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【3245】Re(1):ライブアライブ第9項 幕末編

名前
 斧 翼
投稿日時
 - 2007年11月28日(水) 01時55分 -
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引用なし
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こんばんは、斧 翼です。
高レベルの英雄&底力がオカメの方なんかにつくとは…!!と笑っています。

>おぼろ丸
ありがとうございます。
他のイメージSPの候補としてありそうな偵察とかよりは、かく乱のほうが出番がありそうですね。

・武装名称
砂ジンの術を砂塵の術と表記するのなら他の武装は漢字に直さないのでしょうか。
『雪木がらし』は『雪木枯らし』ではないかと思います。
『カマイタチ』はカタカナでもいいと思いますが『シュラのイン』って漢字だとどの字なんでしょう?
そのまんま『修羅の印』でいいのだろうか。

>竜馬
修正コメントに『威嚇射撃のCT−10』とありますが、+30のままになっています。

・北辰一刀流
相手を行動不能にするのを目的に使うのは威嚇射撃に譲って、
北辰一刀流のCT補正を5か10程下げれないでしょうか。
Sと痺で属性の違いはありますが効果が似ていて、状態異常を目的とした威嚇射撃と最大火力の北辰一刀流のCT補正の差が5しかないっていうのは威嚇射撃が可哀想というか…
いっそCT補正を+0にして、ザコパイロットにはダメージを与えるとともに麻痺を期待、ネームドなんかにはダメージを与える為に使って行動不能は威嚇射撃に頼る、ぐらいに用途が分かれるほうがいいと思います。

>カラクリ丸
無効化の対象属性に『石毒痺』が残っています。

>ハヤテ
こちらもありがとうございます。
確かに熱血だと、高めの技量&CT補正+30の影一文字の痛L1が怖いですね。
痛撃を使わなくても普通にクリティカルは出せそうですが、確実に出せるっていうのはやっぱり便利でしょうし。

・吸収
キングマンモーやガマヘビ変化、岩間さまといった『フィールドダメージ効果で大回復』を原作でやっているキャラは吸収があったほうが原作らしさがでるし、特徴になると思うのであったほうがいいと思いますが、特にそんな印象の無いハヤテに4属性吸収はさすがに強力かなと思います。
元はフィールドダメージ吸収であって、その属性の攻撃自体は特に影響を受けずにダメージが当たるので吸収は無いほうがいいと思います。
最終編の大顔面とかなら4属性吸収でも問題なさそうですが。

>天草四郎と淀君
ハヤテと同じ理由で特にフィールドダメージで回復しまくる印象も無いので吸収は無いほうがいいと思います。
…と思ったんですが一応人外ですし毒辺りなら吸収があってもいいかも。
…毒吸収はガマヘビだけの特徴にしたいなぁとも思うんですが。

>からくり源内
パイロットの専用指定がからくり源内(LAL)になっていますが、パイロットの名称は平賀源内(LAL)になっています。

>魔神竜之介
パイロットの専用指定が『魔人』龍之介になっています。
あと、龍之介ではなく『竜之介』です。

>ガマヘビ変化
ガマヘビ変化の専用パイロット指定が『尾出院王』のままです。

>non_pilot
追加されたnon_pilotのコメントですが、『尾手』が全て『尾出』になっています。

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