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【4961】東方Project追加・改訂第4稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年11月19日(木) 23時12分 -
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引用なし
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どうもデュカキスです。
引き続き妖々夢組から、第4稿となります。

まずは前稿へのレス。

> 二十一さん

幽々子の場合は聖死という対案が出ることからもわかるように、あくまで
「死の力を操る一方で、幽霊への対抗力を持ち合わせている」ゆえです。
加えてその論題の理由であったそもそもの設定から
「人間を死に誘う能力と幽霊を操る能力は別個である」というご意見があり、
前回のレスでこの二種類を混同するべきではない、とも申し上げました。
それに対して「死の力だから死属性はおかしい、そもそも定義に問題がある」は
論理の飛躍ではないでしょうか。

定義云々を抜きにしても、幽霊を操る能力を除外した
「死を操り、人を抵抗なく死に至らしめる能力」が死属性ではないとは、私は思いません。

> 隠者さん

ふむふむ。
三姉妹について確認しましたが、まず求聞史紀によると
「騒霊は、正確に言うと幽霊ではないが〜」という記述があります。
ですが、これについては改めて調べると
「騒霊のプリズムリバー三姉妹は生前の三姉妹とは無関係(死後の姿ではない)」
という程度のニュアンスでもあるようです。
「幽霊のまま生まれ、そのまま消えていく者も居る」とあるように
幽霊自体が死者の魂に限らない広範な存在みたいですし、
性質自体は幽霊と似たようなもの、ということで聖属性への弱点を戻しましょう。

あと、妖夢の耐性も含めて東方内での幽霊への死属性関連は外します。
東方だと幽霊は動植物の気質の具現とされ、先ほど挙げたように幽霊は幽霊のまま生まれることもあり
それとは別に死者の具現として亡霊がいます。
まーつまり一般的なアンデッドに近いのは亡霊の方ということですね。
求聞で亡霊と記載されているのは幽々子のみですし、この点の種族分けということで。

以下、自己修正。

・レミリアの威圧を前倒し、気合を後ろ倒し。具体的には威圧1、気合30に。
 号令を差し戻したので習得遅いままにしておく必要もなかろうということで。
 強さ的に開幕不夜城レッドは遅めにしよう、という目的もあり。
・反魂蝶の攻撃力一律+200。ボス専用としてはまだ脅威度が低かったので。

テストシナリオと全データは以下に。

http://endeeped.hp.infoseek.co.jp/EPS/EPSTest.zip
http://endeeped.hp.infoseek.co.jp/EPS.html

それではレスお待ちしております。

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