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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【3371】投稿予告

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2008年01月15日(火) 19時21分 -
設定
引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
AVP(3).zip ファイルサイズ: 14.5KB
大きな変更が入らなければ
一週間後に投稿したいと思います。

以下は修正点です。


群れセット
弱点=M連散爆
部隊ユニット=大群 (!一個分隊(AVP))
部隊ユニット=分隊 (一個分隊(AVP))
ZOC=非表示
抵抗力Lv4 (HPLv8)
抵抗力Lv3 (!HPLv8 HPLv6)
抵抗力Lv2 (!HPLv6 HPLv4)
抵抗力Lv1 (!HPLv4 HPLv2)
サイズ変更=L (!HPLv5)
大群=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_
ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_
1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。
分隊=解説 複数のユニットで構成された部隊ユニット。;_
ダメージを受けると武装攻撃力と抵抗力とユニットサイズが低下。;_
1マス以内を通過するユニットにZOCによる効果を与える。

# サイズ変更機能追加

ダッチ=シェーファー(AVP)
メガクラッシュ(攻撃), 風 Thunderbolt.wav 対象ユニットID
メガクラッシュ(命中), 打撃

エイリアン
攻撃無効化(ブロック), @戦闘アニメ_ダメージ命中 FightHit(4).wav

# アニメ修正

インフェクトイド(AVP)
インフェクトイド, (エイリアン), 1, 4
陸, 3, M, 300, 30
特殊能力
追加パイロット=インフェクトイド(AVP)(ザコ)
弱点=武突火爆吹K
パーツ分離Lv5=寄生体 チェストバスター(AVP)
1200, 50, 1600, 40
CACB, AVP_InfectoidU.bmp
しがみつき,       0, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +40, 突S
チェストバスター放出, 1600, 1, 1, +40, -, -,  -, AAAA, +20, Q攻自接

# 弱点=吹K追加

一個分隊(AVP)
一個分隊, いっこぶんたい, (人類), 1, 2
陸, 3, LL, 2700, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
群れセット
5600, 120, 700, 60
CACB, AVP_SquadU.bmp
格闘戦,       1400, 1, 1, +30, -,  -,  -, AAAA, +10, 突連L2
ナイフ一斉投擲,   1500, 1, 3, +20, 2,  -,  -, AABA, +10, 格実連L2
スマートガン,    1700, 1, 4,  +0, 12,  -,  -, AABA, +10, 銃連L3
手榴弾一斉投擲,   1700, 1, 2, +10, 1,  -,  -, AABA, +10, P実爆連L4
パルスガン,     1800, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AACA, +10, 銃連L2

# 手榴弾の水適応直し抜け修正

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