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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>マックスボンバーとかマックスボンバーのCT修正ですが、見る限り、普通に高原の方が高いままになってませんか?
>>心山拳師範(レイ)
>天馬後すい脚, 1700, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 格突これの攻撃範囲は周囲8マスのみなので、射程1-1とかでもいいんじゃないでしょうか。
>>大顔面武装がどうにも似通ってしまってますが、
>>ピムリ(LAL)
>支配=支配 エレ・ミラージュ(LAL)
>>エレ=ミラージュ(LAL)
>#パイロットはエレ=ミラージュ(LAL)(ザコ)です表記が揺れてます。
>>エレ・ミラージュ
>イオンヘッド, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突原作では完全な射程2-2だったはずなので、射程1が4つよりはよかろうってことで射程変更を希望します。
>エレクトロンナイフ, 2200, 1, 1, -15, -, 40, -, AAAA, +20, 武Qナイフという割に演出はナイフのナの字もない、噛み付きのような何かのはずなので、突属性あたりにしませんか?
>>クロノレギオン
>ミラードライブ, 1400, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +0, 武風反ザコ仕様にしても「攻撃力が下がって消費は上がる(オルステッド版は1500/10)」というのは妙に思えるので
>>デスプロフェット
>石化球体, 1200, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, -25, 石暗黒球体と同じくらいの射程があるので(というか付加効果以外ほとんど同種?)、射程2-5あたりへの変更を希望します。
>>ピュアオディオ
>デスパースペース, 1300, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, +30, 止不
>ライブイレイザー, 1500, 2, 5, +0, -, 15, -, AAAA, +20, 吸
>>オディオアイ
>ライブイレイザー, 1500, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 吸
>>オディオマウス
>デスパースペース, 1200, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +30, 止不ピュアと目耳で所々性能差がありますが、意図的な性能差でしょうか?
>レイザーソニックヘリオスハウント、ジャギィイエッグのものも射程の修正が必要そうです。
>>等身大版巨大ユニットとか
>バルカン砲, 1200, 1, 2, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 先P連L10「バルカンに先属性」は基本性能が死んでる巨大基準のバルカンを助けるためのもの(たぶん)なので、
>メルトブレスケルベロとマスタードラゴンのものがM拡のままっぽいです。
>>ブラキオぺルタ
>地震, 1100, 1, 2, +0, -, 30, -, -AA-, +0, M全武装が攻撃力順以外で前後してます。
>ジャイロプレス, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 格突雷P
>電影結界, 1300, 3, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 雷M投L1
>エレキテル放電, 1500, 2, 4, -20, -, 30, -, AAAA, +10, 雷S
>>原始バイソン読み仮名が抜けてます。
>きり下ろしオイディプスとクイーンテイルのものは「斬り下ろし」でした。
>>ざき
>迎撃武器=ばりぶるーんアニメーションの調査のために確認してたら「ばりぶる〜ん」でした。
>ばりぶるーん, 1400, 1, 4, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 反
>>ちびマンモス
>クオ〜ン, 回復Lv1 再行動, 0, -, 10, -, AL1アニメーションの中略、「クォ〜ン」でした。
>>バーバリアン
>ガボラッチョ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 突吸 ←矢印の部分に余分な半角スペースがあります。
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