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【3556】マルチレスと変更データ

名前
 風島
投稿日時
 - 2008年05月07日(水) 10時10分 -
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どうも風島です。
遅れましたがレスを……
返答レスを書いたはずだったんですがねぇ; 何かミスで登録されなかった模様。さておき。

>>HOLICさん
どうやらこっちの勘違いみたいですね。消しておきますー。
代わり……とは違いますが、インターミッション中に他の形態を確認できるように
>変形=形態確認 サブレ国王子(カエル) サブレ国王子(ヘビ) (+インターミッション)
コレを全形態に追加しておきます。

>>夢見眼さん
先ず始めに。私は文章構成力が決して高いとはいえないので、説明不足など不備があるかもしれませんがご容赦下さい。

とりあえず、レトロゲー仲間、といういい方はまずかったですね。コレに関しては撤回させていただきます。

コンセプトですが、元のゲームでは基本的に戦闘は人間形態、謎解き要素の為にカエル、ヘビなどを使う(一部例外あり)というのであっていると思います。
ですので、メインは人形態で組み、カエルとヘビは補助的なポジションに付けばいいかと思っています。

戦闘能力についてですが、各武器を持っている段階での最高能力の状態を考えての数値を考えております。青銅の剣であれば銀の剣を手に入れる一歩手前の能力を考慮しての火力、ですね。
スネークキラーの火力に関しましては最終的にはほとんどの敵を1〜2発で倒せることを考慮しての数値です。
>攻撃を避ける事がほぼ無く、必殺技というには派手さはないけれども高威力で無消費のロトの剣で攻撃しつづける。
とのことですが、この作品も同様に当てはまるのではないのでしょうか。
元々このゲームには回避という要素はありませんが。
ただ無消費1800という代物が量産されていいはずがないとは思っていますので、後半に変更点を一気にまとめて提示します。

鏡の盾に関しましては……そうですね。防御力上昇を考慮したのですがそれは装甲で再現できますので、シールドに落としておきます。

短いですが私の考えとしては以上です。

■変更点
・全形態(カエル、ヘビを除く)から装甲-100。作中のダメージ具合を考えるとこれぐないかなと。
・大型シールド→シールド。
・スネークキラーの攻撃力を一律1700に。

########################################
変更データ

全データ
http://tamashiinotudoubasyo.hp.infoseek.co.jp/Data/kaeru/kaeru.htm
########################################


サブレ国王子(初期)
主人公サブレ, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
小型シールド=木の盾
格闘武器=レイピア
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)おうじ
4400, 80, 1200, 45
BA-B, KTKN_PrinceSabureU.bmp
レイピア,        1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +10, 武
ノコギリ,        1200, 1, 1, +10, 8, -,  -, AAAA, +15, 突植
青銅の剣,        1400, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +5, 武

# フルネームは○○・デ・サブレ


#####################################


サブレ国王子
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=鉄の盾
格闘武器=青銅の剣
ハイパーモードLv-6=カエル変化 サブレ国王子(カエル) 気力制限 自動発動 (水中)
ダミー特殊能力=カエル変化 水中へ侵入すると、カエルに変身してしまう。
変形技=水筒 サブレ国王子(カエル)
変形技=温泉たまご サブレ国王子(ヘビ)
変形=形態確認 サブレ国王子(カエル) サブレ国王子(ヘビ) (+インターミッション)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)おうじ
4600, 90, 1300, 50
BACB, KTKN_PrinceSabureU.bmp
レイピア,        1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ノコギリ,        1200, 1, 1, +10, 8, -,  -, AAAA, +15, 突植
青銅の剣,        1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
銀の剣,         1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
===
水筒,       再行動 解説=カエルになる。再行動,         0,  -, -,  -, 変
温泉たまご,    再行動 解説=ヘビになる。再行動。,         0,  -, -,  -, 変


サブレ国王子(カエル)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸水, 3, S, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
弱点=冷
ジャンプLv1=ジャンプ 5
ノーマルモード=サブレ国王子 消耗なし
変形技=温泉たまご サブレ国王子(ヘビ)
変形技=幸せ果実 サブレ国王子
変形=形態確認 サブレ国王子 サブレ国王子(ヘビ) (+インターミッション)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)おうじ
パイロット画像=KTKN_PrinceSabure(F).bmp
4600, 90, 400, 50
AAAB, KTKN_PrinceSabure(F)U.bmp
丸呑み,         1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +10, 突吸奪殺限虫
===
温泉たまご, 再行動 解説=ヘビになる。水中では使えない。再行動。, 0,  -, -,  -, 変 <!水中>
幸せ果実,  再行動 解説=人間に戻れる。水中では使えない。再行動。,0,  -, -,  -, 変 <!水中>

# 特性:水中に潜れる。
#   :虫に強い。
# 弱点:基本的に弱い。

## ゲーム中だと虫系モンスターは近づくだけで捕食するのでノーダメージで倒せる。
## 現実的にはSSサイズな気もしますが、
## カエルに門番やらせたり、傷ついたカエルをベッドに寝かせたりなど良く分からない世界なのでSサイズで十分かなと。

サブレ国王子(ヘビ)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv-6=カエル変化 サブレ国王子(カエル) 気力制限 自動発動 (水中)
ダミー特殊能力=カエル変化 水中へ侵入すると、カエルに変身してしまう。
変形技=水筒 サブレ国王子(カエル)
変形技=幸せ果実 サブレ国王子
変形=形態確認 サブレ国王子 サブレ国王子(カエル) (+インターミッション)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)おうじ
パイロット画像=KTKN_PrinceSabure(S).bmp
4600, 90, 600, 45
CACB, KTKN_PrinceSabure(S)U.bmp
牙,           1100, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
石化毒,         1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 突石L3
===
水筒,    再行動 解説=カエルになる。再行動,      0,  -, -,  -, 変
幸せ果実,  再行動 解説=人間に戻れる。再行動。,     0,  -, -,  -, 変

# 特性:敵をブロック化(石化)させられる。
#   :SSサイズ。(細い通路を抜けられるを再現)
# 弱点:基本的に弱いがカエルよりマシかもしれない。

#####################################


サブレ国王子(後期)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
シールド=鏡の盾
格闘武器=スネークキラー
ハイパーモードLv-6=カエル変化 サブレ国王子(後期)(カエル) 気力制限 自動発動 (水中)
ダミー特殊能力=カエル変化 水中へ侵入すると、カエルに変身してしまう。
変形技=水筒 サブレ国王子(後期)(カエル)
変形技=温泉たまご サブレ国王子(後期)(ヘビ)
変形=形態確認 サブレ国王子(後期)(カエル) サブレ国王子(後期)(ヘビ) (+インターミッション)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)おうじ
5000, 100, 1400, 55
BACB, KTKN_PrinceSabureU.bmp
レイピア,        1100, 1, 1, +30, -, -,  -, AAAA, +5, 武
ノコギリ,        1200, 1, 1, +10, 8, -,  -, AAAA, +15, 突植
青銅の剣,        1400, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +10, 武
銀の剣,         1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 武
スネークキラー,     1700, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 武(!真の輝き)
スネークキラー(S),   1700, 1, 1, +0, -, -,  -, AAAA, +10, 武(真の輝き)
===
水筒,       再行動 解説=カエルになる。再行動,         0,  -, -,  -, 変
温泉たまご,    再行動 解説=ヘビになる。再行動。,         0,  -, -,  -, 変

## とりあえず真の輝きモードをイメージ的に付けてみる。
## デラーリンにダメージの通じる通じないはイベントの範疇で。

サブレ国王子(後期)(カエル)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸水, 3, S, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=冷
ジャンプLv1=ジャンプ 5
ノーマルモード=サブレ国王子(後期) 消耗なし
変形技=温泉たまご サブレ国王子(後期)(ヘビ)
変形技=幸せ果実 サブレ国王子(後期)
変形=形態確認 サブレ国王子 サブレ国王子(後期)(ヘビ) (+インターミッション)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)おうじ
パイロット画像=KTKN_PrinceSabure(F).bmp
5000, 100, 400, 55
AAAB, KTKN_PrinceSabure(F)U.bmp
丸呑み,         1600, 1, 1, +20, -, 10,  -, AAAA, +5, 突吸奪殺限虫
===
温泉たまご, 再行動 解説=ヘビになる。水中では使えない。再行動。, 0,  -, -,  -, 変 <!水中>
幸せ果実,  再行動 解説=人間に戻れる。水中では使えない。再行動。,0,  -, -,  -, 変 <!水中>

サブレ国王子(後期)(ヘビ)
主人公王子, (カエルの為に鐘は鳴る(サブレ国王子専用)), 1, 2
陸, 3, SS, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv-6=カエル変化 サブレ国王子(後期)(カエル) 気力制限 自動発動 (水中)
ダミー特殊能力=カエル変化 水中へ侵入すると、カエルに変身してしまう。
変形技=水筒 サブレ国王子(後期)(カエル)
変形技=幸せ果実 サブレ国王子(後期)
変形=形態確認 サブレ国王子 サブレ国王子(後期)(カエル) (+インターミッション)
愛称変更=$(パイロット愛称)王子
読み仮名変更=$(パイロット読み仮名)おうじ
パイロット画像=KTKN_PrinceSabure(S).bmp
5000, 100, 600, 50
CACB, KTKN_PrinceSabure(S)U.bmp
牙,           1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 突
石化毒,         1300, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +15, 突石L3
===
水筒,    再行動 解説=カエルになる。再行動,      0,  -, -,  -, 変
幸せ果実,  再行動 解説=人間に戻れる。再行動。,     0,  -, -,  -, 変

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