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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【6934】Re(1):投稿予告

名前
 魔王(ちゃん様)
投稿日時
 - 2016年07月29日(金) 08時27分 -
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引用なし
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 こんにちは。

1.アイテムの読み仮名について
>夢見草(聖剣伝説3)
>夢見草, SKD3-001, 汎用, アイテム
>
>聖騎士の証(聖剣伝説3)
>聖騎士の証, SKD3-990101, 汎用, アイテム
>
>君主の証(聖剣伝説3)
>君主の証, SKD3-990101, 汎用, アイテム
>……
>グレイプニル(聖剣伝説3)
>グレイプニル, SKD3-990601, 汎用, アイテム
 アイテムの読み仮名が画像ファイルと同じアルファベットの作品識別子で始まっており,同作品のアイテムが固まって並ぶようになっていますが,やめませんか。

 特定のフォルダだけでこのような試みを行っても,他のフォルダのアイテムと並んだ時に浮いてしまいます。
 最終的に他フォルダのアイテムも出展元作品順に並べたいのであれば,データパックの全フォルダを一斉改定,は労力的に難しいにしても,今後アイテムデータを投稿する際には協力してほしい,という旨をデータ総合掲示板で周知した方が良いと思います。

 ただ,仮に全フォルダのアイテムが出展元作品順に並んだとしても,そもそもその状態はプレイヤーにとって利便性が高くないのでは,と思います。

 ゲーム内のデータである,愛称の五十音順や効果の区分に基づいて読み仮名が付けられている場合,目標のアイテムがどこに並んでいるか,プレイ中のシナリオ内で分かる情報のみからある程度推測できます。
 対して,出展元作品に基づいて読み仮名が付けられて並んでいる場合,そのアイテムがどの作品に登場した物なのか,原作について知ってる人でなければ探し難いと思います。
 更に,原作の作品題名ですらなく,GSC独自のアルファベット識別子に基づいて読み仮名を付けてしまうと,原作知識に加えてGSCの配布データ構造についても把握している人でなければ,それぞれの作品がどの順番に並ぶか分からないのではないでしょうか。

 どうしても作品順にアイテムを並び替えたいのであれば,配布データの内容を知らなければ分からない「SKD3」よりも,原作を知っていれば分かる作品題名順に並ぶように「聖剣伝説3」を識別子とした方が良いかと思います。
 その上で,汎用ファンタジーモンスターフォルダの武器クラス仕切り用アイテムに倣って,以下のようなダミーアイテムを用意すると,どの作品のアイテムがどこにあるか分かりやすくなるかも知れません。

検索用聖剣伝説3
【聖剣伝説3】, 聖剣伝説3_, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
*検索用。装備しないで下さい。

 ただ,上で申した通り,そこまでして出展元作品順にアイテムが並んだとしても,愛称順や効果順に比べて利便性は高くないと思います。


2.ミス報告
>デュラン(ソードマスター)(聖剣伝説3)
>ムーンセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=吸  武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に吸属性付加(1T)" , 1, -, 20, -, 魔術
>リーフセイバー<自>, 付加Lv1="攻撃属性=木奪 武 突 実 接 !術" 解説="術以外の武突接実武装に木奪属性付加(1T)", 1, 1, 20, -, 魔術
 アビリティ名称に<自>と付いてるので射程0の自分用アビリティのように見えますが,実際の射程は1なので他ユニットにも使えるようになっています。
 名称か射程のいずれかが間違っているものと思われます。

>リース(アマゾネス)(聖剣伝説3)
>ママゾネス・リース, りーす, (聖剣伝説3(リース専用)), 1, 2
 愛称がママになっています。

 以上です。

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