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【3088】ブシドーブレード 準備稿

名前
 不礼奴
投稿日時
 - 2007年10月18日(木) 23時19分 -
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引用なし
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こんばんわ、これまで見ているだけだった不礼奴です。

1997年3月14日に発売されたプレイステーション用対戦型格闘ゲーム、ブシドーブレード、1998年3月12日に発売されたブシドーブレード弐のデータを投稿したいと思います。

・原作とコンセプト
 原作はキャラクターを選んで武器を持たせて斬りあう格闘ゲームです。武器とキャラクターには相性が設定されており、誰に何を持たせるかというのも楽しみの一つだったと思
います。
 ですがデータ化においてはその辺をばっさり切り捨て、近接特化型として仕上げています。またタイマン前提のためSPはほとんど直接戦闘系で、他人掛けSPは少なめです。脇連中は一発芸とSPで出番を狙っても良いのかもしれませんがなんとなく。そっち方面の意見が多ければその方向でまとめるということで。
 全体的に高めのステータスを持たせていますが、瀕死技能は一切ないので突き抜けてしまうことはないと思います。また痛属性を多く採用していますが、これは原作の一撃必殺をSRC的に再現しようとしたものです。大火力や即属性は何か違うだろうということで。


・共闘対象
現代モノ全般。学生もいますしどうとでもなりそうな気がします。
・データ補足
瀕死技能が一切ない代わりに全体的に高めのステータスになっています。また補助、回復SPも少なめです。
基本的に近接特化。一部2P武装が突き抜け気味かもという不安あり。

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