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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>>スコール
>地獄の火炎, 1700, 1, 3, +10, -, 50, 100, -ACA, +0, 魔術火CR他のキャラのG.F.召喚系武装もですが、相変わらず使いにくい以前に行動の選択肢に入らないというか。
>突撃(GF), 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 付加Lv3=防御不可 付加Lv3=回避不可 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(3T)", 0, -, 40, -, P移動後使用可能な状態・能力付加などの自己がけアビリティ1つのみ所持だと、アビリティ未使用時は
>>リノア自爆付いて反対意見が来そうにないのはリノアらしいというか(笑)
>リカバーが信頼、リバースが復活にしたので幸運で再現しちゃうと幸運で再現なら特に問題はないのでアンジェロの資金獲得削除と幸運習得を希望します。
>言うのも1つの手ですかね。30レベル台前半くらいの習得で。
>習得レベルの遅い幸運なら、4つめがあってもそんなに問題ないでしょうし。
>ぶんどる, 1000, 1, 2, -10, -, 15, -, AA-A, +10, 実格盗P移動後無消費が無くなるのは不便なので、ブラスターエッジと分けて欲しいです。
>>キスティス
>くさい息と溶解液ですが、武装の性能としては確かにランク1や2のくさい息はそれでもいいんですが、溶解液はSRCデータでは常用性を取ってもいいのではないでしょうか。
>効果があれば立ち位置は確保できるかもしれません。
>が、原作においてこれらの技を使う場合、くさい息なら敵を
>状態異常漬けにして無力化するためですし、溶解液なら防御力を削る
>体力0を狙ってのものになるでしょう。
>ですのでランク4まで全部とは言わないまでも、ランク3までの効果は
>追加したいところです。
>いずれもピンチ度が高い時のみ狙っていくということで瀕属性を追加。
>溶解液は石を削除し消費+10と気力制限105、くさい息は劣告即を削除し
>消費+20でいかがでしょう。
>>ゼル
>俺式ファイナルヘヴンですが、旧データでは世界一周に時間がかかるというでは、その方向での調整をお願いします。
>説明になっておりましたが、技の説明では速度を光速まで高めているそうなので
>C属性をつけるほど世界一周に時間はかからないはずなんですよ。
>確かにビジュアル的にはネタ枠の武装ではあるのですが……もしネタ枠に
>する方向なら、1ターンに何度も世界一周するのは大変だから攻消とか
>そのくらいかなーと思います。
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