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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6946】animation.txt

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年11月18日(金) 10時28分 -
設定
引用なし
パスワード
> 複数画像投射が一部文字列制限に引っかかったので改行していますが、
> 実データでは改行していません。

アークザラッド
スローエネミー, 時間逆行
ロングソード, 剣
バーングラウンド(攻撃), 炎
バーングラウンド(命中), 光噴出 赤 Fire.wav
メテオフォール, 隕石
ゲイルフラッシュ, 光長距離 黄
トータルヒーリング, 光柱
ウィークエネミー, 旋回光弾 黄
サイレント, 光柱
投げナイフ, 投剣
パンチ, 格闘
天の裁き(準備), 召喚 "Creature\EFFECT_Angel01.bmp"
天の裁き(攻撃), 落雷 黄
天の裁き(命中), 連続爆発
平手打ち(攻撃), 斬撃
平手打ち(命中), ダメージ Slap.wav
シンバル(準備), 振る武器 "Music\EFFECT_Cymbal01.bmp" 32
シンバル(攻撃), 斬撃
シンバル(命中), ダメージ
荒獅子太鼓, MAPビーム 橙
へろへろラッパ(準備), 振る武器 "Music\EFFECT_Trumpet01.bmp" 32
へろへろラッパ(攻撃), 連気弾 橙 残像
へろへろラッパ(命中), 連続爆発
オーケストラヒット(攻撃), 複数画像投射 画像ファイル=Music\EFFECT_Trumpet01.bmp=Music\EFFECT_Trumpet01.bmp=Music\EFFECT_Harp01.bmp=
Music\EFFECT_Harp01.bmp=Music\EFFECT_Ocarina01.bmp=Music\EFFECT_Ocarina01.bmp
Whiz.wav;MAP音符
オーケストラヒット(命中), 爆発 白
気合ラッパ(準備), 振る武器 "Music\EFFECT_Trumpet01.bmp" 32
気合ラッパ(攻撃), 気弾 橙 残像;気弾 橙 残像;気弾 橙 残像
気合ラッパ(命中), 連続爆発
癒しの竪琴(使用), @戦闘アニメ_振る武器準備 "Music\EFFECT_Harp01.bmp"
癒しの竪琴(発動), 光柱
韋駄天のオカリナ(使用), @戦闘アニメ_振る武器準備 "Music\EFFECT_Ocarina01.bmp"
韋駄天のオカリナ(発動), 音符 黄
戦の小太鼓(使用), @戦闘アニメ_MAP音符攻撃 赤 Drum.wav
戦の小太鼓(発動), 光噴出 赤
呪縛剣(準備), -
呪縛剣(攻撃), 決め文字 気 Sword.wav 白 対象ユニットID;振り上げ
呪縛剣(命中), 斬撃
刀破斬(攻撃), 決め文字 攻 Sword.wav 白 対象ユニットID;唐竹割り
刀破斬(命中), 爆発
虎影斬(攻撃), 決め文字 虎 Sword.wav 白 対象ユニットID;斬撃
虎影斬(命中), 斬撃
紅蓮, 日本刀
真空斬(攻撃), 決め文字 真 Sword.wav 白 対象ユニットID;斬撃
真空斬(命中), 液体噴射 赤 Stab.wav
桜花雷爆斬(攻撃), 決め文字 討 Sword.wav 白 対象ユニットID;連斬撃
桜花雷爆斬(命中), 連斬撃;桜吹雪 Wind.wav
紋次斬り(攻撃), 決め文字 紋 Sword.wav 白 対象ユニットID;斬撃
紋次斬り(命中), 光大噴出 白
竜牙剣(準備), -
竜牙剣(攻撃), 決め文字 反 Sword.wav 白 対象ユニットID;斬撃乱舞
竜牙剣(命中), 斬撃乱舞
ドリームノック, 煙 紫
強力な杖, 殴打武器 "Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp"
ダイヤモンドダスト, 氷弾
エクスプロージョン(攻撃), 火炎弾
エクスプロージョン(命中), 大爆発
ヒートウォール, 炎の壁
呪縛拳, 打突
拳法, 格闘
拳法, キック
拳法, 投げ飛ばし
三節棍, 三節棍
退魔光弾, ホーミングレーザー 白
旋風激蹴, スピンキック
鬼神流影破, 地表衝撃波 残像
流星爆(攻撃), 竜巻
流星爆(命中), 竜巻;ジャンプバスター
ラマダ真拳(攻撃), 乱打
ラマダ真拳(命中), 乱打;光球放出 白 Explode.wav
滅掌烈破(攻撃), 地面衝撃 白 対象ユニットID
滅掌烈破(命中), 爆発 白
ねばねば, 投擲武器 "Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Pink)02.bmp" 16
ねばねば, ダメージ 桃
召喚の壺(攻撃), 斬撃
召喚の壺(命中), ダメージ
スピア, スピア
トリプルアタック, 3連スラッシュビーム 黄
耳パンチ(攻撃), 斬撃
耳パンチ(命中), ダメージ
大アゴ, 触手乱舞 橙
床造り, 石柱
すごい床造り, 石柱
ヘモジー化, 格闘
フレイル, フレイル
チョンガラの爆撃(攻撃), ディレイ Bomb.wav 10;MAP大爆発
チョンガラの爆撃(命中), 大爆発
変身, -
ソード, 剣
竜巻, 竜巻
電撃, 球電
バトルアックス, 片刃斧
ファイアーストーム, 炎の壁
炎の剣, 炎剣
インビシブル, 光大噴出 橙
パワーロス(攻撃), -
パワーロス(命中), 旋回光弾 黄 Glass(2).wav
ウィークネス(攻撃), -
ウィークネス(命中), 旋回光弾 白 Glass(2).wav;飛沫 白
ウィップ, 鞭
ハリケーンアタック(準備), 鞭
ハリケーンアタック(攻撃), スピンキック
ハリケーンアタック(命中), ダメージ
ファング, 噛み付き
コールドブレス(攻撃), 火炎放射 青 Storm.wav
コールドブレス(命中), 火炎放射 青 Storm.wav
パンディットファング(攻撃), 実弾発射 ARC_PandittoU.bmp 32 Whiz.wav 残像
パンディットファング(命中), 噛み付き
パンディットブレス(攻撃), 火炎放射 青 Storm.wav
パンディットブレス(命中), 火炎放射 青 Storm.wav
アースクエイク, 岩柱
盗む(攻撃), 飛びかかり
盗む(命中), -
テンダリーショック(攻撃), -
テンダリーショック(命中), 旋回光弾 水色 Glass(2).wav
キック, キック
ショットガン, ショットガン
マシンガン, マシンガン
時限爆弾(攻撃), 飛びかかり;ディレイ Type.wav 5
時限爆弾(命中), 大爆発
乱れ撃ち(攻撃), マシンガン;ショットガン;マシンガン
乱れ撃ち(命中), マシンガン;ショットガン;連続爆発
苦無, クナイ
忍者刀, 脇差
ディスペル, 光柱 黄
ウォーピック, ピック
グルガタックル, タックル
ローリングソバット, スピンキック
エクストラクト(攻撃), 地面衝撃 発光 白 対象ユニットID
エクストラクト(命中), 爆発 白
グルガスペシャル(攻撃), タックル
グルガスペシャル(命中), 投げ飛ばし;連続大爆発
グルガチャージ, 光大噴出 白
トランスエネミー(攻撃), 大リングビーム 黄
トランスエネミー(命中), 光球放出 黄
ランダムダイス(攻撃), 複数画像前面発射 画像ファイル=DGoods\EFFECT_Dice(White)01.bmp=DGoods\EFFECT_Dice(White)02.bmp=
DGoods\EFFECT_Dice(White)03.bmp=DGoods\EFFECT_Dice(White)04.bmp=
DGoods\EFFECT_Dice(White)05.bmp=DGoods\EFFECT_Dice(White)06.bmp Whiz.wav
ランダムダイス(命中), -
ブラックカード, 投擲武器 "Bullet\EFFECT_CardBullet(Black)01.bmp" 24
イクスクレイト(準備), 振る武器 "Creature\EFFECT_Doll01.bmp"
イクスクレイト(攻撃), 斬撃;ディレイ Stab.wav 10
イクスクレイト(命中), ダメージ 白
シャッフルショット(攻撃), 同時ホーミング弾 "Bullet\EFFECT_CardBullet(Black)01.bmp" 24 個数=4 Whiz.wav
シャッフルショット(命中), 連続大爆発
ダークデストラクター(準備), 召喚 "Creature\EFFECT_Demon01.bmp" 64
ダークデストラクター(攻撃), 噛み付き
ダークデストラクター(命中), 噛み付き
トランスファー(使用), 光球放出 緑
トランスファー(発動), 光球集中 緑
ヂークナックル, パンチ
ヂークガン, 機関砲
マッドストーム, 竜巻 橙
ブリザード, 吹雪
リフレッシュ, 光柱 赤
ファイヤーブレス, 火炎放射
ウインドスラッシャー, 竜巻
トルネード, 竜巻
サンダーブレス, 大電撃
サンダーストーム, 落雷 青
パラライズウィンド, 煙 黄
しあわせ光線(使用), @戦闘アニメ_虹色必殺光線攻撃
しあわせ光線(発動), -
スーパーノヴァ(攻撃), 光子魚雷 黄
スーパーノヴァ(命中), 連続大爆発 黄
ロブマインド(攻撃), 落雷 紫
ロブマインド(命中), 吸収 黄
ディバイド(攻撃), 落雷 青
ディバイド(命中), 吸収 白
ディバイド<MAP>(攻撃), MAP落雷 青
ディバイド<MAP>(命中), 吸収 白
キュア, 光柱 白
リザレクション, 光柱 黄
赤い靴, キック
パシャパシャ, 泡球
メキメキ, MAP石柱
メラメラ(攻撃), 実弾発射 "Effect\EFFECT_FireBird(Red).bmp" 32 Whiz.wav 発光
メラメラ(命中), 炎
ヒュルルー, 竜巻
キラキラ, 中ビーム 黄
ポコポコ, 分身打撃
赤い靴(覚醒), 急降下
ヴァニッシュ(攻撃), MAP超爆発 黒
ヴァニッシュ(命中), 爆発 黒
機銃, 機関砲
ミサイル, ミサイル
爆撃, 投下爆弾
ヘルブラスト(攻撃), 画像前面発射 "BodyParts\EFFECT_EvilEye(Orange)01.bmp" 32
ヘルブラスト(命中), 爆発
巨大腕(攻撃), 大斬撃
巨大腕(命中), 強打
ダブルヒートブレス, MAP火炎弾 赤
ペトロウィンド, 竜巻 黄
かぎづめ, 爪撃
コンフュージョン, 竜巻 黄
杖, 杖
マインドバスター, MAP発光 黄
魔力の雷, 球電
デス(準備), 十字架
デス(攻撃), なぎ払い;振り下ろし
デス(命中), -
ビーム, 小ビーム 水色
ミレニアム, 大ビーム 青
モラル崩壊, MAP炎 黒
ディパーチャー, 2連中ビーム 青
キル・ザ・アーク, 2連中ビーム 青
大量虐殺, MAP炎 白
破壊神降臨(攻撃), 噛み付き接近
破壊神降臨(命中), 超打
霊気の手(攻撃), 実弾発射 "Hand\EFFECT_ShiningHand(Blue)01.bmp" 32 Whiz.wav 発光
霊気の手(命中), 打突
短刀, ナイフ
ブレイド, サーベル
切り裂き, 連斬撃
爪, 爪撃
氷塊, つらら
二刀流, 日本刀 二刀流
頭部機関砲, バルカン
肩部機関砲, 重機関砲
ツォルンブリッツ, MAPビーム 橙
ファイナルスレイター(攻撃), 大斬撃
ファイナルスレイター(命中), 強打
機関砲, 機関砲
ナックル, パンチ
背部電磁ウェポンアーム(攻撃), 突く武器突撃 "Hand\EFFECT_Punch(Black)09.bmp" 32
背部電磁ウェポンアーム(命中), 斬撃;電撃
急降下キック, 急降下
対空砲, キャノン砲長距離
列車砲, 大キャノン砲長距離

エルクコワラピュール
烈火乱撃(攻撃), MAP炎;@戦闘アニメ_MAP射撃武器準備 "Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp" 32 Partner(1);ディレイ MachineGun.wav 10
烈火乱撃(命中), 連続爆発

シュウ(アークザラッド)
烈火乱撃(攻撃), MAP炎;@戦闘アニメ_MAP射撃武器準備 "Weapon\EFFECT_Rifle01.bmp" 32;ディレイ MachineGun.wav 10
烈火乱撃(命中), 連続爆発

フウジン(アークザラッド)
風雷破(攻撃), 竜巻;落雷
風雷破(命中), 竜巻;落雷

ライジン(アークザラッド)
風雷破(攻撃), 落雷;竜巻 Partner(1)
風雷破(命中), 落雷;竜巻

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