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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
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【6904】アニメーション途中経過

名前
 panu
投稿日時
 - 2016年05月31日(火) 23時27分 -
設定
引用なし
パスワード
> あんまりいつまでも何もしないのもなんなので、animation.txtの途中経過報告だけでもしておきます。


聖剣3
#
### 主人公
#
ブロンズソード, ソード
ミスリルソード, ソード
カッツバルゲル, ソード
ブレイブブレード, ソード
シグムンド, ソード
ラグナロク, ソード
デスブリンガー, ソード
十文字斬り(準備), ソード
十文字斬り(攻撃), 連斬撃
十文字斬り(命中), 連斬撃
三段斬り(準備), ソード
三段斬り(攻撃), 連斬撃;横大斬撃
三段斬り(命中), 連斬撃;横大斬撃
魔法剣十文字斬り(準備), ソード
魔法剣十文字斬り(攻撃), - //ラベル作成
魔法剣十文字斬り(命中), 連斬撃
旋風剣(準備), ソード
旋風剣(攻撃), 回転斬撃
旋風剣(命中), 斬撃
閃光剣(準備), ソード
閃光剣(攻撃), 振り上げ;フラッシュ
閃光剣(命中), -
魔法陣斬(準備), ソード
魔法陣斬(攻撃), 魔法陣 紫 相手ユニットID 背面;斬撃
魔法陣斬(命中), 横大斬撃
真空剣(準備), ソード
真空剣(攻撃), 回転斬撃;実弾乱射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(LightBlue)01.bmp 32 Drill.wav 前転
真空剣(命中), 横大斬撃
大地噴出剣(準備), ソード
大地噴出剣(攻撃), 振り上げ;@戦闘アニメ_武器突き立て準備 Weapon\EFFECT_Sword(T)02.bmp 32 突き刺し
大地噴出剣(命中), 岩柱 赤 発光 Bazooka.wav;連続大爆発
木の杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ミスリルロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp 32
スカルロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ガンバンテイン, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
精霊の杖, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp 32
ルーンスタッフ, 殴打武器 Weapon\EFFECT_JewelRod(White)01.bmp 32
ドラゴンロッド, 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ダブルアタック(準備), 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ダブルアタック(攻撃), 連斬撃
ダブルアタック(命中), 連打
ピンクタイフーン(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_Heart01.bmp 32 Bomb.wav 発光 残像 遅
ピンクタイフーン(命中), 周囲回転 Common\EFFECT_Heart01.bmp 32 PiyoPiyo.wav 2
スターアタック(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_StarBullet(Yellow)02.bmp 32 Whiz.wav 発光 残像 遅
スターアタック(命中), 光球放出 黄 Glass.wav
スパイラルロッド(攻撃), 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
スパイラルロッド(命中), ダメージ
ダンシングロッド(準備), しもべ Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ダンシングロッド(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32 Whiz.wav 残像
ダンシングロッド(命中), 連続爆発
10t(攻撃), 画像投射 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp;100t分銅
10t(命中), 100t分銅
ホットショット(準備), 殴打武器 Weapon\EFFECT_MagicRod01.bmp 32
ホットショット(攻撃), バルカン
ホットショット(命中), バルカン
ダブルスペル(準備), 分身
ダブルスペル(攻撃), 落雷;炎の壁;氷塊落下
ダブルスペル(命中), 落雷;炎の壁;氷塊落下
レインボーダスト, - //ラベル作成?
エインシャント(攻撃), - //ラベル作成
エインシャント(命中), 大爆発
レザーグローブ, 格闘
ミスリルナックル, 格闘
ボーンナックル, 格闘
スパイラルクロー, 打突
ホーリーグローブ, 格闘
ギガースグローブ, 格闘
スカルディセクト, クロー
夢想阿修羅拳, 連打
旋風脚, スピンキック
真空水月斬(攻撃), 乱打;サマーソルト
真空水月斬(命中), 乱打;サマーソルト
白虎衝撃波, 超ビーム 白
玄武百列脚(攻撃), 分身打撃
玄武百列脚(命中), 乱打
朱雀飛天の舞(攻撃), ユニット変色 白;連続描画 Impact\EFFECT_ImpactBallHit(White)[01-05].gif 128 2 1 前面 発光 -.wav
朱雀飛天の舞(命中), @戦闘アニメ_横分割とどめ Ghost.wav
青竜殺陣拳(攻撃), ユニット変色 白;連続描画 Impact\EFFECT_ImpactBallHit(Black)[01-05].gif 128 3 1 前面 発光 -.wav
青竜殺陣拳(命中), @戦闘アニメ_横分割とどめ Transform.wav
トルネードスロー, 投げ飛ばし
バスタードスラム, ジャンプバスター
スターダストボム, スクリュードライバー
ブローインパクト, ジャンプバスター
ベリィトゥバック, バックドライバー
デッドクラッシュ, スクリューバックドライバー
からざお, フレイル
ミスリルモール, フレイル
トロウルモール, フレイル
ジャジメンテス, フレイル
ギガースフレイル, フレイル
死者の槌鉾, フレイル
ジャガーノート, フレイル
ぽかすか(準備), フレイル
ぽかすか(攻撃), 斬撃
ぽかすか(命中), 連打
じゃんぷ(準備), フレイル
じゃんぷ(攻撃), ジャンプ
じゃんぷ(命中), 点打
だっしゅ(準備), フレイル
だっしゅ(攻撃), 飛びかかり
だっしゅ(命中), 点打
はりせんちょっぷ(準備), フレイル
はりせんちょっぷ(攻撃), 斬撃;打ち上げ -.wav Weapon\EFFECT_Flail01.bmp 32;打ち下ろし Bomb.wav DGoods\EFFECT_Harisen01.bmp 32;@戦闘アニメ_ハリセン準備;斬撃
はりせんちょっぷ(命中), 強打
どかーん(準備), フレイル
どかーん(攻撃), 斬撃
どかーん(命中), 大爆発
めちゃくちゃ(準備), フレイル
めちゃくちゃ(攻撃), 斬撃乱舞
めちゃくちゃ(命中), 連続爆発
でかでか(準備), フレイル
でかでか(攻撃), 斬撃;打ち上げ -.wav Weapon\EFFECT_Flail01.bmp 32;打ち下ろし Bomb.wav Weapon\EFFECT_Flail01.bmp 64;@戦闘アニメ_振る武器準備 Weapon\EFFECT_Flail01.bmp 64;斬撃
でかでか(命中), 強打
ユニコーンヘッド(準備), 召喚 SKD_UnicornheadU.bmp
ユニコーンヘッド(攻撃), 実弾発射 SKD_UnicornheadU.bmp
ユニコーンヘッド(命中), 点打
マシンゴーレム(準備), 召喚 SKD_MachineGolemU.bmp
マシンゴーレム(攻撃), 実弾発射 SKD_MachineGolemU.bmp
マシンゴーレム(命中), 点打
ターンアンデッド, MAPフラッシュ 白
ゴースト(準備), 召喚 SKD_SpecterU.bmp
ゴースト(攻撃), 実弾発射 SKD_SpecterU.bmp
ゴースト(命中), 点打
グール(準備), 召喚 SKD_GhoulU.bmp
グール(攻撃), 実弾発射 SKD_GhoulU.bmp
グール(命中), 爪撃
グレムリン(準備), 召喚 SKD_ChibidevilU.bmp
グレムリン(攻撃), 実弾発射 SKD_ChibidevilU.bmp
グレムリン(命中), 刺突
グレートデーモン(準備), 召喚 SKD_GreatDemonU.bmp
グレートデーモン(攻撃), 実弾発射 SKD_GreatDemonU.bmp
グレートデーモン(命中), 爪撃
デーモンブレス, 火炎放射 橙
フリントナイフ, ナイフ
ミスリルナイフ, ナイフ
夜叉, ナイフ
オリハルコン, ナイフ
マンスローター, ナイフ
金剛羅漢, ナイフ
デスストローク, ナイフ
背面斬り, ナイフ 二刀流
飛燕投(攻撃), 投擲武器連投 Weapon\EFFECT_ThrowingDagger01.bmp 32
飛燕投(命中), 刺突
残影斬(準備), ナイフ
残影斬(攻撃), ジャンプ;白兵連撃
残影斬(命中), 連斬撃
バラの舞(攻撃), バラ
バラの舞(命中), 斬撃乱舞;桜吹雪
千枚斬り(準備), ナイフ
千枚斬り(攻撃), 急降下
千枚斬り(命中), 斬撃乱舞;唐竹割り
影潜り(準備), 透明化
影潜り(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(White)04.bmp 24 Whiz.wav 遅 残像
影潜り(命中), 斬撃乱舞;連続爆発
分身斬(攻撃), 実弾乱射 ("Unit\" & Info("ユニット",UnitID(対象ユニット),"グラフィック")) 32 Swing(3).wav 速
分身斬(命中), 分身斬撃;分身斬撃;分身刺突
ダーツ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Dart01.bmp 32
手裏剣, 手裏剣
ふくみ針, ニードル連射
シルバーダーツ, 投擲武器 Weapon\EFFECT_Dart01.bmp 32
円月輪, チャクラム
カッターミサイル, トマホーク投擲
ロケットランチャー, ミサイル 4
アックスボンバー, 片刃斧投擲
グレネードボム(攻撃), 投擲武器 Creature\EFFECT_JackOLantern01.bmp 32 残像
グレネードボム(命中), 大爆発 青
トラップ:弓矢, - //ラベル
トラップ:槍床, 石柱 白
トラップ:岩石落下, 落盤
トラップ:地雷(攻撃), 効果音 Type.wav
トラップ:地雷(命中), 大爆発
火遁の術(攻撃), 炎
火遁の術(命中), 周囲回転 Fire\EFFECT_Fire(Red)01.bmp Fire.wav
水遁の術(攻撃), 発光 青
水遁の術(命中), 火柱 水色 Hide.wav
土遁の術, 煙 黄
雷神の術, 球電
毒霧ブレス, 火炎放射 紫
火炎ブレス, 火炎放射
ブラックレイン(攻撃), 吹雪 黒 Shower.wav
ブラックレイン(命中), -
凶器攻撃, 回転投擲武器 Weapon\EFFECT_Spanner01.bmp 32
ブロンズランス, トライデント
ミスリルスピア, トライデント
ブレインレッカー, トライデント
トゥルースピア, トライデント
スターゲイザー, トライデント
ドラゴンランス, トライデント
巨人の槍, トライデント
旋風槍(準備), トライデント
旋風槍(攻撃), 回転斬撃;刺突
旋風槍(命中), 刺突
真空波動槍(準備), トライデント
真空波動槍(攻撃), 回転斬撃;実弾連射 Bullet\EFFECT_BeamRingCutter(White)01.bmp 32 Drill.wav 前転
真空波動槍(命中), 刺突
飛天槍, トライデント急降下
光弾槍(準備), トライデント
光弾槍(攻撃), 打ち下ろし実弾乱射 Weapon\EFFECT_Trident01.bmp 32 発光
光弾槍(命中), 連続爆発
流星衝(準備), トライデント
流星衝(攻撃), 分身刺突
流星衝(命中), 分身刺突
竜牙槍(準備), トライデント
竜牙槍(攻撃), 透明化 反映;竜炎 赤
竜牙槍(命中), 連続爆発
百花乱舞(準備), トライデント
百花乱舞(攻撃), 斬撃乱舞;乱突
百花乱舞(命中), 斬撃乱舞;乱突
フレイア(準備), 召喚 EFFECT_SKD3_Freja.bmp 32
フレイア(攻撃), 実弾発射 EFFECT_SKD3_Freja.bmp 32 Whiz.wav 残像 発光
フレイア(命中), ダメージ 白
マルドゥーク(準備), 召喚 EFFECT_SKD3_Marduk.bmp 32
マルドゥーク(攻撃), MAP持続ビーム 黒
マルドゥーク(命中), 持続ビーム 黒
ヨルムンガンド(準備), 召喚 EFFECT_SKD3_Jormungandr.bmp 32
ヨルムンガンド(攻撃), MAP炎の壁 紫
ヨルムンガンド(命中), 炎の壁 紫
ラミアンナーガ(準備), 召喚 EFFECT_SKD3_LamianNaga.bmp 32
ラミアンナーガ(攻撃), MAP光噴出 橙
ラミアンナーガ(命中), ダメージ 青
#
### 精霊魔法
#
エアブラスト, -
ダイヤミサイル, -
アイススマッシュ, -
ファイアボール, -
メガスプラッシュ, -
アースクエイク, -
サンダーストーム, 落雷
エクスプロード, 大爆発
イビルゲート, -
ダークフォース, -
スタンウィンド, -
コールドブレイズ, -
ストーンクラウド, -
ブレイズウォール, -
デス・スペル, -
ホーリーボール, -
セイントビーム, ホーミングレーザー 青
ブラックカース, -
アンティマジック, -
スリープフラワー, -
ボディチェンジ, -
ハーフバニッシュ, -
ポイズンバブル, -
パワーダウン, -
プロテクトダウン, -
スピードダウン, -
マインドダウン, -
ティンクルレイン, -
ムーンセイバー<自>, -
リーフセイバー<自>, -
ヒールライト, -
ヒールライト<全>, -
セイントセイバー, -
フレイムセイバー, -
アイスセイバー, -
ダイヤセイバー, -
サンダーセイバー, -
ダークセイバー, -
トランスシェイプ, -
ライフブースター, -
パワーアップ, -
マインドアップ, -
プロテクトアップ, -
スピードアップ, -
#
### フェアリー
#
結界解除, 光柱
平手打ち(攻撃), 斬撃
平手打ち(命中), ダメージ Slap.wav
#
### 各国勢力
#
アイアンソード, ソード
スタッフ, 杖
キーンナックル, 格闘
鉄拳, 格闘
格闘, 格闘
迦楼羅, ナイフ
ダガー, ナイフ
ロングスピア, スピア
#
### 黒幕勢力
#
ドラゴンベイン, 黒剣
ドラゴンシャウト, MAP地震
ターンウィンド, MAP煙
鎌首(攻撃), 斬撃
鎌首(命中), ダメージ
ファングラッシュ, 噛み付き
フレア, 打ち下ろし超ビーム 赤
ルーレット・デス, -
大鎌, 巨大鎌
魔力球, 光球
霊力, 光噴出 橙
死のかぎづめ(攻撃), ロケットパンチ BodyParts\EFFECT_Claw(Orange)02.bmp
死のかぎづめ(命中), 爪撃 橙
デスエクスタシー, -
サイコウェイブ(攻撃), 投げ飛ばし
サイコウェイブ(命中), 落下
ローズハイクロー, 超アッパー
デモンスクリーム, 怨霊召喚
ダークボール, 重力弾
魔界の刃(攻撃), 岩柱 白 Slash(4).wav
魔界の刃(命中), 超斬撃 黒
カタストロフィ, 大拡散ビーム 黄
#
### 神獣
#
雲のかけら, 気弾 黄
ガイズブラスト, 大ビーム 橙
プリズナー, MAPビーム 紫
アイアンクロー, 打突
ハンマーパンチ, ロケットパンチ 黄
クラッシュボール, 投げ飛ばし
ハイパーキャノン, MAPビーム 白
くちばし, 刺突
羽根飛ばし(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_STG_Bullet(Green)06.bmp 16 Bow.wav
羽根飛ばし(命中), ダメージ
サンダーボール, 球電
エアスラッシャー, MAP竜巻 黄
雪の結晶, 凍結
舌, 舌
アイシクル, 氷塊落下
アイスクレイドル, MAP吹雪
ヒートビーム, ビーム 黄
ラーバウェイブ, 火柱
ギガバーン, MAP大爆発
咆哮, MAP地震
なぎ払い(攻撃), 横大斬撃
なぎ払い(命中), 爪撃
グラビトンプレス(攻撃), 唐竹割り
グラビトンプレス(命中), 爪撃
スパイラルムーン(攻撃), 光球集中 黄 Beast.wav;MAPビーム 黄
スパイラルムーン(命中), 連続爆発 黄
パンプキンボム(攻撃), 投擲武器 Creature\EFFECT_JackOLantern01.bmp 32 Swing.wav
パンプキンボム(命中), 爆発 橙
触手, 触手
キルスティンガー, -
ダークネスビーム, ビーム 黒
ダークブレイゾン, -
ヘルサザンクロス(攻撃), 大気吸収 白 Scream(Woman).wav;MAPビーム 赤
ヘルサザンクロス(命中), 大放電 赤
#
### その他ボス
#
毒のアワ, 泡 緑
カニの脚, 刺突
アイビーム, 2連小ビーム 黄
ダイブアタック, -
バブルブレス, -
消化液, 液体噴射 白
かぎづめ, 爪撃
岩投げ, 岩
ぶちかまし, タックル
グランドスラム, 落盤
猛禽の狩り, ジャンプバスター
スーパーソニック(攻撃), 実弾発射 Wind\EFFECT_WindCutter(White)01.bmp 64 Whiz.wav
スーパーソニック(命中), 大斬撃 白
トラップLv1, -
トラップLv2, -
メルトウェイブ, MAP炎
沈黙の指, -
ゴーストロード, -
ポリンジェット, マシンキャノン 緑
スパインドケルプ, MAP石柱 緑
ハンマービーン, -
フラッシュ, フラッシュ
ダークフォース<MAP>, MAP超爆発 黒
キルスティンガー(追), -
ヘルサザンクロス(追)(攻撃), 大気吸収 白 Scream(Woman).wav;大拡散ビーム 赤
ヘルサザンクロス(追)(命中), 大放電 赤
スパイラルムーン(追)(攻撃), 光球集中 黄 Beast.wav;超ビーム 黄
スパイラルムーン(追)(命中), 連続爆発 黄

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