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【3249】Re(1):レス+再々投稿延期

名前
 ホムラ
投稿日時
 - 2007年11月30日(金) 02時10分 -
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引用なし
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 こんばんは。ホムラです。
 投稿ギリギリになってしまいましたが、レスをさせていただきます。


 まずは前回のレスへの返信をば。

>※スタイルによる追加パイロットについて
>>各々の制度の利点と欠点

 前回の「※換装+スタイルによる再現について」で述べました通り、追加パイロット制でも視認性が高いとは言えず、討議での精査が難しい事には変わり無いかと。
 もちろんそのための動作確認シナリオですし、追加能力制でも難しいのはその通りだと思いますが……

 うーん、自分としてはアイテムの解説が詳細になり、実動させた際に能力の把握がしやすくなったので、とりあえず大丈夫かな? と思います。


>※各形態の魔人化について
>>先に結論から述べると、魔人化の制限ターンを1ターンにする以外の変更はしません。

 了解しました。開幕火力、ザコ殲滅において十分な制限だと思います。


>※ベオウルフ+ソードマスターについて
>※ベオウルフ+ロイヤルガードについて

 こちらも了解です。


>※ロイヤルガード・スタイルについて

 こちらも対応ありがとうございました。


 返信は以上です。


 次にミスと思われる箇所を見つけたので報告させていただきます。

>※ユニット
>>魔人ダンテ・ネヴァン
>>〜
>>HP回復Lv2

 HP回復のレベルが他の魔人形態と比べて高いのは仕様でしょうか。


>>魔剣士バージル・閻魔刀
>>〜
>>円陣幻影剣, 付加Lv1="円陣幻影剣=非表示"〜

 通常時のユニットに必要技能制御の追加攻撃がありません。


>※アニメーション
>>## ダンテ #############################################################
>>〜
>>ジャムセッション(攻撃), MAP竜巻 紫 Guitar.wav

 色と効果音の指定順が逆なので効果音が鳴りません。


>>## レディ #############################################################
>>〜
>>銃剣(命中), 白兵武器

 命中アニメに「白兵武器」はありません。(メッセージウィンドウに「白兵武器」と表示されます)

 適当なアニメ(「斬撃」辺りでしょうか)に修正をお願いします。


>※スタイル

 各種アイテムのアイテムクラスが「汎用(悪魔狩人ダンテ(DMC3)専用)」のままです。


 以上、報告でした。


 最後にデータへの意見を提示させていただきます。

>※スタイル簡易版・完全版の武装の表記について
>>ソードマスター・スタイル(簡易版)
>>〜
>>ダンスマカブル,     1900, 1, 1, +20,  -, 40, 120, AAAA, +10, 武(リベリオン)
>>#
>>アイスエイジ,       700, 1, 2,  +0,  -, 20, 110, AAAA, +30, 先冷SL0(ケルベロス)

 上記のように換装するユニットや装備するアイテムごとに使える武装をコメントで区切る事で、多少なりとも視認性が向上するのではないでしょうか。


 意見は以上です。それでは失礼いたします。

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