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【3181】識属性について

名前
 オケサスケ
投稿日時
 - 2007年11月04日(日) 01時28分 -
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引用なし
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こんばんは。オケサスケです。
既に瓜実氏もレスをされましたが、
私もひむはいん氏の敵のM属性武器の識属性に対する意見に賛成します。

>>>敵全般
>>リバイアサンの心臓以外の敵キャラのM武装全般から識属性を抜きませんか?
>>ボス戦て基本タイマンですし、敵同士の誤爆が起きないのって難易度上げるためのアクションゲーム的な都合ですし。
>
> むしろDMC本編では全ての武装で誤爆が起こります。双子の悪魔であるアグニ&ルドラでさえ巧くすれば互いにダメージを与えさせられます。
> ですがSRCでは誤爆が起こる場合、敵はマップ兵器を使用しません。マップ兵器を封じるために弱いザコ一体を残しておく、という手段を封じるため識属性がついています。

う〜ん、これだと、例えばFF6のメルトンを敵が使用する場合にも
識属性が付きかねませんよね。
識属性を付ける理由としてはいささか弱いのではと思います。


私が識属性を外すべきと考える理由は以下三つです。

まず、一番大きな理由として武装そのものに
敵味方を識別する性質があるという明確な根拠が無いこと。

そして、上述のメルトンのように、
現GSCデータでは味方に損害を与える性質を持つM属性攻撃には
識属性が適用されないことが慣例となっていること。

最後に、プレイヤーキャラとして使用した場合、
逆に誤爆が起こらず、原作描写と差が生じることです。


飛び入り的なレスになってしまい申し訳ありません。
以上です。それでは

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