), 連打;2;超打
魔斑猛旋脚, スピンアタック 白
覇滅の旋律(攻撃), 音符 白
覇滅の旋律(命中), 飛沫 白 Inori.wav
死技・魔斑導獄拳(攻撃), 音符 白
死技・魔斑導獄拳(命中), -

ゲルダ=ミロワール
血風冷爪斬(攻撃), 連続なぎ払い
血風冷爪斬(命中), 爪撃 赤 Slash(3).wav;爪撃 赤 Slash(3).wav;爪撃 赤 Slash(3).wav
凍鏡絢爛陣(攻撃), 実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 48 Storm.wav
凍鏡絢爛陣(命中), クリティカル斬撃
轟嵐冷爪斬(攻撃), 吹雪
轟嵐冷爪斬(命中), 竜巻 白
奥義・凍鏡微塵散華(攻撃), 吹雪
奥義・凍鏡微塵散華(命中), -

百夜(無限のフロンティア)
連雷(攻撃), ショックビーム 青 Thunderbolt.wav
連雷(命中), ショックビーム 青
豪炎(攻撃), 振り上げ大炎斬撃 Fire.wav
豪炎(命中), 連続爆発;炎 FlameThrower.wav
獄炎(攻撃), ショックビーム 青 Thunderbolt.wav;1;振り上げ大炎斬撃 Fire.wav
獄炎(命中), ショックビーム 青;1;連続爆発;炎 FlameThrower.wav

ヴァナー=ガンド
グレイプ・ウィップ(準備), 鞭
グレイプ・ウィップ(攻撃), 振り下ろし
グレイプ・ウィップ(命中), 連打 Whip.wav;2;放電
ヴォーン・ストリーム(攻撃), スーパータックル乱舞 赤
ヴォーン・ストリーム(命中), スーパータックル乱舞 赤 FightHit(1).wav
アンチェイン・ストライド(準備), 鞭
アンチェイン・ストライド(攻撃), 振り下ろし;白兵武器
アンチェイン・ストライド(命中), 連打 Whip.wav;1;@戦闘アニメ_タックル攻撃;1;_
                スーパータックル乱舞 赤 FightHit(1).wav;2;大爆発

ヘラ=ガンド
デッド・ソウル(準備), 光球集中 Charge.wav
デッド・ソウル(攻撃), 実弾発射 Magic\EFFECT_MCircle(orange)01.bmp 48 Whiz.wav;2;MAP爆発
デッド・ソウル(命中), 飛沫 橙 Explode.wav
ヘル・スペル(攻撃), 火炎弾;1;氷弾;1;旋風
ヘル・スペル(命中), 炎;飛沫 白;1;旋風
ナグルファー・ボヤージ(攻撃), 魔法放射 白 中
ナグルファー・ボヤージ(命中), 大光柱 Charge.wav;1;超爆発

ジョーム=ガンド
グレイキャット・スラップ(準備), 大錨
グレイキャット・スラップ(攻撃), 大錨
グレイキャット・スラップ(命中), 石柱 Explode.wav;2;強打 Crash.wav
ポイズン・ブレス(攻撃), 煙噴射 紫 Mist.wav
ポイズン・ブレス(命中), 煙 紫
ゴッド・マーダー(攻撃), アッパー;タックル
ゴッド・マーダー(命中), 岩柱;1;超打 Crash.wav;3;@戦闘アニメ_煙噴射攻撃 紫 Mist.wav;煙 紫

リグ=ザ=ガード
ガーディアン・ナックル(攻撃), 連打;振り上げ
ガーディアン・ナックル(命中), 連打
グルトップ・フォワード(攻撃), 中ビーム 赤 AntiAirMissile.wav
グルトップ・フォワード(命中), 中ビーム 赤
シュラ・ナックル(攻撃), 振り上げ;1;打撃突撃
シュラ・ナックル(命中), 打撃突撃
ギャラー・ホーン(攻撃), 連打
ギャラー・ホーン(命中), -

ヒルド=ブラン
フィンダル・ファイア(攻撃), 小ビーム 白
フィンダル・ファイア(命中), 小ビーム 白 Whiz.wav;オーラ上昇 白
シュナーベル・ソード(準備), ビームサーベル 白
シュナーベル・ソード(攻撃), 斬撃;アッパー
シュナーベル・ソード(命中), ビームサーベル 白 Slash.wav
アンドヴァラー・ブラスト(攻撃), 中ビーム 白 BeamGun.wav
アンドヴァラー・ブラスト(命中), 中ビーム 白
フェーダー・ストーム(攻撃), 中ビーム 白 BeamGun.wav
フェーダー・ストーム(命中), -

ロック=アイ
トリック・スターズ(攻撃), ニードルレーザー連射 白
トリック・スターズ(命中), ニードルレーザー連射 白
スライ・ツイスター, 旋風
ダーティ・インサルト(攻撃), 魔法陣 赤 BeamSaber.wav
ダーティ・インサルト(命中), 連続爆発 赤 5
ラグナ・ロック(攻撃), MAPフラッシュ AntiShipMissile.wav
ラグナ・ロック(命中), 光大噴出 BeamGun.wav
プリズナーズ・ベノム(攻撃), 光圧縮 黄 BeamCoat.wav
プリズナーズ・ベノム(命中), -

ガグン=ラウズ
リニアミサイルランチャー, ホーミングミサイル MicroMissile.wav
ヘビー・マシンキャノン, 重機関砲
ヴェセル・スライサー(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64
ヴェセル・スライサー(攻撃), 振り回し Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64;なぎ払い
ヴェセル・スライサー(命中), クリティカル斬撃 Slash(4).wav
シャイニング・クラウズ(準備), 中心回転武器 Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64
シャイニング・クラウズ(攻撃), 振り回し Weapon\EFFECT_TwinBlade01.bmp 64
シャイニング・クラウズ(命中), -

スヴァイサー(無限のフロンティア)
ゴールド・バングル(攻撃), マシンキャノン 青 FastGun.wav
ゴールド・バングル(命中), マシンキャノン 青 FastGun.wav;連続爆発
ブレード・インフェルノ(攻撃), ヘッドバット;大炎斬撃 白 Swing(2).wav
ブレード・インフェルノ(命中), クリティカル斬撃 Slash(4).wav
ディバイン・ドリラー(準備), 突く武器転送 Weapon\EFFECT_DrillSpear01.bmp 64
ディバイン・ドリラー(攻撃), ドリルスピア
ディバイン・ドリラー(命中), ドリルスピア Crash.wav
星穿の神槍(準備), 突く武器転送 Weapon\EFFECT_DrillSpear01.bmp 64
星穿の神槍(攻撃), ドリルスピア突撃 Roar.wav
星穿の神槍(命中), ドリルスピア Crash.wav;1;旋風 Drill.wav;旋風

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