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【3597】Re(1):ファイナルファンタジー5 マルチレス

名前
 CLANNADは人生
投稿日時
 - 2008年06月04日(水) 17時45分 -
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引用なし
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どうも。まずレスに対する反論から。ディープフリーズに関しては了解ですが


>そもそも、1ターン多く止めておくことができ、装甲半減させて攻撃できる凍属性のほうが、
>むしろ縛よりも強いかと思いますがー。
これはどうかと。凍は装甲半減されるとはいえ状態異常が解除されます。この差は大きいです。
行動不能にしとけば状態異常の確率が+10%。低防や劣持ちが別にいれば凍よりずっと有利です。


>アイテム
12の武器は改定前に比べて大幅に比べて大幅に強くなっていませんか?
アサシンダガーは無消費の即死。エクスカリバーは無消費の1500光。
ファイアビュートの1500の無消費追加攻撃。ラグナロクの1600消費10あたりもデュランダルが泣きます。
1500無消費とか1600の10消費なら、普通に持たせるなら許容範囲だけどむしろアイテムだからこそ危険。
問題は本来ならフォルダに1〜2つしか無いような強力武器がゴロゴロしてるんです。

全体的に、高い攻撃力と強力な特殊能力を兼ね備えた武器が多すぎるんです。
せめてどっちかにして欲しいです。ツインランサーなんて中盤の武器なんだし
再L16なら攻撃力1000でお釣りが来ますよ。再L8なら1100でもいいですが。

幻魔さん、許容範囲と言えますか?

ディフェンダー、ファイアビュート、アサシンダガー、盗賊のナイフ、ブラッドソード、飛竜の槍
竜の髭、ツインランサー、影縫い、このあたりは攻撃力-100、-200するべきです。特にツインランサー。
逆に与一の弓はもう少し強化したほうがいいかもしれません。

そもそも武器スロットがあって二刀流を再現するなら、両手利きを付ければいい話なのに
武器強化っていうのが超越した理論かと。
装備した武器が強化されるとかクラウザーさんは三刀流か六爪流の使い手かと。


以上です。それでは。

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