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【4253】レス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年05月18日(月) 00時35分 -
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romasaga(2).lzh ファイルサイズ: 54.6KB
 幻魔の公子です。


 ミスは修正しておきます。


>かすみ二段とはやぶさ斬り

 うーん、基本的にL2にしたのでこの二つだけ痛属性のレベルを変えるより、スペックの調整ですませたいところですね。
 痛属性のレベルを変えるより、CT率を-10ずつするということで。


>射程

 クラックとアローレインは3にしておきます。
 ミリオンダラーは弓の最強技の一つということで、4射程でもいいんじゃないでしょうか。


>イージスの盾

 現状、発動自体に手間がかかるわけですから、みがわり持ちにかけることを考えても、制限は十分かかっていると思います。

 ダメージ・命中SPなしで攻撃力も低いアイシャの気力を120まで上げるのは、かなり手間がかかります。
 HPと装甲は低く、回避も中の下で回復持ちですから、アイシャが前のほうに出ると敵は高確率で狙ってきます。油断すると気力をためるどころか早々に落ちます。
 激励使うにしても、SP消費はけっして軽くないわけで。

 気力制限に加えて、燃費まで悪くするのは、少々やりすぎかと考えます。


 それに、そういう戦術を取るプレイヤーさんは、燃費悪くして回数を減らしたところで、減った回数を優先的にみがわり持ちに回すだけじゃないでしょうか。
 もしどこか下げるにしても、射程を下げるなど使用のリスクを増やす方向を考えたほうがいいんじゃないかと。


>癒しの水

 術補正がついても、回復Lv2はサポートメインのユニットの回復アビリティとしては優秀な部類には入りません。
 また、前に出難いユニットですから、味方を射程内に収める必要のある射程つきのアビリティより、必要に応じて前に出て回復できる射程1のアビリティのほうが有用です。
 それでも消費5で使えるのはもちろん強い部類に入るかと思いますが、消費25と悪燃費にしなければいけないほど強いとは思えません。

 ただ、主役のアイシャだけなら消費5でもいいと思いますが、何人かサブキャラクターにも持たせる予定なので、+5して10消費くらいにしておきましょう。


>>ついでの自己レス

 精霊石の杖なんですが、武装を取っ払って汎用のアイテムにしようかと思います。
 武器として装備されるより、防御効果を当てにして装備されることが多いものなので。


精霊石の杖(ロマサガ)
精霊石の杖, せいれいせきのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=非表示
レジストLv1=精霊石の杖の守り 火冷雷B
0, 0, 0, 0, 0
射撃+5/火冷雷Bのダメージ10%軽減

#  防御効果を当てにして使われる杖なので、汎用のアイテムにしました。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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