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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>船長プライアン特徴
>SPSP消費減少はそれだけで強力な個性です。
>超底力他に売りがある脇役に持たせるには効果が大きすぎます。
>最大攻撃力ENや気力制限が厳しいですが、回復役に持たせる数値ではありません。
>射程4脇役、特に回復もちの場合、移動4以上と射程4以上は同時はそれだけで凄い売りです。
>移動4
>一発逆転, 0, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突即技量170+CT10ですと、同レベルの技量130〜150のザコ(150がザコのほぼ上限)に50〜60%。
>砲術士シリウス特徴
>夢夢はあまりに万能すぎて、主役に付けることすら危険視されやすいです。
>移動4脇、特に回復役に(以下略)
>射程4
>移動後攻撃射程2(以下、2P)
>測量士ナナコ特徴
>移動4脇、特に回復役に(以下略)
>射程4
>濃霧注意報, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AA-A, +25, 水魔術撹M投L1回復できるなら、武装はこれ一つでもやっていけます。
>ハテナすい星, 1700, 1, 4, +0, -, 90, 120, AACA, +10, 魔術M投L2M投L2はそれだけで聖域です。
>マップ兵器+幸運+見極め+熱血マップ兵器+幸運は資金稼ぎの基本。
>船医エンリュウ特徴
>回復ブラックジャック(回復特化の主役の頂点)に匹敵する回復能力は驚愕。
>緊急手術, 回復Lv7, 1, -, 30, -, -この二つのEN消費は少なくとも+15と+20は必要だと思われます。
>キセキのオペ, 回復Lv12, 1, -, 40, -, -
>移動4…船医が戦闘キャラ並に走りまわりながら回復?
>下剤投げ, 900, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, -10, 実貫精P改L5そもそも相手の体内に入らなければ無意味だと思いますが、何故貫通属性?
>酔いどれダンス, 1200, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, -10, 精奪回復役が自分でENを回復できるのは凄く貴重です。
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