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【3659】Re(2):ファイナルファンタジー5:マルチレス

名前
 夢見眼
投稿日時
 - 2008年06月28日(土) 18時31分 -
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ども、夢見眼です。
気になりましたのでちと横槍を。

>銭Lvある程度落としませんか?
>主観的な話ですが資金が減るデメリットのプレッシャーは相当なものだと思ってます。
>自分だったらLv1でも十分使用にブレーキかかります。
>一発8000↑とか、使うのを躊躇うってレベルを通り越してシナリオ通じて一発撃ったらいい方って所ではないでしょうか。
>現状、戦局覆す切り札としては性能軽すぎますし、銭Lv5をくらいに引き下げても、もう一回り強化する余地はあるかと。
>
>※あくまで根拠が主観なので、自分以外の人の意見も聞いてみたいです。

銭Lv20のままで良いに一票。
ユニットの性質を考えても火力がどうしても足りない時の隠し芸みたいなものでしょう。
それこそ、やたら厳しいボス戦とか、最終戦で気前良く投げまくりとか、
もしくは資金余ってて懐が痛まないお大尽アタックとか、資金に無頓着な人とか、
そんな感じの武装であって。
普通に使うのに選択肢が入る武装じゃなくていいかと思います。
銭投げですし。

ちなみに私的には、自とか気L2↑とか尽に比べればよほど選択肢に入ります。銭属性。


>> メガフレアはバハムートの立ち位置的にMAPにしたかった程度の理由なので、こちらを切りましょう。
>> ただ、70消費で1700単体はあんまりな数字ですので、消費60の攻撃力1900くらいにしましょう。
>
>
>直接は関係ありませんが、バハムートから無属性削りませんか?
>他の召喚術にも無属性ついてませんし、単に最大火力の召喚獣ってだけで十分かと。
>バハムートを特別強くするなら、ストーリーに絡んでくるFF9、あとFF4(うろ覚えでちょっと自信ない)でしょうし、
>FF5の召喚獣で存在感強くするとしたら、シルドラとフェニックスでしょうから。

無属性外すのに一票です。
召喚のメガフレアがリフレク無視なのはもちろん存じていますが、
やはりメガフレアはリフレクで跳ね返してバハムートに浴びせるものだと思いますので。

で、ここからは完全に横槍で申し訳ないですが、
シルドラとフェニックスはストーリーに絡んでいて存在感ある、
とはちと言い難いのではないでしょうかー。
イベントがあるといってもあくまでサブイベント、習得必須でもないですし。
バハムートも習得必須ではないけれども、一応伝説の武器とかと同格の扱い。
思い入れがあるのはわかりますが、扱い的には大差ない気がします。

以上です。それでは。

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