SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【4633】タイプブラック・シルバー

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年08月23日(日) 02時54分 -
設定
引用なし
パスワード
>>パイロット

Eシリーズ・通常(ザコ)
Eシリーズ, 女性, Eシリーズ, AAAA, 50
特殊能力
メッセージ=Eシリーズ(GATR)
130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通
SPなし
GATR_ESeries.bmp, GADGETTRIAL.mid


Eシリーズ・強気(ザコ)
Eシリーズ, 女性, Eシリーズ, AAAA, 55
特殊能力
メッセージ=Eシリーズ(GATR)
130, 130, 135, 135, 140, 145, 強気
SPなし
GATR_ESeries.bmp, GADGETTRIAL.mid


Eシリーズ・強化(汎用)
Eシリーズ, 女性, Eシリーズ, AAAA, 90
特殊能力
メッセージ=Eシリーズ(GATR)
140, 140, 145, 145, 150, 150, 強気
SPなし
GATR_ESeries.bmp, GADGETTRIAL.mid


>>ユニット

#############################################################################
## Eシリーズ/タイプブラック ###############################################

## アイゼン #################################################################

タイプブラック・歩兵ユニット装備型
タイプブラック【歩兵】, たいぷぶらっくほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 800, 80
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(B).bmp
3000, 100, 500, 75
CACB, GATR_IZEN(B)(I)U.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
雷閃,            1000, 1, 2, +10, 20, -, -, AACA, +10, 銃連L5P


タイプブラック・重装歩兵ユニット装備型
タイプブラック【重装歩兵】, たいぷぶらっくじゅうそうほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, S, 1000, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(B).bmp
3000, 100, 700, 60
CACB, GATR_IZEN(B)(H)U.bmp
格闘,            800, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
4砲身30mm機関砲,      1200, 1, 4,  +0, 10, -, -, AACA,  +0, 銃連L10


タイプブラック・衛生兵ユニット装備型(回復)
タイプブラック【衛生兵】, たいぷぶらっくえいせいへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 1400, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム=解説 設備さえあればいくらでも増殖可能なシステム。;気力120以上で回復の回復量が1000上昇する。
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(B).bmp
2500, 100, 500, 60
CACB, GATR_IZEN(B)(M)U.bmp
===
回復,   回復Lv3, 1, -, 20, -, 援(!気力Lv2)
回復,   回復Lv5, 1, -, 20, -, 援(気力Lv2)


タイプブラック・衛生兵ユニット装備型(チャージ)
タイプブラック【衛生兵】, たいぷぶらっくえいせいへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 1400, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム=解説 設備さえあればいくらでも増殖可能なシステム。;気力120以上でチャージのENが20低下する。
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(B).bmp
2500, 100, 500, 60
CACB, GATR_IZEN(B)(M)U.bmp
===
チャージ,  再行動 回復Lv1, 1, -, 50, -, 援脱(!気力Lv2)
チャージ,  再行動 回復Lv1, 1, -, 30, -, 援脱(気力Lv2)


## ネイ ###################################################################

タイプブラック・戦車ユニット装備型
タイプブラック【戦車】, たいぷぶらっくせんしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv1" (!レベルLv25)
パイロット能力付加="耐久Lv2" (レベルLv25)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_EPN-000GF-NEI(B).bmp
4000, 120, 1000, 50
CADB, GATR_NEI(B)(T)U.bmp
キャタピラ,         1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA,  +0, 突
小型砲塔,          1400, 1, 4, -10, 6, -, -, BACA, +10, -


タイプブラック・輸送車ユニット装備型
タイプブラック【輸送車】, たいぷぶらっくゆそうしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv1" (!レベルLv25)
パイロット能力付加="耐久Lv2" (レベルLv25)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_EPN-000GF-NEI(B).bmp
3500, 120, 600, 50
CADB, GATR_NEI(B)(V)U.bmp
体当たり,          800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA,  +0, 突
重機関銃,          1000, 1, 4,  +0, 8, -, -, AACA,  +0, 銃連L10
===
部隊展開, 解説="搭載しているユニットを展開させる" 召喚Lv3=タイプブラック・重装歩兵ユニット装備型(搭乗), 0, 1, -, -, P

#  輸送車が搭載できるのはアイゼン三種です。データでは重装歩兵を展開するよ
# うにしています。もし他のユニットも展開させたい場合は、ローカルで対応して
# ください。


タイプブラック・偵察車ユニット装備型
タイプブラック【偵察車】, たいぷぶらっくていさつしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 5, M, 2300, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
ステルス無効化=偵察車
パイロット能力付加="広域サポートLv1=非表示"
偵察車=解説 広い索敵範囲と高度な通信能力を持つ車両。;ステルスを無効にする。;2マス以内のユニットの命中回避+5
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv1" (!レベルLv25)
パイロット能力付加="耐久Lv2" (レベルLv25)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_EPN-000GF-NEI(B).bmp
3000, 120, 600, 80
CADB, GATR_NEI(B)(S)U.bmp
格闘,            800, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 突
神威,            1100, 1, 2,  +0,  8, -, -, AACA, +10, 銃連L5P


## ユーリ #################################################################

タイプブラック・自走砲ユニット装備型
タイプブラック【自走砲】, たいぷぶらっくじそうほう, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, M, 2200, 110
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="演算処理能力Lv2"
演算処理能力=解説 コアユニットの持つ高度な演算処理能力。命中にレベル×5の修正を加える。
命中強化Lv2=非表示
パイロット画像=GATR_EPN-003GF-YU-RI(B).bmp
2800, 110, 800, 40
CADB, GATR_YU-RI(B)(S)U.bmp
格闘,            400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
自走砲,           1300, 2, 5,  +0, 8,  -,  -, CACA, +10, 共L1
集中砲火,          1300, 3, 4, -10, 2, 60, 110, CACA, +10, 共L1M投L1


タイプブラック・ロケット砲ユニット装備型
タイプブラック【ロケット砲】, たいぷぶらっくろけっとほう, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, L, 2600, 110
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="演算処理能力Lv2"
演算処理能力=解説 コアユニットの持つ高度な演算処理能力。命中にレベル×5の修正を加える。
命中強化Lv2=非表示
パイロット画像=GATR_EPN-003GF-YU-RI(B).bmp
2800, 110, 600, 40
CADB, GATR_YU-RI(B)(R)U.bmp
格闘,            400, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ロケット砲,         1500, 3, 6, -10, 4,  -,  -, CACA,  +0, 実共L2
スーパーMLRS,      1500, 4, 5, -20, 1, 80, 115, CACA,  +0, 実共L2M投L1


タイプブラック・対空砲ユニット装備型
タイプブラック【対空砲】, たいぷぶらっくたいくうほう, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 1800, 110
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="演算処理能力Lv2"
演算処理能力=解説 コアユニットの持つ高度な演算処理能力。命中にレベル×5の修正を加える。
命中強化Lv2=非表示
パイロット画像=GATR_EPN-003GF-YU-RI(B).bmp
2800, 110, 800, 50
CADB, GATR_YU-RI(B)(A)U.bmp
格闘,            400, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
対空砲,           1200, 1, 4, +10, 12,  -, -, AB-A, +10, 銃空連L8
地対空誘導弾,        1500, 2, 5, +20, 8,  -, -, A--A, +20, 実空H


## ソウカ #################################################################

タイプブラック・戦闘機ユニット装備型
タイプブラック【戦闘機】, たいぷぶらっくせんとうき, Eシリーズ, 1, 2
空, 6, M, 3800, 120
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-002AF-SOUKA(B).bmp
2500, 90, 600, 90
AB-B, GATR_SOUKA(B)(F)U.bmp
体当たり,          800, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
機関銃,           1000, 1, 2, +10, 12, -, -, AACA,  +0, 銃連L5P
高速AAM,         1300, 1, 4,  +0,  4, -, -, A--A, +10, 実H


タイプブラック・輸送ヘリコプターユニット装備型
タイプブラック【輸送ヘリ】, たいぷぶらっくゆそうへり, Eシリーズ, 1, 2
空, 5, M, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-002AF-SOUKA(B).bmp
2500, 90, 600, 80
AD-B, GATR_SOUKA(B)(H)U.bmp
体当たり,          600, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, -
歩兵用重機関銃,       800, 1, 4,  +0, 10, -, -, AACA, +20, 銃連10
===
部隊展開, 解説="搭載しているユニットを展開させる" 召喚Lv3=タイプブラック・歩兵ユニット装備型(搭乗), 0, 1, -, -, P

#  輸送ヘリコプターが搭載できるのはアイゼン三種です。データでは歩兵を展開
# するようにしています。もし他のユニットも展開させたい場合は、ローカルで対
# 応してください。


タイプブラック・爆撃機ユニット装備型
タイプブラック【爆撃機】, たいぷぶらっくばくげきき, Eシリーズ, 1, 2
空, 5, L, 4200, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-002AF-SOUKA(B).bmp
3000, 90, 1000, 60
AD-B, GATR_SOUKA(B)(B)U.bmp
体当たり,          600, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, -
機銃,            900, 1, 4,  +0,  6,  -, -, AACA,  +0, 銃連L5
多目的大型誘導爆弾,     1700, 1, 1,  +0,  2,  -, -, -AAA, +10, 射実


## ヒソカ #################################################################

タイプブラック・戦艦ユニット装備型
タイプブラック【戦艦】, たいぷぶらっくせんかん, Eシリーズ, 1, 2
-, 4, L, 5000, 140
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
水上移動
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-004MF-HISOKA(B).bmp
5400, 190, 1300, 45
D-CB, GATR_HISOKA(B)(B)U.bmp
突撃,            1100, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
小型電子熱砲,        1300, 1, 5, +20,  -, 20,  -, BA-A,  +0, -
一斉発射,          1800, 3, 6,  +0,  -, 50, 110, BA-A,  +0, 連L18


タイプブラック・潜水艦ユニット装備型
タイプブラック【潜水艦】, たいぷぶらっくせんすいかん, Eシリーズ, 1, 2
水, 4, M, 3400, 120
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
ステルスLv2
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-004MF-HISOKA(B).bmp
3000, 190, 600, 80
--AB, GATR_HISOKA(B)(S)U.bmp
体当たり,          800, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 突忍
高速魚雷,          1300, 1, 4, +10, 10, -, -, --A-, +20, 実忍

# 小型SLCM,        1500, 2, 5, -10, 2, -, -, BABA, +10, 実H


タイプブラック・輸送艦ユニット装備型
タイプブラック【輸送艦】, たいぷぶらっくゆそうかん, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, LL, 1800, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
ホバー移動
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-004MF-HISOKA(B).bmp
3200, 190, 700, 70
DA-B, GATR_HISOKA(B)(T)U.bmp
体当たり,          800, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 突
重機関砲,          1000, 1, 4, -10, 15, -, -, AACA,  +0, 銃連L10
===
部隊展開, 解説="搭載しているユニットを展開させる" 召喚Lv3=タイプブラック・戦車ユニット装備型(搭乗), 0, 1, -, -, P

#  輸送艦が搭載できるのはアイゼン・ネイ・ユーリの計9種です。データでは戦
# 車を展開するようにしています。もし他のユニットも展開させたい場合は、ロー
# カルで対応してください。


#############################################################################
## Eシリーズ/タイプシルバー ###############################################

## アイゼン #################################################################

タイプシルバー・歩兵ユニット装備型
タイプシルバー【歩兵】, たいぷしるばーほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 1800, 80
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(S).bmp
4000, 150, 700, 85
CACB, GATR_IZEN(S)(I)U.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
雷閃,            1200, 1, 2, +10, 20, -, -, AACA, +10, 銃連L5P


タイプシルバー・重装歩兵ユニット装備型
タイプシルバー【重装歩兵】, たいぷしるばーじゅうそうほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, S, 2000, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(S).bmp
4000, 150, 900, 70
CACB, GATR_IZEN(S)(H)U.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
4砲身30mm機関砲,      1400, 1, 4,  +0, 10, -, -, AACA,  +0, 銃連L10


タイプシルバー・衛生兵ユニット装備型(回復)
タイプシルバー【衛生兵】, たいぷしるばーえいせいへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 2400, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム=解説 設備さえあればいくらでも増殖可能なシステム。;気力120以上で回復の回復量が1000上昇する。
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(S).bmp
3500, 150, 700, 70
CACB, GATR_IZEN(S)(M)U.bmp
===
回復,   回復Lv3, 1, -, 20, -, 援(!気力Lv2)
回復,   回復Lv5, 1, -, 20, -, 援(気力Lv2)


タイプシルバー・衛生兵ユニット装備型(チャージ)
タイプシルバー【衛生兵】, たいぷしるばーえいせいへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 2400, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム=解説 設備さえあればいくらでも増殖可能なシステム。;気力120以上でチャージのENが20低下する。
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(S).bmp
3500, 150, 700, 70
CACB, GATR_IZEN(S)(M)U.bmp
===
チャージ,  再行動 回復Lv1, 1, -, 50, -, 援脱(!気力Lv2)
チャージ,  再行動 回復Lv1, 1, -, 30, -, 援脱(気力Lv2)


## ネイ ###################################################################

タイプシルバー・戦車ユニット装備型
タイプシルバー【戦車】, たいぷしるばーせんしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv2" (!レベルLv15)
パイロット能力付加="耐久Lv3" (レベルLv15 !レベルLv35)
パイロット能力付加="耐久Lv4" (レベルLv35)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_EPN-000GF-NEI(S).bmp
5000, 170, 1200, 60
CADB, GATR_NEI(S)(T)U.bmp
キャタピラ,         1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA,  +0, 突
小型砲塔,          1600, 1, 4, -10, 6, -, -, BACA, +10, -


タイプシルバー・輸送車ユニット装備型
タイプシルバー【輸送車】, たいぷしるばーゆそうしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 2800, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv2" (!レベルLv15)
パイロット能力付加="耐久Lv3" (レベルLv15 !レベルLv35)
パイロット能力付加="耐久Lv4" (レベルLv35)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_EPN-000GF-NEI(S).bmp
4500, 170, 800, 60
CADB, GATR_NEI(S)(V)U.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +10,  -, -, -, AAAA,  +0, 突
重機関銃,          1200, 1, 4,  +0,  8, -, -, AACA,  +0, 銃連L10
===
部隊展開, 解説="搭載しているユニットを展開させる" 召喚Lv3=タイプシルバー・重装歩兵ユニット装備型(搭乗), 0, 1, -, -, P

#  輸送車が搭載できるのはアイゼン三種です。データでは重装歩兵を展開するよ
# うにしています。もし他のユニットも展開させたい場合は、ローカルで対応して
# ください。


タイプシルバー・偵察車ユニット装備型
タイプシルバー【偵察車】, たいぷしるばーていさつしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 5, M, 3300, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
ステルス無効化=偵察車
パイロット能力付加="広域サポートLv1=非表示"
偵察車=解説 広い索敵範囲と高度な通信能力を持つ車両。;ステルスを無効にする。;2マス以内のユニットの命中回避+5
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv2" (!レベルLv15)
パイロット能力付加="耐久Lv3" (レベルLv15 !レベルLv35)
パイロット能力付加="耐久Lv4" (レベルLv35)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_EPN-000GF-NEI(S).bmp
4000, 170, 800, 90
CADB, GATR_NEI(S)(S)U.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 突
神威,            1300, 1, 2,  +0,  8, -, -, AACA, +10, 銃連L5P


## ユーリ #################################################################

タイプシルバー・自走砲ユニット装備型
タイプシルバー【自走砲】, たいぷしるばーじそうほう, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="演算処理能力Lv4"
演算処理能力=解説 コアユニットの持つ高度な演算処理能力。命中にレベル×5の修正を加える。
命中強化Lv4=非表示
パイロット画像=GATR_EPN-003GF-YU-RI(S).bmp
3800, 160, 1000, 50
CADB, GATR_YU-RI(S)(S)U.bmp
格闘,            600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
自走砲,           1500, 2, 5,  +0, 8,  -,  -, CACA, +10, 共L1
集中砲火,          1500, 3, 4, -10, 2, 60, 110, CACA, +10, 共L1M投L1


タイプシルバー・ロケット砲ユニット装備型
タイプシルバー【ロケット砲】, たいぷしるばーろけっとほう, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="演算処理能力Lv4"
演算処理能力=解説 コアユニットの持つ高度な演算処理能力。命中にレベル×5の修正を加える。
命中強化Lv4=非表示
パイロット画像=GATR_EPN-003GF-YU-RI(S).bmp
3800, 160, 800, 50
CADB, GATR_YU-RI(S)(R)U.bmp
格闘,            600, 1, 1, +20, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
ロケット砲,         1700, 3, 6, -10, 4,  -,  -, CACA,  +0, 実共L2
スーパーMLRS,      1700, 4, 5, -20, 1, 80, 115, CACA,  +0, 実共L2M投L1


タイプシルバー・対空砲ユニット装備型
タイプシルバー【対空砲】, たいぷしるばーたいくうほう, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 2800, 110
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="演算処理能力Lv4"
演算処理能力=解説 コアユニットの持つ高度な演算処理能力。命中にレベル×5の修正を加える。
命中強化Lv4=非表示
パイロット画像=GATR_EPN-003GF-YU-RI(S).bmp
3800, 160, 1000, 60
CADB, GATR_YU-RI(S)(A)U.bmp
格闘,            600, 1, 1, +20, -,  -, -, AAAA,  +0, 突
対空砲,           1400, 1, 4, +10, 12,  -, -, AB-A, +10, 銃空連L8
地対空誘導弾,        1700, 2, 5, +20, 8,  -, -, A--A, +20, 実空H


## ソウカ #################################################################

タイプシルバー・戦闘機ユニット装備型
タイプシルバー【戦闘機】, たいぷしるばーせんとうき, Eシリーズ, 1, 2
空, 6, M, 4800, 120
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-002AF-SOUKA(S).bmp
3500, 140, 800, 100
AB-B, GATR_SOUKA(S)(F)U.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
機関銃,           1200, 1, 2, +10, 12, -, -, AACA,  +0, 銃連L5P
高速AAM,         1500, 1, 4,  +0,  4, -, -, A--A, +10, 実H


タイプシルバー・輸送ヘリコプターユニット装備型
タイプシルバー【輸送ヘリ】, たいぷしるばーゆそうへり, Eシリーズ, 1, 2
空, 5, M, 2800, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-002AF-SOUKA(S).bmp
3500, 140, 800, 90
AD-B, GATR_SOUKA(S)(H)U.bmp
体当たり,          800, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, -
歩兵用重機関銃,       1000, 1, 4,  +0, 10, -, -, AACA, +20, 銃連10
===
部隊展開, 解説="搭載しているユニットを展開させる" 召喚Lv3=タイプシルバー・重装歩兵ユニット装備型(搭乗), 0, 1, -, -, P

#  輸送車が搭載できるのはアイゼン三種です。データでは歩兵を展開するように
# しています。もし他のユニットも展開させたい場合は、ローカルで対応してくだ
# さい。


タイプシルバー・爆撃機ユニット装備型
タイプシルバー【爆撃機】, たいぷしるばーばくげきき, Eシリーズ, 1, 2
空, 5, L, 5200, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-002AF-SOUKA(S).bmp
4000, 140, 1200, 70
AD-B, GATR_SOUKA(S)(B)U.bmp
体当たり,          800, 1, 1, +20,  -,  -, -, AAAA,  +0, -
機銃,            1100, 1, 4,  +0,  6,  -, -, AACA,  +0, 銃連L5
多目的大型誘導爆弾,     1900, 1, 1,  +0,  2,  -, -, BAAA, +10, 射実


## ヒソカ #################################################################

タイプシルバー・戦艦ユニット装備型
タイプシルバー【戦艦】, たいぷしるばーせんかん, Eシリーズ, 1, 2
-, 4, L, 6000, 140
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
水上移動
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-004MF-HISOKA(S).bmp
6400, 240, 1500, 55
D-CB, GATR_HISOKA(S)(B)U.bmp
突撃,            1300, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
小型電子熱砲,        1500, 1, 5, +20, -, 20,  -, BA-A,  +0, -
一斉発射,          2000, 3, 5,  +0, -, 50, 110, BA-A,  +0, 連L18


タイプシルバー・潜水艦ユニット装備型
タイプシルバー【潜水艦】, たいぷしるばーせんすいかん, Eシリーズ, 1, 2
水, 4, M, 4400, 120
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
ステルスLv2
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-004MF-HISOKA(S).bmp
4000, 240, 900, 90
--AB, GATR_HISOKA(S)(S)U.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 突忍
高速魚雷,          1500, 1, 4, +10, 10, -, -, --A-, +20, 実忍

# 小型SLCM,        1700, 2, 5, -10, 2, -, -, BABA, +10, 実H


タイプシルバー・輸送艦ユニット装備型
タイプシルバー【輸送艦】, たいぷしるばーゆそうかん, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, LL, 2800, 100
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
ホバー移動
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-004MF-HISOKA(S).bmp
4200, 240, 900, 80
DA-B, GATR_HISOKA(S)(T)U.bmp
体当たり,          1000, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA,  +0, 突
重機関砲,          1200, 1, 4, -10, 15, -, -, AACA,  +0, 銃連L10
===
部隊展開, 解説="搭載しているユニットを展開させる" 召喚Lv3=タイプシルバー・戦車ユニット装備型(搭乗), 0, 1, -, -, P

#  輸送艦が搭載できるのはアイゼン・ネイ・ユーリの計九種です。データでは戦
# 車を展開するようにしています。もし他のユニットも展開させたい場合は、ロー
# カルで対応してください。


#############################################################################
## 大陸軍 ###################################################################

大陸製Eシリーズ・重戦車ユニット装備型
大陸製Eシリーズ【重戦車】, たいりくせいいーしりーずじゅうせんしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 3500, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv1" (!レベルLv25)
パイロット能力付加="耐久Lv2" (レベルLv25)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_ContinentalESeries.bmp
性格変更=超強気
6000, 120, 1500, 45
CADB, GATR_NEI(S)(T)U.bmp
キャタピラ,         1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA,  +0, 突
小型砲塔,          1800, 1, 4, -10, 6, -, -, BACA, +10, -


#############################################################################
## 召喚用Eシリーズ #########################################################


## ブラック用

タイプブラック・重装歩兵ユニット装備型(搭乗)
タイプブラック【重装歩兵】, たいぷぶらっくじゅうそうほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, S, 1000, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(B).bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=Eシリーズ・通常(ザコ)
3000, 100, 700, 60
CACB, GATR_IZEN(B)(H)U.bmp
格闘,            800, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
4砲身30mm機関砲,      1200, 1, 4,  +0, 10, -, -, AACA,  +0, 銃連L10


タイプブラック・歩兵ユニット装備型(搭乗)
タイプブラック【歩兵】, たいぷぶらっくほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 800, 80
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(B).bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=Eシリーズ・通常(ザコ)
3000, 100, 500, 75
CACB, GATR_IZEN(B)(I)U.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
雷閃,            1000, 1, 2, +10, 20, -, -, AACA, +10, 銃連L5P


タイプブラック・戦車ユニット装備型(搭乗)
タイプブラック【戦車】, たいぷぶらっくせんしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 3000, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv1" (!レベルLv25)
パイロット能力付加="耐久Lv2" (レベルLv25)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_EPN-000GF-NEI(B).bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=Eシリーズ・通常(ザコ)
4000, 120, 1000, 50
CADB, GATR_NEI(B)(T)U.bmp
キャタピラ,         1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA,  +0, 突
小型砲塔,          1400, 1, 4, -10, 6, -, -, BACA, +10, -


## シルバー用

タイプシルバー・重装歩兵ユニット装備型(搭乗)
タイプシルバー【重装歩兵】, たいぷしるばーじゅうそうほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 3, S, 2000, 90
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(S).bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=Eシリーズ・強化(汎用)
4000, 150, 900, 70
CACB, GATR_IZEN(S)(H)U.bmp
格闘,            1000, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
4砲身30mm機関砲,      1400, 1, 4,  +0, 10, -, -, AACA,  +0, 銃連L10


タイプシルバー・歩兵ユニット装備型(搭乗)
タイプシルバー【歩兵】, たいぷしるばーほへい, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, S, 1800, 80
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
都市占領能力
並列増殖システム
パイロット画像=GATR_EPN-001GF-IZEN(S).bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=Eシリーズ・強化(汎用)
4000, 150, 700, 85
CACB, GATR_IZEN(S)(I)U.bmp
格闘,            1200, 1, 1, +20,  -, -, -, AAAA, +10, 突
雷閃,            1200, 1, 2, +10, 20, -, -, AACA, +10, 銃連L5P


タイプシルバー・戦車ユニット装備型(搭乗)
タイプシルバー【戦車】, たいぷしるばーせんしゃ, Eシリーズ, 1, 2
陸, 4, L, 4000, 130
特殊能力
弱点=機式
耐性=毒
並列増殖システム
パイロット能力付加="耐久Lv2" (!レベルLv15)
パイロット能力付加="耐久Lv3" (レベルLv15 !レベルLv35)
パイロット能力付加="耐久Lv4" (レベルLv35)
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"
パイロット画像=GATR_EPN-000GF-NEI(S).bmp
召喚ユニット=非表示 NPC
追加パイロット=Eシリーズ・強化(汎用)
5000, 170, 1200, 60
CADB, GATR_NEI(S)(T)U.bmp
キャタピラ,         1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA,  +0, 突
小型砲塔,          1600, 1, 4, -10, 6, -, -, BACA, +10, -

653 hits



2661 / 7216 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

635,989

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター