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【4182】ヘイストに関して

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年03月11日(水) 03時25分 -
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引用なし
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霞薙です。
見落としていたのですが「賢者」の持っている
>ヘイスト,  付加Lv2="反応強化Lv3=ヘイスト"  解説="ユニットの反応+15(2ターン)",  3, 2, -, -, 魔術

これが規格外だと思います。
反応値はある時期において戦力をあまりに大きく左右するため、
拡張データ全体を見ても、反応強化アビリティは存在しておらず、
反応を強化するアイテムも、「実在」フォルダを除いて存在しません。
まして+15もされると、Lv20台から再行動しだす奴が出てきかねません。
「移動力UP&運動性UP」くらいにまかりませんか。
この性能のユニットがもつなら、これでも相当に破格なはずです。


あと、どうにも戦士の解説が気になります。
>攻撃力は全ジョブの中でもトップクラス。

ぶっちゃけモンクやバイキングに基礎火力で負けてますよね。
せっかくの「踏み込む」も、いまいち有効打に感じられません。
再属性武器持ったときなどを考えると、
「踏み込む」の性能上昇にも限度があるでしょうから、
基本の武器をもっと高性能なものにしてあげてはどうでしょう。

素で必殺技を持たないユニットなので、
1400くらいまでは許されると思うのですが。

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