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【5096】Re(2):守る強さを知るRPG・テイルズオブグレイセス準備稿

名前
 ちゃあしゅう WEB
投稿日時
 - 2010年02月14日(日) 00時26分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。レスありがとうございます。


>> 全体
>
>些細な点ですが、A技の名称は○○技なのでそっちに統一希望で。
>
了解です。字面的にソフィのみ格闘術のままで。


>武装のCTが+20多め、+30あり、マイナスがマークリバースくらいと全体的に高いような。
>この辺もっとばらけさせるのを希望で。
>
らじゃー全体的に下げます。


>> 秘奥義
>
>アスベル以外のLv3が全体的に重めなので、消費-10しても許容では。
>ちょうど20づつ消費が増える形になりますし。
>
これに関してはLv1とLv2を消費+10、威力+100、Lv3を威力+100で対応する事にします。
ちょっと幅面で窮屈になりまして。
脇キャラとしては2200と最大火力かなり高めですが、燃費が悪目な分枠内かな、と。


>エクスパシオンとブレイズワルツは武、ブラドフランムアサルトは突、カラミティロンドは実が付くような。
>
あ、ですね。
対空下がる分の補てんは必要ない、かな。


>> アスベル
>
>底力撤廃して直撃→集中はどうでしょう?
>必中なし加速なし移動3とデメリットの塊ではありますが、瀕死抜きで覚悟発動ルーク以上の
>テイルズ中最大火力に達するという看板は大きいですし。
>カイル、ロイド、カイウス、セネルと(超)底力持ち主人公も多く
>非瀕死技能型耐久系にできるだけの性能もある…ということで、住み分けとして提案いたします。
>
確かに覚悟含めると瀕死技能持ち大目ですね。
では底力外し、直撃→集中で。
直撃外れる分、切り払いを若干高めます。


>あと現状1700に武装が固まってるのもあり、どうも使い分けの面で窮屈な感が。
>封神雀華か魔王炎撃波のどちらかは1800〜1900で調整しませんか?
>中期からあるには優秀すぎる、ということなら極光蓮華と名称差し替えで。
>

では魔王炎撃波を以下のように。

魔王炎撃波,       1900, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, -10, 武火

極光蓮華は通常では習得難しいほうの技能なんで避けたほうがいいかな、と。


>> ソフィ
>
>集中なしで防御が堅牢のみ、低EN、低技量、装甲は高めだけど低HPと
>他がこれだけ低い上での高機動系ヒロインなら、回避はもっと高くてもいいんじゃないかな、と。
>テイルズは全体的に妙に回避系が少ないので、ヒロイン級がある程度高い数値じゃないと
>ますます上限が苦しくなるんじゃないかなーとも。
>
>ジューダスとジェイが411Sでシリーズ中最大ですが、集中なしならまずこの辺よりは高くていいかと。
>その分マークリバース攻撃力-100、スカラーガンナーの射程3、場合によっては+攻属性で近接に寄せる形で。
>

うーむ、上限広げる意味ではもう少し回避持たせたほうがいいですか。
ジューダスに勝ってしまうのはどうなんだろうと思いつつ、
この辺はTOD改定のリオンみてみないとなんとも言えませんね。

では回避一気に伸ばして+13、総計414S
装甲-100、マークリバースとシェルスロー-100、スカラーガンナー攻属性で。

#自己修正

他武装との兼ね合いで仕様変更

カタストロフィ,     1700, 1, 1, +10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接

>> ヒュー
>
>クロスミラージュが主力…うーむ。レールアロールで射程4への火力低めか
>クラックビーストで射程4への燃費悪め、のどちらかに差し替えませんか?
>あとはティルトビートを住み分けでP武器の銃技にするのを一案として。
>
ではクロスミラージュ→クラックビースト、消費+5で。

ティルトビートは射程1化しましょう。A技からつないでる事前提。
2Pでもいいんですが、フォルダ中2P持ち多すぎますんで。


>無消費が強いとはいえ、格闘射撃自体が低めなのでEN+20はしてもいいかと。

これは格闘+5で対応します。
もうちょいA技主体のほうがいいかな、と。


>助言の遅さは、アスベルとの相性的に今の中盤入るくらいの方がらしいですかねー。
>
あんまり早く打ち解けてもおかしいですし。


>> ヴァンフレージュ
>
>ヴァンフレーシュ、ですね。
>
ミスですね。直します。


>> シェリア
>
>イノセントガーデンの射程4回復Lv10消費50は回復の基準的にかなり高いような。
>ティア@TOAのリザレクションで射程4回復Lv5消費50ですし、回復Lv7くらいまでLv減希望で。
>

了解です。Lv7まで落としましょう。


>> 教官
>
>無消費2P1300とはいえ、警戒されすぎてさすがに悲惨な性能では(笑)
>紙で補助SPにも乏しいから攻撃面に賭けるしかないのに、
>射撃もENも低くて機先とも噛みあってないあたりが特に絶望的に。
>
>・格闘+3、射撃+15
>・EN+30
>・痛撃→熱血orかく乱・応援等の補助SP追加
>・射程4武装としてエアプレッシャー、後期にヴァニッシュフロウ追加
>・エターナルセレナーデを複or射撃属性に
>
>この辺を希望で。
>移動3で防御SPが隠れ身のみの紙という時点で大きなハンデなので、2P狙撃とはいえ
>そこまで低く見積もるほどではない、と考えます。
>

割と状態異常が優秀で機先とも相性いいのでそこまで絶望的ではないと考えていますが
さすがに下げすぎたか。

では
射撃+10、EN+20、痛撃→熱血
エアプレッシャー追加。エターナルセレナーデ射属性
クールスレッド、バインドゴースト-100
運動性+5

で如何でしょう。


>> パスカル
>
>低消費低火力の射程1でヒートレッド追加希望で。
>
うーんスプレッドとの差別化が難しい。
入れるとなるとスプレッドとの差し替えになるかなと。

#自己修正。
シアンディーム、グリムシルフィ、ブラドフランム消費-5、威力-100
重かったんで軽量化。奥義との差別化も含めて。


ご意見ありがとうございました。

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