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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【4062】ダイアログ

名前
 めも
投稿日時
 - 2008年12月29日(月) 02時17分 -
設定
引用なし
パスワード
#射撃やアビリティでごちゃごちゃしている部分は、使おうとしているものが術ならその術名、
#そうでなければ適当な台詞、という処理をしています。
#特にアビリティ部分は、名称に括弧がついている場合は省略して表示、という処理を力技で
#行っているため、非常に見苦しいものになっています。


ルーネス(FF3)
回避
ルーネス(FF3)(ダメージ), うわっ!? ちょ、ちょっと待ってくれ!
回避
ルーネス(FF3), 全然、大したことないな!
回避
ルーネス(FF3)(真剣), とんでもない所に来ちまったようだ……
回避
ルーネス(FF3)(怒り), くそっ
回避
ルーネス(FF3), 困ったもんだな……
回避
ルーネス(FF3)(攻撃), なんだよっ!?
回避
ルーネス(FF3), フゥ……
回避
ルーネス(FF3)(攻撃), そんなのに当たってたまるか!
回避
ルーネス(FF3)(怒り), 今のは……
ダメージ小
ルーネス(FF3), やったな!
ダメージ小
ルーネス(FF3), いてっ
ダメージ小
ルーネス(FF3)(ダメージ), うわ!
ダメージ小
ルーネス(FF3)(怒り), くそっ、邪魔だな
ダメージ中
ルーネス(FF3), いてて……まいったな
ダメージ中
ルーネス(FF3), げげっ!
ダメージ中
ルーネス(FF3), しまった!
ダメージ中
ルーネス(FF3)(真剣), これじゃまともに近寄れないぞ!?
ダメージ大
ルーネス(FF3)(ダメージ), うわぁぁっ!
ダメージ大
ルーネス(FF3)(怒り), な、なんだこいつは!?
ダメージ大
ルーネス(FF3)(真剣), 今のオレじゃ勝てないのか……?
ダメージ大
ルーネス(FF3), なんだって!?
破壊
ルーネス(FF3)(ダメージ), ちくしょう、動けない……
破壊
ルーネス(FF3)(怒り), オレたちの中に光の力なんて、本当にあるのか……
射程外
ルーネス(FF3), だ、誰だ!?
射程外
ルーネス(FF3)(真剣), どうする……?
射程外
ルーネス(FF3)(攻撃), どこにいるんだよ!
サポートガード
ルーネス(FF3), おい$(相手パイロット)、何やってるんだ!?
サポートガード
ルーネス(FF3)(攻撃), そうはさせない!
格闘
ルーネス(FF3), このっ!
格闘
ルーネス(FF3), 安心するのは早いぜ!
格闘
ルーネス(FF3)(攻撃), これならどうだ!
格闘
ルーネス(FF3), ふざけやがって!
射撃
ルーネス(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),いくぞ))!
射撃
ルーネス(FF3)(真剣), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),よし、今だ))!
射撃
ルーネス(FF3)(攻撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),$(武器)でもくらえ))!
射撃
ルーネス(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),$(武器)ならどうだ))!
調べる
ルーネス(FF3), ありゃ、こいつに効くのは……何だっけ?
調べる
ルーネス(FF3)(真剣), あいつの弱点は確か……
挑発
ルーネス(FF3), こっちこっち!
挑発
ルーネス(FF3)(攻撃), そんな後ろに隠れてて、怖いのか!
アビリティ
ルーネス(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),しっかりしろ))!
アビリティ
ルーネス(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),あんまり無理するなよ))!
アビリティ(対自分)
ルーネス(FF3)(攻撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),まだまだ))!
アビリティ(対自分)
ルーネス(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),のんびりしてる場合じゃない))!
踏み込む
ルーネス(FF3)(攻撃), よし、いくぞっ!
踏み込む
ルーネス(FF3), 今度は本気でいくぜ!
構える
ルーネス(FF3)(攻撃), 来るなら来い!
構える
ルーネス(FF3), よし、ここはオレが!
守る
ルーネス(FF3)(真剣), ここで食い止めるぞ!
守る
ルーネス(FF3)(攻撃), ここは任せろ!


アルクゥ(FF3)
回避
アルクゥ(FF3), 無理だと思うよ
回避
アルクゥ(FF3)(攻撃), 僕は弱虫なんかじゃない……!
回避
アルクゥ(FF3), ふぅ、よかった
回避
アルクゥ(FF3)(攻撃), ……みんなを見返してやるっ!
回避
アルクゥ(FF3), ご、ごくり……
回避
アルクゥ(FF3), みんなに迷惑はかけられない……
ダメージ小
アルクゥ(FF3)(攻撃), それくらいっ!
ダメージ小
アルクゥ(FF3), 効かないぞ!
ダメージ小
アルクゥ(FF3)(ダメージ), あっ!
ダメージ中
アルクゥ(FF3)(ダメージ), うわぁ!
ダメージ中
アルクゥ(FF3)(攻撃), ……ルーネスの力なんか借りないぞ!
ダメージ中
アルクゥ(FF3)(ダメージ), うう……
ダメージ大
アルクゥ(FF3)(ダメージ), やっぱり駄目なのかな……
ダメージ大
アルクゥ(FF3)(ダメージ), もう何がなんだかわからないよっ!
ダメージ大
アルクゥ(FF3), このままじゃいけないことくらいわかってるけど……
破壊
アルクゥ(FF3)(ダメージ), ……僕は結局、一人じゃ何もできないんだ……
破壊
アルクゥ(FF3), ごめん、僕のせいで……
射程外
アルクゥ(FF3), どうしたらいいんだろう……
射程外
アルクゥ(FF3), このままじゃ……
サポートガード
アルクゥ(FF3)(攻撃), $(相手パイロット)! さがっていて!
サポートガード
アルクゥ(FF3), 僕が守るんだ!
射撃
アルクゥ(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),これなら……))!
射撃
アルクゥ(FF3)(攻撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),$(武器)なら効果があるはず))!
射撃
アルクゥ(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)!,あの相手なら$(武器)が効くかも……))
射撃
アルクゥ(FF3), $(武器)!
格闘
アルクゥ(FF3)(攻撃), 僕たちがやるんだ!
格闘
アルクゥ(FF3)(攻撃), 負けないぞ!
格闘
アルクゥ(FF3), えーい!
調べる
アルクゥ(FF3), ええと、あれの正体は確か……
調べる
アルクゥ(FF3)(攻撃), 確かあの弱点は……あれだ!
挑発
アルクゥ(FF3)(攻撃), 僕が相手だ!!
アビリティ
アルクゥ(FF3)(笑顔), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),しっかりね、$(相手パイロット)))!
アビリティ(対自分)
アルクゥ(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),負けないぞ))!
踏み込む
アルクゥ(FF3)(攻撃), ……僕だって!
構える
アルクゥ(FF3), 僕だってここまで来れたんだから……
構える
アルクゥ(FF3)(攻撃), 僕は逃げないぞ!
守る
アルクゥ(FF3)(攻撃), 簡単にはやられないぞ!
守る
アルクゥ(FF3), 僕がどこまで役に立てるかわからないけど……


レフィア(FF3)
回避
レフィア(FF3), もう諦めた方がいいんじゃない?
回避
レフィア(FF3)(真剣), 遅いわよ!
回避
レフィア(FF3), よかった……
回避
レフィア(FF3), きゃっ!?
回避
レフィア(FF3)(攻撃), 何するのよ!
回避
レフィア(FF3), やめて!
ダメージ小
レフィア(FF3), な、何よ
ダメージ小
レフィア(FF3)(真剣), もうっ……!
ダメージ小
レフィア(FF3), えっ!?
ダメージ中
レフィア(FF3), ま、待ってよ!
ダメージ中
レフィア(FF3), いやっ!
ダメージ中
レフィア(FF3), ちょ……ちょっと!
ダメージ大
レフィア(FF3)(真剣), きっと、何かまだ手があるはず……
ダメージ大
レフィア(FF3), なんてこと……
ダメージ大
レフィア(FF3), だめ、こんなところで……
破壊
レフィア(FF3), 私たちにはクリスタルとの約束が……
破壊
レフィア(FF3), 世界はどうなっちゃうの……?
破壊
レフィア(FF3), お、お父さん……
射程外
レフィア(FF3), えー!?
射程外
レフィア(FF3)(攻撃), 何なのよあなたたち……!?
サポートガード
レフィア(FF3)(真剣), 危ないっ!
サポートガード
レフィア(FF3)(攻撃), だめよ、そんなに前に出ちゃ!
射撃
レフィア(FF3)(攻撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),これならどう))!
射撃
レフィア(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),今度は$(武器)で))!
射撃
レフィア(FF3)(真剣), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),$(武器)っ))!
射撃
レフィア(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),$(武器)はかわせないでしょ))!
格闘
レフィア(FF3)(攻撃), このっ……!
格闘
レフィア(FF3)(真剣), 信じてくれたみんなのためにも!
格闘
レフィア(FF3)(攻撃), どいて!
調べる
レフィア(FF3), あれは何かしら……
挑発
レフィア(FF3)(攻撃), こっちに来なさいよ!
アビリティ
レフィア(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),お願いね、$(相手パイロット)))!
アビリティ
レフィア(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),頑張って、$(相手パイロット)))!
アビリティ(対自分)
レフィア(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),さあ、私もいかなきゃね))!
踏み込む
レフィア(FF3), さあ、行かなきゃね!
踏み込む
レフィア(FF3)(攻撃), いくわよ!
構える
レフィア(FF3)(攻撃), 来るなら来なさいよ!
守る
レフィア(FF3)(攻撃), 負けないんだから!
守る
レフィア(FF3)(真剣), 耐えてみせる!


イングズ(FF3)
回避
イングズ(FF3), ふん……
回避
イングズ(FF3), やめないか!
回避
イングズ(FF3)(攻撃), この空気……ただごとじゃないな
回避
イングズ(FF3), 時間の無駄だな
回避
イングズ(FF3), ここは慎重にいくべきか
回避
イングズ(FF3), 何とか避けられたか
ダメージ小
イングズ(FF3), なるほど……
ダメージ小
イングズ(FF3), そこまでにしておけ
ダメージ小
イングズ(FF3), くっ……
ダメージ中
イングズ(FF3)(攻撃), 油断は禁物だな……
ダメージ中
イングズ(FF3), 何なんだ、一体
ダメージ中
イングズ(FF3), やるな……
ダメージ大
イングズ(FF3)(攻撃), どうやら、あちらの方が一枚上手のようだな
ダメージ大
イングズ(FF3), 何が起きたんだ……!?
ダメージ大
イングズ(FF3), ……どうなってるんだ!?
破壊
イングズ(FF3)(攻撃), 信じられん……
破壊
イングズ(FF3), 我々は使命を全うしなければ……
射程外
イングズ(FF3), なんだ、今のは!?
射程外
イングズ(FF3)(攻撃), なるほど……挟み撃ちにしようというわけか
射程外
イングズ(FF3), どこかにいるはずだ……
サポートガード
イングズ(FF3)(攻撃), 気を抜くな!
サポートガード
イングズ(FF3)(攻撃), 後ろに下がっているんだ!
サポートガード
イングズ(FF3), 落ち着くんだ!
サポートガード(サラ=アルテニー)
イングズ(FF3), 姫様、お下がりください!
射撃
イングズ(FF3)(攻撃), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),不用意だったな))!
射撃
イングズ(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器),行くぞ))!
射撃
イングズ(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器,属性所有,術),$(武器)!,よし、$(武器)を使うか))
格闘
イングズ(FF3), やむを得ん
格闘
イングズ(FF3)(攻撃), いくぞ!
格闘
イングズ(FF3), 覚悟はいいか
格闘
イングズ(FF3)(攻撃), かわせるか!
調べる
イングズ(FF3), む……何だ? あまりこのあたりでは見かけない手合いだが……
挑発
イングズ(FF3)(攻撃), かかってこい!
挑発
イングズ(FF3), 怖気づいたか
アビリティ
イングズ(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ)))),気を引き締めろ))!
アビリティ(対自分)
イングズ(FF3), $(IIf(Info(対象ユニットID,アビリティ,対象ユニット使用アビリティ,属性所有,術),$(Left(対象ユニット使用アビリティ,IIf(InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),(),InStr(Wide(対象ユニット使用アビリティ),() - 1,Len(対象ユニット使用アビリティ))))!,焦りは禁物だな))
踏み込む
イングズ(FF3), 動かなければ始まらん
踏み込む
イングズ(FF3)(攻撃), こちらから行くぞ!
構える
イングズ(FF3)(攻撃), まだ向かってくるつもりなら、容赦はしないぞ
構える
イングズ(FF3), 大人しく退く気はないか
守る
イングズ(FF3), これは、無闇に前に出るべきではないな
守る
イングズ(FF3)(攻撃), 無駄だ!

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