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>どもこんにちわ。こんにちは。ご意見ありがとうございます。
>カイエン=ガラモンド
>カイエン=ガラモンド, (FF6(カイエン=ガラモンド専用)), 1, 2
>陸, 3, M, 3600, 140
>特殊能力
>性別=男性
>格闘武器=阿修羅
>4500, 130, 1200, 60
>BACB, FF06_CayenneGaramondeU.bmp
>阿修羅, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
>必殺剣「牙」, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 格P武
>必殺剣「虎」, 1200, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 武衰L1
>必殺剣「龍」, 1300, 1, 3, -10, -, 5, 105, AABA, -5, 吸奪AL3
>必殺剣「月」, 1600, 2, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, S止
>必殺剣「舞」, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +5, 武連L4
>必殺剣「空」, 1700, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 武反
>必殺剣「烈」, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 武連L4
>必殺剣「断」, 2100, 1, 4, +25, -, 70, 130, AAAA, -5, 格M移殺
>
>同名の武属性を持っているので格闘武器は蛇足だと思います。
>その他
>どうもこんばんは。こんばんは。ご意見ありがとうございます。
>大型データは色々と大変ですね……アニメ製作頑張ってください。
>>>ユニット
>>エドガー
>最大火力が下がったことですし、ドリルの貫属性についている「L2」を外しませんか?
>威力的には北斗百裂拳と並ぶくらいなので抜けすぎるということはないでしょうし、
>固い敵にはドリル、柔らかい敵には回転のこぎりとより使い分けを意識できるようになるかなと。
>>マッシュ
>おおう、メテオストライクの吹き飛ばしは無しですか。残念すぎる。
>威力下げてでもK戻せないかなー、ってのも本末転倒ですかね。
>なまじっか器用に戦え過ぎるのが逆に仇になったか……。
>>>巨大ユニットの空適応について
>完全に好みの問題になりますが、LLサイズとXLサイズのユニットの空適応を上げませんか?
>ジャンプ性能が不明なメカ系や地中に潜るようなモンスターはさて置き、ちょっと手を伸ばせば空に届きそうなドラゴンとかが適応Cなのは寂しい気がします。
>XLなユニットに至っては既に目線が空の高さだと思うので、適応Aにしてしまっても良いのではないかと。
>LL・メカ系は横長のLLであり、ジャンプもしなさそうなので現状維持
>XL・スラッグクロウラ系は、体積でXLなのと、地中に埋まっているので現状維持
>グラシャラとアイテムミスです。ご指摘ありがとうございます。直しておきます。
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