SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【3623】レス+投稿予告

名前
 レックー
投稿日時
 - 2008年06月15日(日) 23時18分 -
設定
引用なし
パスワード
こんばんは、遅くなってしまって申し訳ありません。

>G-7さん
本当にたくさんのツッコミをありがとうございます。
むしろ、なぜこんなに…と自分を責めたくなるぐらいです。

>区切り

確かにちょっと分かりにくいですね。
これは、このまま頂きます。

>>特殊効果発動率強化Lv4

これは確か…発案者は、ちょっと覚えていませんが、特殊攻撃の発動のみに関して言えば、技量130が150相当になる。
ただし、状態異常を喰らう率は変わらないので、それは技量130のまま。


ドラクエやロマサガあたりと比べれば最終編が少しぬけていますが、他の編だと…普通かなと思います。
ただ、LALの場合、作品の性質上状態異常持ちが多いのが少しネックかもしれません。

意見多数とかになれば、何か下げるなり上げるなりの対処を取ろうかと思います。


>高原の抵抗力

そういえばそうですね、スパッと削除します。
本来でしたらもう少し技量を上げて、抵抗力Lv-2とかの方がらしいような気もしますが…特殊すぎますか?

>イヤウケア

敵だと、もう少し使いやすくないと飾りですよね。
長期戦ばかりでもないでしょうから、五忍者と一緒に120に変更します。

>ドライブハック

ドライブバックですね、修正します。

>功夫編

何故カタカナに…はい、漢字に修正します。

>星隆拳

星降拳ですか…修正します。

>義破門団員

これは…アイコンパックのほうに合わせた結果です。
というよりも、私が提示した時のミスが原因ですね。

そして、パイロットのほうはLAL_Gihamondan.bmp
…お互いに現状維持にします。

強の方は、読み仮名からきょうを削っておきます。

#自己申告

翔電(LAL)(等身大)のバルカン砲の射程が3Pになっていたのを2Pに修正します。

>物を投げる技の属性

これは作品…といいますか、データ提示者によって投げナイフや弓矢の類が格闘だったり射撃だったりするようなもので、私の場合は格闘武器という判断をしています。

どちらが正しいということは無いと思いますが、このデータでは格闘という路線で行きたいと思います。

>リン(LAL)

攻撃力+200、命中率−15、EN消費20でどうでしょうか?
うっかりしたら倒されるぐらいで。

>セメント攻撃

では、命中率+10で。

>サイコ1号(LAL)

わかりました、耐性=超を追加します。
サイコベータのミスも修正します。

>ウィリーキック
ウイリーキック…言われてみれば、こっちのほうが意味が通じますね。
修正します。

>巨大基準の近代兵器その他
H属性も含めてミスです、修正します。

>隠呼大仏
けるる〜きっくですね、誤字を直します。
ナム〜の後光は…B削除で…光をつけるのも違いますよね、属性無しにします。
液体人間呪縛はもともと、そういう仕様でしたっけ?
わかりました、射程を1減らします。

>ポゴ

べるの所の解説文ですね。
…まだ残っていたのですか、修正します。

>くねくねダンス
精属性を追加します。
見ないと効果が無さそうですので、視属性も追加しておきます。

>読み仮名
全て了解です、ーを使っておきます。
クー族のユニットに抜けていたのも加えておきます。

>サーベルタイガー
すみません、抜けていました。
修正します。

>識別子

修正します。

>キングマンモー
変換を失敗したみたいです、修正します。
ステルスをローテク…すみません、ちょっといいのが思いつかないです。
名称募集で。

>大爆発
ミス含めて、全て了解です。

>ケケモグラ

…あれ、前にはいたはずなのですが。
いつの間にかいなくなっていたみたいです、呼び戻してきます。

>おぼろ丸
忍法火炎ぼたるの適応をAA-Aにします。
解説文は、おかしな日本語になって今すね。
『彼はとらわれの男を救うという任務…そして、それが日本を救う行動となるのだが……』
これで、どうでしょうか?

>燭台
引火の適応をAA-Aにします。
確かに…妙にやわらかいですね。
HPを3倍の3600、装甲を2倍の1000にします。

>仏像

識別子の抜けとシュラの仏像の技を修正します。
火炎ぼたるはおぼろ丸のから命中率を+10します。

>角行雛鳥越

角行ヒヨドリ越えのほうがいいですね、変更します。

>ガマヘビ変化

ユニットから識別子を削除して、毒蛇鞭を毒蛇ムチに変更します。

>商人(LAL)

しゅうにん…修正します。

>カーテクダサーイ

では、このように変更します。

>五忍者
よりによってごがぬけて孤独になっていますね、修正します。
火トンの術も燃えるように修正します。

>からくり独楽
体当たりでしたね。
名称も含めて全て了解です。

>謎の尺八
毒→脱に変更します。

>念仏
全員射程2に変更します

>般若丸
ミスは修正します。

武装性能は最後は…防ぐことは出来ますし、問題ない…かな?
このように変更します。

…さすがに次元のほうは、少し落とします。


>インケイジ

了解です、風属性をつけます。

>ストレイボウの技
全て了解です。
アニメのほうを見れば、属性とかはそれっぽくなっていますし…設定ミスみたいです。
ブルーゲイルはSをつけるので、CT−20
シルバーファングは冷凍属性に変更です。
レッドケイジの消費が間違っていました、10→20です。

>ウラヌス
了解です、癒しの祈りに変更します。

>魔王
そうだったのですか。
では、バースト形態を削除して、先のレスで提案があったようにバリアバーストに気力消費…気L3で、どうでしょうか?

>切り下ろしと斜め切り

まずは斜め切りは斜め斬りに変更します。
ただ…問題は斬り下ろしですね。

これは切り下ろしが混在しているのは、ご指摘の通りです。
ミスがあれば、そこは直していきたいところですが…今は、実機が動かせない状態ですので、資料などがあれば適時直していきたいところなのですが…ものによって、微妙に違うという有様です。
…情報がはいり次第適時直すでよろしいでしょうか?

>捨て身
捨身に修正します。

>毒のキバ
毒の牙に変更します。

>蜘蛛の糸
技名は…何か反対がありそうでしたら、変えるとしまして。
マップ兵器をやめて射撃武器に変更して射程を2〜4に変更して弾数を4に変更します。

>クラウストロフォビア
名称変更は了解です。
ジャイロプレスも全て了解…勘違いが多くてすみません。

それ以前に…アニメを作り忘れていましたので、追加します。

>魔力吸収
魔力吸引ですね、了解です。
威力と消費を暗黒球体と入れ替えます、そして射程を2にして命中を+15でどうでしょうか?

>ビートル2種
全て了解です、そのように変更します。

>シングイーター
いくら弱ザコでも、これぐらいは出来ないと可哀想ですね。
一応補正はありますが、これでも低いですし、CTを+20します。

>メルトブレス
これも修正ミスですね修正します。
魔王は…最初の提示データのまま、変更を忘れていたみたいです。
これも、修正します。

>アポフィスフィオ
ジャンプショット(格闘)は突で正解です、ご指摘ありがとうございます。

>ピスタチオ
そうですね、先に操ってるやつを倒してもらいましょうか。
装甲を+500します。
ついでにLAL機械設定を忘れていたのも修正します。

>ティタンブラッド
穢れた大地に変更します。

>リンバースキュラ
火の鳥が抜けていましたね。
追加します。

>ジャギィイエッグとヘリオスハウント
オルステッドとハッシュも含めてレイザーソニックの属性がバラバラに…。

オルスとハッシュが複武でジャギィとヘリオスが複突なのが仕様です。
ミスを修正します。

>アクロフォビア器
はい、追加します。
…うつわ以外だったら、その時はそのときで。

>余計なスペース
報告ありがとうございます。
消しておきます。

>ノンパイロット
全て了解です。
訂正します。

>メッセージ
全て見落としですので、修正します。

>最強バンデージ
これは…どちらかが誤字っぽいような気もするのですが、原作にあわせるべきですね。


>架方さん

こんばんは。
いえいえ、こちらこそ、ご指摘のほうを感謝しています。

>高原
減少を3レベルにしますと。
根性20→16、気合40→32が根性14気合28ですね。
少し気合が危ないかもしれませんが…ぎりぎりでしょうか?
変更します。

抵抗力削除も了解です。

>キューブ

…まあ、キャプテンスクウェアの関係情、ゲーム的処置ということで宇宙Aにしています。
ただ…カトゥーが通常空間以外の適応を持たせて作ってるのかと言えば…それをいいだせば、最終編で武装があること(オディオが何かしたのかもしれませんが)が、おかしな話になるのですが。

色々と微妙ですので、注釈は一応おいておきます。

>スタビライザー(LAL)

全て了解です、そういう風に変更します。

>アキラ

ああ、そういえば無効よりは弱点の方が優先されるのでしたね。
じゃあ、精式とやればイメージばっちりですね、それでいきます。

マップ兵器化は…いっそローキック最強にでもしますか?
それで、ちょっと作ってみますが…明確な反対でもおきたら、その時は取り下げる…ぐらいの気持ちで別案を作ってみます。

なにもなければ、これもありかなと思います。

田所晃(別バージョン)
田所アキラ, たどころあきら, (ライブアライブ(田所晃専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 180
特殊能力
緊急テレポートLv1=緊急テレポート 3 0
自動反撃=ホーリーゴースト ホーリーゴースト 全 10 0 110
弱点=感
4000, 200, 800, 80
CABA, LAL_AkiraU.bmp
エルボー,           900, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA,  -5, 突
ローキック,          1400, 1, 1, -30,  -,  -,  -, AAAA, +15, 突攻
ヘブンイメージ,         0, 1, 2, +15,  -, 30,  -, AAAA, +15, 超精式M全識眠無
ホーリーイメージ,        0, 1, 4,  -5,  -, 80, 130, AAAA,  +0, 超精式M全識低攻低防低運低移無
マザーイメージ,        500, 2, 5, +25,  -, 40,  -, AAAA, +10, 超精式M直識恐止低攻
スリートイメージ,       600, 1, 4, +20,  -, 40,  -, AAAA, +15, 超精式M直識不
ヘルイメージ,         600, 1, 4, +15,  -, 40,  -, AAAA, +30, 超精式M直識吹L0
ホーリーゴースト,       700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光(自動反撃)
ホーリーゴースト(表示用) ,   700, 1, 3, +10,  -, 10, 110, AAAA, -10, 超精式光動|攻反
ホーリーブロウ,        800, 1, 1, +15,  -, 10, 110, AAAA, +10, 超精式複光突
フリーズイメージ,       900, 1, 3,  +0,  -, 50,  -, AAAA, +10, 超精式M直冷S
シャドウイメージ,       1000, 1, 3, +10,  -, 80,  -, AAAA,  +0, 超精式M全闇
フレームイメージ,       1100, 1, 2,  +0,  -, 60,  -, AACA, -10, 超精式M全火
===
ヒールタッチ, 回復Lv6,         1, -, 40, -, -

#投稿までに何もなければ、(別バージョンの文字を消して)こっちを正式なバージョンとして、旧バージョンを消します。
#大半の超能力技のMAP化、ローキック大幅強化
#ホーリーゴーストの射程+1

>アイテム装備系の必要技能

オルステッドの盾の名称変更もありますので、ブライオンも…まあ、あのままとしまして。
おぼろ丸の刀ですね。

格闘武器指定をアイテムにしてみたら…元のユニットにつけていたカネサダでしか、切り払ってくれなくなる事態に…すみません、何か方法があればお願いします。
それを確認し次第、データを変更します。

>特殊効果発動率強化
一律で消していい場合と悪い場合があると思います(敵仕様持ちが敵と味方に別れた場合など)ので、これは現状維持にしようかと思います。


それでは、ご意見ありがとうございました。

特に何もなければ少し多めに期間を取りまして10日後のの6月25日の夜に投稿予定です。

846 hits



3665 / 7215 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

635,710

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター