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【4208】Re(2):ロマンシングサ・ガ改定 準備稿:レス&自己レス

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2009年03月29日(日) 00時01分 -
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引用なし
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 幻魔の公子です。


 フォルダ分けに関しては、できればいろいろな方の意見を聞いてから考えたいところなので後日とします。
 分けるにしろ分けないにしろ、なにか決め手になるようなご意見が出てきてくれるとありがたいのですが。

>大地の剣

 大地の剣をアイテム側に入れること自体はやぶさかではありませんが、正直なところ掲示したデータだとあまり意味がないかなと感じます。

 旧データに関してはおっしゃるとおりでしたが、装備個所対応データでなくなってる時点でそのコンセプトはもう機能しておりません。
 できれば入れる方向で考えたかったのですが、装備個所を入れた上で上位から下位まで技を差別化していくのは難しいため、断念しました。
 そもそも、ミンストレルソングでは、固有技より最上位の技のほうが明らかに強いです。(ついでに、下手すると店売りの強武器を改造したほうが特別な武器を装備するより強いという話もあります)

 だったら、関連性の強いキャラクターに組み込んだほうが面白いデータになるかなと考えました。


 また、レフトハンドソードなどを各キャラクターに持たせるのも問題があります。
 主人公は8人いて、最終試練で入手できる装備は3つ、冥府で手に入る装備は2つしかありません。
 割り振るには数が足りないわけです。

 それに、三拠点のそれぞれに進んだ場合ごとにユニットを作ったり、あるいは能力や武装を封印する形にすると煩雑になりますので、三拠点がらみはアイテムのほうが無難でしょう。


 ちなみに、竜の眼はシフ、鬼神刀はグレイが主人公の場合しか入手できないアイテムです。他の主人公の場合は絶対に入手できません。


 それでは、ご意見どうもありがとうございます。

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