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【7294】unit.txt(変更箇所抜粋)

名前
 おにこんぼう
投稿日時
 - 2021年04月04日(日) 20時23分 -
設定
引用なし
パスワード
アーク(天地創造)(前期型)
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
3800, 150, 900, 85
CABB, TSO_ArkU.bmp
クリスタルの槍,      1000, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1200, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1200, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ラッシュアタック,     1300, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
レッグスライダー,     1600, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1

# 原作2章終了までを元にした前期ユニット。共闘シナリオにおける序盤終了までの運用を想定。

アーク(天地創造)
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
4000, 160, 1000, 85
CABB, TSO_ArkU.bmp
ライトスタッフ,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1300, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1300, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ラッシュアタック,     1400, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
レッグスライダー,     1700, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1
#
光のリング,        1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 魔術BR
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
電子のリング,       1700, 1, 4,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術BR

# 原作3章終了までを元にした中期ユニット。共闘シナリオにおける中盤終了までの運用を想定。
# ライトスタッフの原作での光属性はオミット。

光とヤミの使者アーク
アーク, (天地創造(アーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 190
特殊能力
地形適応=鋭いツメ 山 丘 斜面
ビームシールドLv1=クロスガード
アーマーLv2=英雄の鎧 物
英雄の鎧=解説 たくさんの人たちの血によって守られてきた英雄たちの鎧。「物」属性を持つ攻撃に対して装甲を200増加させる。
4200, 180, 1000, 85
CABB, TSO_ArkU.bmp
英雄の槍,         1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
スピンアタック,      1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, A--A,  +0, 武JL2
ミドルスライサー,     1400, 1, 1, +30,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
ラッシュアタック,     1500, 1, 1, -15,  -, 10,  -, AAAA, +15, Q武連L5
レッグスライダー,     1800, 1, 2, -10,  -, 25,  -, AAAA,  +0, 攻武格PJL1
#
光のリング,        1400, 1, 3, -10,  6,  -,  -, AABA, +10, 魔術BR
火のリング,        1500, 1, 2, +10,  6,  -,  -, AA-A, +10, 魔術火R
電子のリング,       1700, 1, 4,  +0,  3,  -,  -, AAAA,  +0, 魔術BR
天地のリング,       1900, 1, 4, +20,  2,  -, 100, AAAA, +10, 魔術R

# 原作4章以降を元にした後期ユニット。共闘シナリオにおける終盤での運用を想定。


ダークガイア(天地創造)(第一形態)
ダークガイア, (天地創造(ダークガイア専用)), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
4000, 300, 1200, 80
AAAA, TSO_DarkGaia(1st)U.bmp
プライムブルー,      1300, 1, 3, -10,  5,  -,  -, AABA,  +0, 実M投L1
ガイアの怒り,       1500, 1, 4,  +0,  -, 10,  -, AAAA,  +0, 連L4
ソニックブーム,      1600, 1, 2, -10,  -, 15,  -, AABA,  +0, 風P連L2
上半身分離攻撃,      1700, 1, 5, +10,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 実反AL1
輝く光の玉,        1800, 1, 3,  +0,  -, 25,  -, AAAA,  +0, B実AL1

ダークガイア(天地創造)(第二形態)
ダークガイア, (天地創造(ダークガイア専用)), 1, 1
空陸, 3, LL, 13000, 200
特殊能力
阻止Lv6=プライムブルー封印 術 100 5 100
6000, 300, 1200, 80
AAAA, TSO_DarkGaia(2nd)U.bmp
光の波動,         500, 1, 5, +20,  -, 50, 100, AAAA, +30, 衰L2M扇L3
雷のリング,        1300, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AAAA,  +0, 雷
氷のリング,        1400, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +20, 冷凍AL1
炎のリング,        1500, 1, 4, +10, 10,  -,  -, AAAA, +10, 火SAL1
赤い光線,         1700, 1, 3,  +0,  -, 20,  -, AAAA,  +0, B


ベルーガ(天地創造)
ベルーガ, (天地創造(ベルーガ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 140
特殊能力なし
3400, 120, 800, 55
BACB, TSO_BerugaU.bmp
ビット,          1300, 1, 5, +10, 10,  -,  -, AA-A, +20, S実追
フィギュアヘッド,     1400, 1, 4,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +20, 実追低攻
マシンガン,        1500, 1, 3, -10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃連L5
キャリオット,       1600, 1, 2,  +0, 10,  -,  -, AA-A, +20, 実銃追低防連L5

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