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【3677】第4弾レス

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2008年07月20日(日) 19時39分 -
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 こんばんは。バトロンのサマーフェスタ帰りの瓜実です。

>>・MAP兵器への変更(再)
>自分の砲子の砲撃イメージは、某GP02の核バズーカを連想していたのでM投かなと。
>なのでもう一度検討をお願いします、他の3人については了承です。

 うーん、やはり保留させてください。
 個人的には砲撃は精密な攻撃というイメージなのが一つ。そして、マップ武器にすると反撃力が落ち、戦闘力がかなり低下してしまいますので。
 それに、バトルロンドで3ターンに1度しか攻撃できないレインディア突撃が現行のデータでは『自分のターンにしか攻撃できない』という特徴に変えられていますので、それと同じになってしまうのはちょっとイメージが違うと思いますし。


>>・リアパーツ持ちの飛行能力
>機動力が増えるリアパーツ持ちは全員「空陸」にしませんか?
>機動力が低下するリアを装備している黒子と砲子は現状のままで構いませんが、
>それ以外のリア持ち(兎・津軽・種・花)はOPでも飛んでいますし、
>種と花(BM時)は逆にあれ背負って歩けるのかって気がします。
>(というか白子しか飛行持ちがいないというのが・・・)

 飛行はかなり強力な能力ですので、明らかに空を飛ぶためのウイングを持つユニット以外は制限しています……が、OPで飛ぶとか、明らかに歩くのが困難そうなリアパーツ持ちが歩行しか出来ない、というのも確かにイメージが違うと思います。
 ですので、ジルダリアとジュビジーのバトルモード中は空Bのまま飛べるようにしておきます。
 ヴァッフェバニーは兵士の意地で歩いていて欲しいので、飛行は無しで。ツガルはバトルモードだけで飛べたほうがメリハリが利いていてかっこいいと思いますので、こちらも同じく通常状態での飛行は無しで。

 あと、エウクランテと飛鳥あたりは確実に飛行すると思いますが、翼っぽいパーツがあるヴァローナや、ファスト・オーガはどうしたらいいんでしょうかね。


>あと今後課金武装の追加があるという前提ですが、現在リアパーツを保有していない
>忍犬猫騎武の5人に「ハードポイントLv1=神姫用リア」をつけときませんか?

「ハードポイントLv1=神姫用リア」は見送らせてください。サイフォスや紅緒と違いパーツの選択が最初からできるわけでもありませんので。

 追加アイテムに関しては善処しますが……数が多すぎてどれを収録するのが適当か、またスキルが付くアイテムに関してどのようなエフェクトか分からないものが多いのが……
「このアイテムが欲しい」や「このアイテムのエフェクトはこんな感じ」などの情報が無いと厳しいのが現状です。
 逆にリクエストのあった、もしくは情報の提供をしていただいたアイテムに関しては積極的に収録させていただきます。


>>・犬猫の無消費武器として・・・
>忘れがちですが犬鎧・猫鎧は武装制限されている分、素手の攻撃力に補正がかかっています。
>なので犬子に腕甲・万武「わんこう・ばんぶ」、猫子に裂拳甲「リークアンジア」を
>追加するのはどうでしょうか?(ちなみにこの名前は鎧のアーム部分の事です)。

 そういえばそうでした。すっかり忘れていました。
 ですが、強化されるといっても所詮ステゴロなので、そこまで有用にするものなにか違うような気がしますが……まあ、完全にバトルロンドのバランスに従っているわけでもないので、全体のバランスを直して以下のようにします。

>>ハウリン
>十手,             800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
>棘輪「きょくりん」,     1000, 2, 3,  +0,  2,  -,  -, AABA, -10, 格実永共
>腕甲・万武,         1100, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
>吠莱壱式,          1500, 2, 4,  +0,  6,  -,  -, AABA,  +0, 実
>封輪渦斬,          1700, 1, 3,  +0,  2, 25, 105, AABA,  +0, 格反先実永共
>ハウリングサンダー,     2100, 2, 4, -10,  -, 50, 120, AABA,  +0, 実雷

 十手、棘輪の威力-100 棘輪命中-10 吠莱壱式弾数-2 封輪渦斬EN+5 ハウリングサンダー気力+5
 十手は命中力がウリなので、ステゴロとはいえ威力が上になるのはなにか違うな、ということで上記のように。

>>マオチャオ
>裂拳甲「リークアンジア」,   800, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, +10, 突
>防壁「ファンビー」,     1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突

 防壁威力+200、命中-10
 もともと防壁はさほど威力は低くないですが、子猫球&子旋牙があった関係で押さえられていたのを上げた形になります。


>>・騎士子のフレシュドエクレール
>実は短銃の追加技の癖に、フレシュドエクレールはランチャー属性だったりします。
>なのでこちらには銃属性はいらなかったりします。
>まあ、混同を避けるためそのままでもいいのかもしれませんけど。

 見た目ボウガンのベックが銃属性というのもけっこうSRCの基準から外れて合わせているので、この際ちゃんと合わせて銃属性は外しておきましょう。
 代わりに、見た目がビームっぽいのでB属性にしておきます。


>>・Hスナイパーライフルとホーリィナイト・ミサ
>ホーリィナイト・ミサは駄々っ子パンチのごとく適当撃ちしてるイメージがあるので
>射程は逆に短く2〜3で構わないような気が。
>逆にしっかり狙って打つHスナイパーライフルを初めとする小銃系を3〜5に変えませんか?

 一応バトルロンド中のステータスを考慮して現状の射程になっているのですが……
 まあ、見た目でのイメージという話しは分かりますし、グランシュヴァリエとサクレクールの威力を交換したりもしていますので、射程は逆にしておきます。

 また、射程2−5で威力1400の12発というのは優秀すぎるので、威力-100命中-10にしました。
 まだまだ超優秀ですが、迎撃武器も兼ねているので消耗することを考えればこんなものかな、ということで。


>>・レインディアライディングの移動手段
>一応ソリなんで、地上運用も可能だと思う事から空陸のホバー持ちにしませんか?

 了解しました。


>>・砲子のSP変更
>武装が全て弾数制なんでSPに補給追加を希望。

 これは見送らせてください。
「残弾を気にせずに撃って撃って撃ちまくる! 一度、やってみたいですね!」
「残弾確認……うん、まだまだいけます!」
 など、残りの弾を気にして戦っている台詞がありますので。


>>・リぺ犬&リぺ猫
>名称が「まお」カスタム・「凛」カスタムとなっていますが、ちょっと違和感が。
>この名称だとマオチャオ(ハウリン)を「まお」「凛」仕様に改造したと意味を
>取られかねません。この装備は「まお」と「凛」が防水装備(よーするに水着)を
>つけただけなのでものなので、名称はマオチャオ(ハウリン)防水装備型が適正かと。

 では『〜〜・凛(まお)カスタム』を『〜〜・リペイント』にしておきます。

>あと水中仕様なので、地形適応を「陸」から「陸水」への変更を希望します。

 水着なんで、どちらかというと水泳だと思いますので『水泳』をつけておきます。
 せっかくある能力ですので使いたいですし、水着を着ただけで水中型と並ぶのもなんか違うと思いますので。


>>余談ですがたぶんライトアーマーシリーズは、この2人のデータ並みに装備が
>少ないものとなるんでしょうね・・・。

 そうなりそうですね……。
 回避力もだいたいフブキが現状での上限っぽいですし、どうすればいいんだか……情報待ちですね。


>>長文で申し訳ありませんが、ご検討ください。

 ありがとうございました。
 アイテムで追加して欲しいものなどの要望があれば、ぜひお願いします。


 もしこのまま意見が無ければ、一週間後にも投稿しようと思います。

 以上です。それではご意見お待ちしています。

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