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【3928】Re(1):スーパーマリオブラザーズ 初稿

名前
 MG
投稿日時
 - 2008年10月22日(水) 22時19分 -
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引用なし
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マリオシリーズは膨大な数が世に出ていますが
元であるマリオブラザーズはSRCでもそれらのベースであるべきです

>>ピーチ
応援&激励の似たような精神が2つあるよりは
どちらかが「期待」のほうがピーチ姫らしいんじゃないかと思います
毎回のように助けられるのを待ってるわけですし

あと、マリオRPGやスマブラ、USAのことを考えると
もうすこし戦闘能力が高くてもいいのでは?
RPGなどにはアイテム換装で武装追加する程度で済むぐらいで


>>クッパ
SPが完全敵仕様で、味方にした時に使いにくいですが
初期シリーズ以外では味方使用も考えられるので
もう少し使いやすい構成でもいいのではないでしょうか


>>マリオ
>>甲羅
サンプルシナリオ(2)でも思ったのですが
甲羅蹴りは、敵をまとめて倒すためにあるようなものなので

甲羅蹴り,         1400, 1, 4, +10,  2,  -, 120, -ABA, -10, M直実格

M直属性にすることを希望します
能力はこれくらいでどうでしょうか


>>ファイアボール連射
現状、空を飛んでいる敵にも強く、ジャンプよりも遥かに有効というのは
原作的にも違うと思うので、対空性能を下げることを希望します

>>ジャンプ
マリオ1〜2あたりを考えると、射程1の突JL1という感じがしますが
3〜ワールド以降の、画面内を縦横無尽に動き回り、運動性の高いマリオのイメージだと
2Pぐらいのほうがそれっぽい気がします

>>ファイアマリオ
テストプレイでマントも一度使いましたが、ファイアのほうが強力なので
以後、出番がなくなってしまいました。
もうちょっと何か利点を持たせられないでしょうか。

>>マメクリボー
運動性・移動低下の効果も欲しいです。強すぎ?

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