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【3299】Re(1):戦国無双・キャラ追加 準備稿

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年12月20日(木) 17時03分 -
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引用なし
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どうも漁火です。
ちょいとテストしていて気になったあたりを。


>>政宗(無双2)
>二丁拳銃,      1000, 1, 3, +0, 14,  -,  -, AABA, +10, 銃共連L2
>倭刀蓬莱,      1100, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>銃撃波,       1400, 1, 2, -10, 14, 10,  -, AABA, +10, 銃P共
>乱射,        1500, 1, 2, -15, 14, 15,  -, AABA, +10, 銃
>全方位発射,     1500, 1, 2, -5, 14, 40, 105, AABA, +5, 銃共M全
>無双奥義,      1700, 1, 2, +15, 14, 30, 110, AABA, +0, 銃P共
>無双秘奥義,     1900, 1, 2, +15, 14, 40, 120, AABA, +10, 銃P共
乱射に共属性がいるのではないでしょうか


>>部隊ユニットについて
もう少しスペック上げれないでしょうか。
ユニット能力の特性上先手取られると鴨になるので
一撃食らっても少しは反撃できるHPの強化をして欲しいなと
ただでさえ命中にも難がありますし。

あと槍衾兵も弓兵部隊も鉄砲兵部隊も待ち構え上等の仕様になっていて
原作は確かにそんな気もしますが
部隊ユニットを出したいときどれも似た感じで若干使いにくい気がします。
槍衾兵くらい移動後攻撃を追加・変更できないでしょうか。


##################################
12/20追記

>>ガラシャ
切り払いをさせるつもりなら格闘武器がいるかと。


>>ザコ
性格が普通か強気の足軽とか
(ザコ)な武将とか追加できないでしょうか。

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