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【3054】DUELSAVIOR改定

名前
 風島
投稿日時
 - 2007年10月12日(金) 02時36分 -
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引用なし
パスワード
[添付]〜添付ファイル〜
DUELSAVIOR.zip ファイルサイズ: 75.9KB
どうも風島です。

今回は「DUEL SAVIOR」のデータ改定をさせていただこうかと思います。

改定部分は
・パイロットやユニットのパラメータ弄り。
・一部パイロットの削除、追加。
・一部ユニットの追加。
・武装名称判明による武装名修正。

そしてメインが
・「Xross Scramble」
分のデータの追加です。

全データはこちら
http://tamashiinotudoubasyo.hp.infoseek.co.jp/Data/DUEL/Duel.html

なお、#マークが二つ以上ある文は投稿時に削除する部分で、個人的な意見とかが書いてあります。


○カスタマイズ大河について。
Xross Scramble内での大河。戦いで勝つと対戦相手に変身できる能力を持つ。但し、変身できるのは少しだけ。
アクションパートで言うと攻撃、特殊アクションの間だけ変身する。
と、いったものなんですが、少々再現しにくいです。
案としては

1案.適当な武装を組み込み、前期後期で分ける。
2案.ハードポイントで、近距離、バランス、遠距離タイプを前期後期で三つづつ系六種類用意する。
3案.封神のヨウゼンのような感じにする。

のどれかになると思うのですが。
ただ、徐々に技が増えていくので、1案と2案は原作再現の場合武装封印が必須になり、少々手間がかかる。
3案ですと「相手と戦い、変身出来るキャラが増えていくことによって強くなる大河」というのを再現しにくい。
なんで非常に決め兼ねにくいです……
これに関しては、皆さんの意見を聞きたい所存です。


至らないところがあると思いますが、ご意見のほどよろしくお願いします。

では。

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