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【4941】Re(1):レス7

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2009年11月14日(土) 21時07分 -
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どうもデュカキスです。

> ゼロ

回避増自体には異論ないのですが、EN(継戦力)を削って回避(持久力)が上がるのは
補強点が噛み合わず、あまり有り難味がないように感じられます。

そこで、能力値の末尾を変えるという目的も考慮に入れて
命中150、回避157、反応166(変更後から命中+6、回避-1)にしませんか?
コンセプトではパイロット派手目とのことですし、
A属性・捨て身と2回行動とは相性の悪い要素が多いため強くなりすぎない…
というか、2回行動が早い方がこの辺を実感できて面白くなります。
攻撃回数が増えれば無消費への依存度が上がり、必然的にゼットセイバーを多用するようにもなりますし。
どうぞご一考ください。

あと特殊能力のシールドブーメランですが、消費5に下げるのを希望です。
ENが下がった状態での10は負担が大きく、正直今のままだと発動しないでほしい、なんて状況も。
あと発動についてですが、手動外してS防御を追加、発動確率をS防御はどうですかね?
データ的には、その方がシールドらしいような。

以上です。データ作成がんばってください、それでは。

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