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【3834】Re(1):レス

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2008年09月18日(木) 22時26分 -
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ども、ちゃあしゅうです。
今回はもうちょい踏み込んで。

>ザコデータ。

まあ今ではなく将来的に希望という事で。
一部印象的なののみピックアップでもいい訳ですし。


>ケンとリンダ

>ケンと彼女は人間のオスとメスなので
>できる限り総合的に対等の強さであって欲しいかなと思います。

あ、なるほど。それなら了解です。

>あと、彼女が回避系なのはケンとの差別化が理由ですね。

こちらも了解です。
で、差別化ついでに。

格闘と射撃なのですが、ケンを射撃寄りの遠近両用、リンダを極格闘寄り射撃下手にしませんか?

・火力面においてもスタイルの違いが明確な方が面白い事
(ケンも耐久系ながら切り込みに強い為、火力回りも差別化しないと動きが似るおそれがある。)
・高機動型の方が遠距離技の価値が高い為、同じ技でも
リンダばかり強くなる可能性が高い。
・コブラツイストバンサイ。

等の理由で。


>ケン(リンダキューブ)

ここまでタフなら運動性−10〜15ぐらいしても
充分にザコ戦で強い耐久系、と言えると思います。
このクラスならばガッツの性能もわりと頼りになりますんで。


>リンダ(リンダキューブ)

>コブラツイスト,      900, 1, 1, +20,  -,  5,  -, AAAA, +15, 突痺L1
1ターンに何度も締め技で止めるのは何となく嫌な気がしますんで
AL1か攻属性付けませんか?
痺技として適度な弱体化にもなりますし。

>電撃ハッグ,        1600, 1, 1, +10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 突雷痺L1

こっちはまあこのままで。消費も大きいし、ハッグならそんな違和感少ないですし。


>ヒューム(リンダキューブ)(狂気)

この辺の敵系はEN切れおこしにくい方が手強さ増しますし、
ユニットENは高めの方がいいのではと。

>胃液,            0, 1, 3, +30,  -, 20,  -, AAAA, +20, 脱

敵仕様重視って事考えるとこの辺の技にも1000程度の火力が欲しいっす。

>鉄拳パンチ,        1600, 1, 2,  +0,  -, 15,  -, AAAA,  +0, 突

格抜けですね。後P武器でもいいのでは。


>変態エモリ(リンダキューブ)
>マゼンタの粘着液,      0, 1, 3, +30,  -, 25,  -, AAAA, +20, 縛

敵重視という事で射程4希望っす。


>ネク(リンダキューブ)
>攻撃, 楽しかったよ、兄ちゃん!.いい思い出ができた!.だけどもう、遊びはおしまいだ

相手限定っぽいような。
兄ちゃんを外すか、対象を限定するかどちらかの方がいいのではと。


>ヒューム(リンダキューブ)
>変態エモリ(リンダキューブ)

後、1、2個変態的な台詞が欲しいような気がします(笑)
まあ捏造も難しいですし消極的希望という事で。


以上です。では。

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