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【3174】マルチレス

名前
 やっくん
投稿日時
 - 2007年11月01日(木) 23時43分 -
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引用なし
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やっくんです。
レスがついたので投稿は来月に繰り越しますー。
折角というと問題かもしれませんが、次の稿も一度だしちゃいますかねえ。

どうでもいいんですが、メギドの丘は本当に年内に出るんでしょうか。


>> 漁火さん

>>ササンテ
>
>特殊能力に合体技がないので必殺のヌワンギ砲が撃てません。

これですが、いっそ技そのものを削除の方向でいこうと思います。
火器という概念すら存在していない世界に、砲という表現はいかにも世界観にそぐわない悪ノリですしー。


>> 仮面兵
>
>変更のあった死者の吐息ですが射程を毒霧の頃の1-2に変更希望です。
>威力、命中とも薙撃より下なので使ってくれないようです

2Qでなくしたのは、2Pメインで比較的耐久寄りである騎兵衆が露骨にこいつらが苦手になるからなので、
使い分け、ということでしたら、うーん。そうですねえ。

もういっそのこと追加攻撃、とか一瞬考えましたが、―――

>薙撃,             1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>死者の吐息,          1400, 1, 1, -15,  -, 40,  -, AA-A, +10, 脱痺

こんな感じにしておきましょう。
そういえば以前つけることにしていた痺属性も追加ということで。

オボロやトウカは避けて、ベナウィやクロウは2Pで、アルルゥやカルラは一撃で倒せッ!
ハクオロさんは……まあ、技量高いので歯を食いしばって我慢を。


>>アイテム

全部やっておきます。投稿前にミス指摘いただいて助かります。
一通り確認したはずなのになぁ。あうあう。


>>風華さん

>>白き神と黒き神

あわせておきますー。


>> カムチャタール
>
>ヤム…じゃなかったカムチャタールですが
>現状だとカカシ以外の使い道がなさそうなので
>拡張要素として武器クラス=鞭とかつけませんか?
>味方にならないとも言えませんし。

ううむ。これですが、僕としては、つける必要性をさして感じません。
端的にいってしまえば、僕は、カムチャタールはカカシでも構わない立ち位置だと考えているからです。

武術の心得があるわけでなし、
軍才がある的な表現はされてた気もしますが、それだって特筆するほど育ってるわけでなし。
少なくとも捏造要素を加えてまで強化すべきだとは思いませんねえ。

うーん。でも、サポートSPくらいはもうちょっと充実させてやってもいいですかねえ。
でも、誰にも頼らず生きてきた女だしなあ。


>あとパイロットメッセが何故か二つあります。

あーすみません、これ作ってる最中なので、ちょっと残ってしまってますね。
来月の投稿のときには削っておきますのでご勘弁を。


>>仮面兵
>
>死者の吐息ですが、息での攻撃なので「浸」属性をつけませんか?
>フォルダ内だと好色皇が扇子をパタパタすれば防げる気もしますが(笑

これ、毒ガスあたりと違って「毒霧」みたいに吹き付けるタイプの技なので、
シールドがまったく効果がないってことはないんじゃないですかねー。

でも面白そうなので付けておきますッ(笑)


>>アージュさん
>
>月末投稿はもう無理っぽい雰囲気なので
>割り切って駆け込みで意見をば。
>


>>(白き神)
>ここまで行っちゃうと細かな数値はもう気にしないとしても
>1800+アーマーLv3で対魔装甲が実質2000越えるのは、こう心理的な抵抗が。
>もう術法抵抗とかちまちました能力なんか関係ねぇ領域だよってことで
>アーマー削除希望です。

はいー。では削除しておきます。

そうするとディーだけ一方的に強くなってしまうので、
ディーのどちらもの形態からHP回復も一緒に削っておきます。

白き神はもうちょい弄る余地ありですかねえ。ううむ。

鉄壁外して、反撃能力さげて、運動性さげて、
移動をテレポート頼りにすれば……無理かなぁ。


>>エルルゥ
>
>修理 (メインパイロット)
>修理装置や回復アビリティを使った際のHP回復量が10×修理レベル%増加します。
>
>Helpより抜粋。という事で解説の計算値間違ってません?

おや、本当ですね。なにゆえ16で割ってるんだろう。失礼しました。
>薬術=解説 "回復および補給アビリティ使用時の回復量を;その基本値の$(Int(100 + (10 * Skill(対象パイロット,修理))))%に上昇させる。"
こうしておきます。


>>ササンテ
>ヌワンギ砲が合属性なのに合体技指定がないのはいいんでしょうか?

よ、よくないですね。あうあう。
上にもかきましたが、これは合体技そのものを削除する方向で行きたいと思います。


>>クーヤ
>1ミリでも味方使用があるなら覚悟+決意は安易に通して欲しくない所ですが、
>まぁ味方使用無いなら置いておくとしても、決意は3倍SP並か準ずる扱いであって欲しいので
>修得レベルは早くても20代後半、できれば30代を希望ですー。

了解しましたー。
では…うーん。どっちも取るってほど深い意味があって覚悟決意なわけでもないので、
決意を熱血にしておきましょう。割と流されてるっぽいですし。


>>ゲンジマル
>技量やら命中回避やら切り払いやら爆裂してるんですから
>せいめて反応くらい譲りません?
>この手のキャラはたいがい低反応にされるのが全体的な傾向ですし。

原作での異常な行動順序の速さの再現、くらいの意味合いでしたので、
気になるということでしたらさげましょう。どうせなのでググッとさげて、-11で153まで。

そうすると、なんとなくシャクコポル族全体をさげたくなってきましたので
ヒエン-5で154、ハウエンクア-6で156にしておきます。
サクヤは据え置きでー。まあ、相対的高めくらいでもさして違和感はないでしょう、たぶん。


>>(ザコ)の皆様
>全般的にパイロット経験値低くないですかね?
>他フォルダ比較だと+20くらいが適正値かなーと。

あれれー。何処かで数値調べて設定した記憶があるんですが、ふむ。では高くしておきましょう。
ウォプタル、ムティカパ、ミキュームは据え置きで、他は一律+20しておきます。
キママゥも据え置きのほうがムカついていいかもしれませんが、さしあたっては一律+20でー。


> こんばんは。自シナリオで動かしてみたら自軍ユニットがものすごい勢いで死兵に血祭りにあげられたSSFです。

こんばんは。まさに計算どおり……!
とはいえ、もうちょっと弱くしましょうか。剣奴よりはるかに強いですし。


>>◆ムツミ
>
> ムツミ→解放者の呼称が「とうさま」となっていますが、劇中では
>「お父様」ではなかったでしょうか。

ぐあ。すみません、これ以前指摘された奴ですね。
修正しておいたはずなのに、もとに戻ってるのは何故だろう。修正しておきます。


>>◆仮面兵
>
> 現状、武装データが
>>死者の吐息,           1200, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 脱
> となっていますが、<<http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=2881;id=data_human2>>における
> やっくん氏のレスでは
>
>>40まで。威力もちょっと低下させまして、――
>>
>>>死者の吐息,           1000, 1, 1, -10,  -, 40,  -, AA-A, +10, 脱痺
>>
>>――具体的な数値はこうなります。
>
> となっており、現状と食い違いが生じておりますが、これは仕様でしょうか。

む。申し訳ない、変更した掲示を失念しておりました。
今度は上のほうに掲示したデータが正しいものになりますので、ご確認ください。


>>◆カムチャ
>
> すごく今更ではありますが、いちおうPS2版では1エピソードのトリを勤め、中ボス的な位置づけのキャラでもありますし、
> もうちょっと火力の底上げをする意味で上位武装1つぐらい追加しませんでしょうか。
> 具体的には、従兄弟でもあるヌの字に合わせて以下みたいな感じのものを。
>
>>滅多打ち,            1400, 1, 2, +20,  -, 25, 110, AACA, +10, 実格P火

うーん。カムチャタール強いほうがいいですかねえ。
やるのなら、―――

>捕縛,              1000, 1, 2,  +0,  -, 25,  -, AACA, +10, 実格P縛
>鞭,               1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AACA, +10, 実格P
>報復の技(鞭),          1400, 1, 2, -15,  -, 15,  -, AACA, +20, 実格反

とか、

>広域サポートLv1, 15

とか、こんな感じになるだろうとは思います。
現在の強さからいくと、両方つけても構わないような気がしますが、
カムチャタールは唯一必殺技がない武器持ちキャラですので、そのあたりは維持したいところです。
ただ、現状どちらもつけるつもりはありません。理由は、上記のとおり。

ただ僕の意見は上に書いたとおりですので、とりあえずそちらを御読みいただいた上で、
それでもなお強化したほうが萌える、ということであれば、
お手数で申し訳ありませんが、もう一度おっしゃっていただけますでしょうか。

とりあえず今回は意見待ちということでー。


>どもこんにちわ。
>締め切りなんて単なる目安です。間に合わなかったらガッツで補えばいいんです(訳:来月を待て)。

おおう、ご指摘ありがとうございます。修正しておきます。
ただ、前述のとおりメッセージはまだ作成中ですので、ご意見は現時点ではご勘弁ください。
まだ推敲もチェックもロクにしておりませんので。

ということで、
それに関連しますけれども、――

>>トゥスクル皇ハクオロ(白き神)
>
>す、少なー。

いえ、時間が過ぎても作り終わっていない僕が悪いのは重々承知の上ですが、
どうみても作りかけのものをあえて論ってこの表現は、少なくとも気分よくはありませんので
気をつけていただけるとありがたく思います。


以上です。
折角なので近いうちに次稿をだして、それを最終稿にしたいと考えております。

それではご意見ご指摘ありがとうございました。
失礼いたします。

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