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【3589】Re(1):ファイナルファンタジー5 GBA版要素追加+改訂いろいろ

名前
 漁火
投稿日時
 - 2008年05月29日(木) 11時28分 -
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引用なし
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こんにちは、漁火です。
改訂お疲れ様です。

とりあえず主役関係の根本に関わりそうなところをとり急ぎ意見を。

>>全体
ユニットの基礎ステータスが同シリーズのキャラクターと比べて高すぎではないでしょうか。
ステータスを下げて、それに伴いアイテム数を2にしていただきたいです。

アイテム数1にして同シリーズのキャラクターと差をつける必要はないかと思います。
RPG系データですからアイテム装備でいろいろ補ったほうがいいとも。

>参考主役(古いデータもありますが…)
>セシル=ハーヴィ(FF4), 4700, 130, 1400, 55
>ティナ=ブランフォード(FF6), 3500, 160, 700, 70
>クラウド=ストライフ(FF7), 4100, 170, 1200, 60
>スコール=レオンハート(FF8), 3600, 120, 900, 95
>ジタン=トライバル(FF9), 3600, 160, 700, 95
>ティーダ(FF10), 3600, 150, 800, 100
>ラムザ=ベオルブ(FFT), 3600, 130, 1000, 85


>>バッツ
すでに他の方の意見も見られるのですが
攻撃属性=再L16はやめませんか。
最大火力の期待値より通常火力のインフレが凄いことになるので。
例の基準ではフレア剣1700*2は3000*1を振り回すことになりますし。

志郎氏の仰っているように
>後期型にもRをつけること、『武器スロットを排除するか、再L16を個々の武装につけるかの片方』
はいると思います。調整的には再L16ごと削除で調整が望ましいとも思います。


>>光の戦士【バーサーカー】
なんか、バーサーカー弱くないですか。【ナイト】あたりと比べると…
防御不可、回避不可、不安定とデメリット目白押しなので、それに伴うメリットはあるべきかと。

常にバーサク状態なわけですから、
武器クラス+武器強化とか格闘強化を大幅に上げるとかしてよいのでは。


以上です。

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