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【3035】Pilot

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2007年09月30日(日) 22時58分 -
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引用なし
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#解説文参考文献
#PSゲーム「モンスターファーム」「モンスターファーム2」
#じゅげむBOOKS「モンスターファームマニア」「モンスターファームマニア2」

#識別子は必要があれば「MF1_」「MF2_」に対応しますが
#今回は正直未知な気分なのでMF_で統一

#汎用パイロット

モンスター(MF)(ザコ)
モンスター, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力なし
120, 120, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Monster.bmp, MonsterFarm.mid

#もし、各種族ごとのモンスターパイロットなんかいらないorユニット側の能力強化・弱体化特殊能力で
#パラメータ適性を再現したい、という方はこれをお使いください。
#各適正はすべてCでそれを想定した形になっています。

#個別汎用パイロット
#以下はピクシー系ならピクシー系ユニット、ドラゴン系ならドラゴン系ユニットと
#パイロット種族と同じ種族にrideさせるのを想定しています。

ピクシー系(ザコ)
ピクシー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター少女口調, 1
110, 140, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Pixy.bmp, MonsterFarm.mid

#ピクシー系ユニットのパイロットを想定。
#MF1から出演し続けている、小悪魔のような女性型モンスター。
#高い知能を持ち、魔法を操ることができる。非力でわがままだが
#MF世界では男性を中心に人気が絶えない。
#原作では回避、かしこさ、命中に優れる一方で、力、丈夫さ、ライフはどれも伸びにくく低い。
#SRCにおいては極端なリアル射撃系の能力値を誇ることになった。

ドラゴン系(ザコ)
ドラゴン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
140, 140, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Dragon.bmp, MonsterFarm.mid

#ドラゴン系ユニットのパイロットを想定。
#MF1・2ともに厳しい条件を経て、ようやく育成可能になるだけに
#その強さは確かである、多くのブリーダーの憧れとなる種族。
#力強く、賢く育つが寿命が短いので、完璧に育て上げるのは難しい。
#SRCでは防御面はお粗末だが、格闘・射撃ともにパイロット攻撃力が高い。
#なので序盤から出す場合は注意が必要かも。

ケンタウロス系(ザコ)
ケンタウロス, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
120, 130, 150, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Centauros.bmp, MonsterFarm.mid

#ケンタウロス系ユニットのパイロットを想定。
#2にのみ登場が確認されている、半人半馬のモンスター。
#かつては砂漠地帯に多く生息していたという設定であり、槍を操る。
#命中率に優れている一方で防御は全体的に不得意。
#なお、力技主体なのに賢さが高く格闘<射撃なのは原作どおりである。

コロペンドラ系(ザコ)
コロペンドラ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
110, 110, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Colopendora.bmp, MonsterFarm.mid

#コロペンドラ系ユニットのパイロットを想定。
#ムカデと色鉛筆がモデルで、名前の由来もそこから。
#勝利・愛・努力の3つの意志を持ち、常に三味一体で活動する。
#ネタかつ実戦的性能を誇る技「いけにえ」や食事時は
#3連結を解いて活動するシーンを目撃することかできるぞ。
#原作では長生きだが、戦闘能力はライフ(HP)以外はあまりいい方ではなかった。

ビークロン系(ザコ)
ビークロン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター不良口調, 1
130, 100, 120, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Beakron.bmp, MonsterFarm.mid

#ビークロン系ユニットのパイロットを想定。
#カブトムシがモデルであり、原作ではワームのマユから、孵化することによって
#出会える(+同時にCDから再生可能になる)モンスター。ワームゆずりの
#体力に加えて、丈夫さと力に優れる。しかし、かしこさや命中は弱まってしまった。
#SRCでは、古い言い方をすれば「スーパー系」としてその強さを発揮する。

ヘンガー系(ザコ)
ヘンガー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター機械口調, 1
130, 120, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Henger.bmp, MonsterFarm.mid

#ヘンガー系ユニットのパイロットを想定。
#モンスターの魂をハイテクな機械の身体に吹き込むことよって生み出された、
#戦うカラクリモンスターである。しかし、封じ込まれたモンスターの過去の記憶は
#戦いの記憶を除いてはほとんど残っていないらしい。
#機械だが精密性をイメージしたのか、回避率や命中率に優れている。
#機械だけど、一応他のモンスター合わせで性格は普通に。

チャッキー系(ザコ)
チャッキー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
100, 130, 110, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Chacky.bmp, MonsterFarm.mid

#チャッキー系ユニットのパイロットを想定。
#モンスターバトルで命を落としたモンスターの無念の魂や、
#そのモンスターのブリーダーの恨みが込められているとされる人形のモンスター。
#その為、残酷な性格である。また、大昔のルールが定まっていない
#モンスターバトルが行われていた時代にオリジナルが誕生しているという歴史の古さを持つ。
#原作では驚くほど寿命が長く長生きさんだったが、SRCにおいては
#賢さ(射撃)と回避に優れた能力を持つ一方で、命中等に難がある。

ゴーレム系(ザコ)
ゴーレム, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター物静口調, 1
140, 120, 110, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Golem.bmp, MonsterFarm.mid

#ゴーレム系ユニットのパイロットを想定。
#岩石で出来たその体は動きこそ非常に鈍いものの、一撃必殺の破壊力と
#並の攻撃ではびくともしない頑丈さを併せ持つ。
#性格も真面目で、ブリーダー人気も高いが2では小屋の増築を経ないと育てられない。
#脅威の格闘攻撃力に対し、回避・命中面は最低級。
#しかしモンスターファーム中最大級の攻撃力を発揮してくれる。

ロードランナー系(ザコ)
ロードランナー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
120, 110, 140, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Roadrunner.bmp, MonsterFarm.mid

#ロードランナー系ユニットのパイロットを想定。
#MF1に登場する「ディノ」種族と同系統に位置するモンスターで、
#小型の肉食恐竜をイメージしたと思われる形態を持つ。
#陸上を走ることが得意なせいか、走りこみが得意。また能力が平均的だったり
#反抗的でない点などから、円盤石がなくてもマーケットで貰うことができる
#いわば、基本的なモンスターのポジションに位置する。地味ながら育てやすい。
#射撃が低く命中がある点以外は本当に平均的な傾向にある。

デュラハン系(ザコ)
デュラハン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
130, 120, 130, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Dyurahan.bmp, MonsterFarm.mid

#デュラハン系ユニットのパイロットを想定。
#古代騎士たちが戦いで用いたヨロイがモンスター化したもの。
#総じてバトルを好むところがある性格のようだ。
#原作ではその育てやすさ、強さ、ルックス等からプレイヤー人気が高い。
#SRCでも回避が低いところ以外は強力なモンスターである。

アローヘッド系(ザコ)
アローヘッド, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター不良口調, 1
120, 110, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Arrowhead.bmp, MonsterFarm.mid

#アローヘッド系ユニットのパイロットを想定。
#甲殻類に良く似たモンスターで、水中での戦いを想定して作られた
#モンスター。甲殻によって丈夫さに優れているが、回避や賢さは低い。
#水中戦を得意とするがゲームでは活かされない。SRCで日の目を見れるか?
#命中は初期値こそ低いが伸びは普通なのでこの数値に。

ライガー系(ザコ)
ライガー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
110, 130, 150, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Riger.bmp, MonsterFarm.mid

#ライガー系ユニットのパイロットを想定。
#北国で円盤石が発見されたモンスターで、人間との付き合いが長く、
#よくなつくのでブリーダーでなくとも一般の人々に飼われることが多い。
#1・2のころのライガーは寧ろ「イヌ」に近い性質だったのに対し、
#後の作品やアニメでは狼のような面が強く強調されている。
#力が低く打たれ弱いが、命中力に優れ回避・かしこさも高め。

ホッパー系(ザコ)
ホッパー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター子供口調, 1
120, 120, 150, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Hopper.bmp, MonsterFarm.mid

#ホッパー系ユニットのパイロットを想定。
#くりくりと動く大きな目玉が特徴的な、時に小猿を思わせたりもするモンスター。
#ジャンプが得意で、性格は言う事を聞かないやんちゃボウズながらも
#多くのブリーダーには愛されてしまうらしい。時々ファームで穴を掘って遊んで、
#それで他のモンスターの育成が可能になってしまったりする原作でのキーモンスター。
#命中率に優れているが、それ以外は優れているわけではなく打たれ弱め。

ハム系(ザコ)
ハム, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
140, 100, 130, 150, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Ham.bmp, MonsterFarm.mid

#ハム系ユニットのパイロットを想定。
#小動物のような見た目とは裏腹に、高い攻撃力を持つモンスター。
#1ではボクサースタイル、2では拳法スタイルの戦いを魅せてくれる。
#長い耳のせいでうさぎがモチーフかと思いきや、名前の由来は
#ハムスターの「ハム」の部分が源流になっているのだそうだ。
#格闘能力と回避能力が高く、SRC的には化けるか!?
#だが賢さが低く柔らかいので、命中率の高い敵には弱い。

バクー系(ザコ)
バクー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター温厚口調, 1
130, 100, 120, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Baku.bmp, MonsterFarm.mid

#バクー系ユニットのパイロットを想定。
#流れに身をまかせ、のん気に暮らすのが好きそうな大きな犬型モンスター。
#見た目どおりヌボーっとした性格で、面倒ごとは嫌いだが素直である。
#食費もかさむのでいい環境を整えられないと育てられないらしい。
#大型のモンスターだが、どちらかというと破壊力よりはHPに重きを
#置いている感あり。動きは鈍く命中や回避に関しては不得手。

ガリ系(ザコ)
ガリ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
130, 140, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Gali.bmp, MonsterFarm.mid

#ガリ系ユニットのパイロットを想定。
#実体を持たず、仮面とマントといういでたちでプレイヤー達に衝撃を与えたモンスター。
#モンスターの中で神に近い存在とされており、実際に神の要素を持っているとされる。
#1ではモノリスとの間に、マジンの魂を宿した種族同士だというつながりを持っていた。
#神がかり的な能力は、かしこさの高さと技自体の強烈さでゲーム中に強くアピール。
#反面原作では短命で、ライフや回避の適正も優れてはいなかった。
#SRCでは寿命こそオミットされているものの、敵からの攻撃には弱めだろう。

アーケロ系(ザコ)
アーケロ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター年寄口調, 1
100, 140, 130, 150, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Arekero.bmp, MonsterFarm.mid

#アーケロ系ユニットのパイロットを想定。
#仙人のように老けた外見をしたトラのようなネコのような外見とは裏腹に、
#実際老けているのは外見だけで、性格は意外と子どもっぽいらしいモンスター。
#声質やリアクションはかなり年寄り臭いが。酒とタバコを愛する種族でもある。
#バトルでは外見に似合わぬ回避率や爪さばきで、激しく戦う。
#賢さと回避は高いが、力技は種類が多いのに力が低くて不得意。

グジラ系(ザコ)
グジラ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
140, 110, 110, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Guzilla.bmp, MonsterFarm.mid

#グジラ系ユニットのパイロットを想定。
#最も大きなモンスターであり、設定でもゴーレムを超える4m、最大で
#8mにも達するらしい巨体を誇るクジラのような水棲種族。想像できるとおり大食いだが
#普段はあまり役に立たないのでブリーダーが育てることは少なめらしい。
#ゴーレムに匹敵する怪力を誇るが、命中率はやっぱり低く攻撃を相手に当てにくいのが難点。

バジャール系(ザコ)
バジャール, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
130, 120, 140, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Bajarl.bmp, MonsterFarm.mid

#バジャール系ユニットのパイロットを想定。
#遊び好きでおちゃらけたモンスターであり、悪いことがあると直ぐに
#自分を気体化してランプの中に隠れてしまうモンスター。普段は小さいが、
#戦いの際にはマッチョな姿を見せてくれる。初心者にはなかなか再生可能になるまで
#こぎつけられず、上級者にはバグで技を全て覚えられない点がマイナス評価されてしまう
#なんとも悲運のマイナーモンスター。一応アクションは収録されているらしいが…
#命中と力に優れていて、かしこさと丈夫さが弱いという能力傾向。

ニャー系(ザコ)
ニャー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
110, 110, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Nyar.bmp, MonsterFarm.mid

#ニャー系ユニットのパイロットを想定。
#ニャーニャー人形に憧れを持ったモンスターが、ニャーニャー人形を
#マネて生まれたというモンスター。人形のようだが、1での容姿は正直
#生物なのか人形なのかわからなさすぎてスゴいと思う。歌うのが好きで陽気な性格。
#回避率と命中率は高いのは勿論、見た目からは想像しにくいがライフも高い。
#一方でちからもかしこさも低く、攻撃力は低くなりがちだ。

ヒノトリ系(ザコ)
ヒノトリ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター高貴口調, 1
100, 140, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Hinotori.bmp, MonsterFarm.mid

#ヒノトリ系ユニットのパイロットを想定。
#伝説的なモンスターとされていて、アニメや以降のシリーズでキーになったり、
#寿命0の時でも死ではなく、火山へ旅立つシーンで締められたりと何か格を違わせる種族。
#全身激しく燃えた外見をしており、目標達成に向けた熱い意志を宿すとされている。
#格闘以外はバランスがよく、特に射撃が突出して高いモンスター。実際人気高い。

ゴースト系(ザコ)
ゴースト, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
100, 130, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Ghost.bmp, MonsterFarm.mid

#ゴースト系ユニットのパイロットを想定。
#ブリーダーに愛されたり、ブリーダーを忘れることの出来ないモンスターの魂が
#円盤石の中身をのっとったり、他のモンスターの生命力を使って誕生した種族らしい。
#文字通りの幽霊であり、モンスターの種族の中では特殊な存在だとか…
#原作では肉体面は脆いが回避、かしこさ、命中は優れていて、
#SRCではまんま「射撃型リアル系」な働きをすることが予想される。

メタルナー系(ザコ)
メタルナー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター宇宙人口調, 1
110, 100, 150, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Metalner.bmp, MonsterFarm.mid

#メタルナー系ユニットのパイロットを想定。
#遠い宇宙の果てからやってきたモンスターで、その姿はまるで機械化された宇宙人。
#感情を失ってしまっており、環境やモンスターと触れることによって感情を取り戻したり
#しようとしているらしい。ちなみにゲーム中で育てられるのは、メタルナー達が
#太古の時代に円盤石に封入したコピーたちという設定で、寿命がくると不思議なダンスとともに
#宇宙の果てへと飛び去っていくシーンが見られる。きっと経験を伝えに帰っていくのだろう。
#本編では、ガッツ回復早い+主力技のガッツダメージと命中率が高い+一発も強いということで
#完璧に育つと最強モンスターになってしまっていた。SRCにおけるこのメタルナーパイロットは、
#命中率は確かに高いがSRC合わせの性能で、ダメージ能力は強くない。が、回避系でも回避は困難だろう。

スエゾー系(ザコ)
スエゾー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
120, 140, 140, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Suezo.bmp, MonsterFarm.mid

#スエゾー系ユニットのパイロットを想定。
#巨大な一つ目の顔面を持つ頭部と、その尻尾だけという当時としては
#ビックリさせられる不気味なデザインをした、シリーズ看板のモンスターといえる種族。
#しかし見た目に反して、その感情豊かさや育てていくうちに不思議な魔力に取り付かれて、
#好きになっていったプレイヤーも結構いるのも事実。また、ゲームではガッツダウン技を
#得意としていて、敵のペースを乱すような戦い方が得意。SRCでもガッツをENとみなして、
#それを削ってくるのだから、たまったものではないだろう。
#頭が大きいからか賢く命中精度も良いが、防御はからきしである。

ジール系(ザコ)
ジール, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
130, 130, 120, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Jill.bmp, MonsterFarm.mid

#ジール系ユニットのパイロットを想定。
#雪山に住むといわれる、毛深いモンスター。白く厚い毛皮に覆われており、
#寒さに強い。また、普段は毛皮の中に大きな二の腕を隠している。MF世界における雪男のルーツ。
#穏やかな性格だが、頭もよく、パワーもあるので攻撃力は侮れない。反動でスピード系は
#平均よりは下回っている能力。本家では再生条件がある意味厳しい(苦笑)。

モッチー系(ザコ)
モッチー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
120, 120, 140, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Mocchi.bmp, MonsterFarm.mid

#モッチー系ユニットのパイロットを想定。
#2から出演、後にマスコット化されたファンシー路線。体を丸めると本当に桜餅のような
#形態になってしまう不思議なモンスター。そのアクションとペタペタしたもち肌に
#MF世界では魅了されている人々が多いとか。原作ではマーケットでも貰うことが出来る
#ロードランナーに並ぶ初心者向けのモンスター。成長資質が良くそれがSRCでも
#命中・回避・装甲に表れている。しかし、技性能が弱い=武装性能は頼りなさげ。

ジョーカー系(ザコ)
ジョーカー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター不良口調, 1
120, 140, 150, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Joker.bmp, MonsterFarm.mid

#ジョーカー系ユニットのパイロットを想定。
#2に登場して、ガリやヒノトリといった神聖要素を持っているモンスターの反位置に
#堂々と乗り上げたモンスター。まさに「死神」のような姿だが、それだけでは片付けられない
#悪魔のような雰囲気をも感じさせる。実際の強さだけでなく、ジョーカーをサブに持つモンスターの
#大半が「ジョーカーが生み出した」とされる解説で語られているのも遠因なのかもしれない。
#性悪なのはともかく(!?)短命で育成が難しいが、SRCではお構いなし。
#攻撃を当てやすく脆い反面命中と射撃に特化しており、列強ザコとなりうるだろう。

ネンドロ系(ザコ)
ネンドロ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
130, 100, 110, 150, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Nenndoro.bmp, MonsterFarm.mid

#ネンドロ系ユニットのパイロットを想定。
#ゲルに続く不定形のモンスターだが、ゲルを頭脳派で丈夫なタイプとするなら、ネンドロは
#パワータイプで生命力あふれるタイプと分類できるだろう。一見大きさは普通だが、
#足にも変形できる手を広げるとかなりの大きさになる。見た目は何だが、ああ見えて
#照れ屋で真面目なモンスター。ライフをはじめ、ちからと回避は文句なし。他は弱い。
#しかし、回避と命中の差が40もあるパイロットなんてSRCでは初かも。

ゲル系(ザコ)
ゲル, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
110, 130, 140, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Gel.bmp, MonsterFarm.mid

#ゲル系ユニットのパイロットを想定。
#青く透明な不定形の体をコアと核として、自在に変形させることによって
#ダメージ軽減(=だから丈夫さが高い)、攻撃、果ては空を飛んでしまったりと
#非常に豊かなアクションで感情表現したりバトルを魅せてくれるモンスター。
#ネンドロの正反対で、賢さと命中と丈夫さがつよい反面、力や回避はイマイチ。
#ちなみに、表情が明らかについてきているのはアニメ以降の話である。

ウンディーネ系(ザコ)
ウンディーネ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
魔力所有, 1
メッセージ=モンスター女性口調, 1
100, 130, 150, 140, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Undine.bmp, MonsterFarm.mid

#ウンディーネ系ユニットのパイロットを想定。
#深海に住んでいるという伝説のモンスター。ピクシーに次ぐ、女性型である。
#モンスターファームにおけるウンディーネ系は人魚伝説やヨーロッパの
#水辺の精霊などの要素が混ざっているようにも見える。ピクシーに比べると、どこか
#「コワイ」と思わせられることも…情愛深い一方で戦いは好きではないが、
#苦手というわけではない。ピクシー同様に賢さや命中・回避が高い一方でひ弱。

ナイトン系(ザコ)
ナイトン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
110, 110, 120, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Niton.bmp, MonsterFarm.mid

#ナイトン系ユニットのパイロットを想定。
#基本的に臆病な性格をしており、驚いたりするとすぐに頑丈なカラの中に
#閉じこもってしまう。ただ、臆病なだけで負けず嫌いな一面も併せ持つ。
#パッケージにも出ているのに、なんか地味なのは悲しいけれど事実。
#モデルは勿論アンモナイト。しかし、丈夫さとライフ以外は平均以下の資質。

モック系(ザコ)
モック, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター年寄口調, 1
110, 140, 120, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Mock.bmp, MonsterFarm.mid

#モック系ユニットのパイロットを想定。
#原作では昔にジャングル地帯で大発生し、その際に沢山退治されたり円盤石に
#封印された一方で、「ふしぎ種」として極稀に生き延びる個体が存在する。
#ふしぎ種から育って枯れて活動するまでに、様々なモンスターの感情や思念を
#受け止めているため、ほとんどの場合は邪悪な感情を抱いているらしい。
#再生CD数の少なさに涙した人多数故にかなりマイナーであろう種族。
#寿命と賢さにすごく特化したモンスター。SRCでは射撃(=かしこさ)のみが突出。

ダックン系(ザコ)
ダックン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
120, 120, 140, 150, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Ducken.bmp, MonsterFarm.mid

#ダックン系ユニットのパイロットを想定。
#三つのパーツに分かれることの出来るその姿は、まるでオモチャのよう。
#というのも、本当に万能のりを用いて組み立てられた「ガァー人形」なる
#オモチャを合体の隠し味にしてしまうと、誕生してきてしまうから驚きだ。
#見た目は何だが、古代では重要な任務を持っていたと言われるが真実は謎のままであり
#ダックン自体もどうやって動いているのか原理は不明で、謎だらけのモンスター。
#回避率は高いが丈夫ではないというわかりやすい能力値。

プラント系(ザコ)
プラント, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
100, 120, 130, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Plant.bmp, MonsterFarm.mid

#プラント系ユニットのパイロットを想定。
#長寿でおとなしめな性格のため、一般家庭で飼われることのあるモンスターの中では
#他の種族よりもペット向けである。力は無いが、育て方と手数の多さを活かせば
#バトルで勝てなくも無いだろう。しかし技の攻撃力は全種族中最低クラス。
#1では異様な強さを見せたが、2ではかなり衰退したことはもはや公認である。
#それでもHPや長寿は健在だけど…SRCではライフ(=HP)に特化しており、
#ガッツ回復の早さもENの高さとなって反映されるため、ガス欠しにくい。

モノリス系(ザコ)
モノリス, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
120, 120, 120, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Monol.bmp, MonsterFarm.mid

#モノリス系ユニットのパイロットを想定。
#たった一枚の黒く大きな板にしか見えないが、実際は何やら手や顔が浮き出たり
#体をくねらせたりくるくる回転させたりして、妙に感情豊かさを感じさせる種族。素材は謎。
#非常に硬い体を、さらに攻撃が当たったときに分裂させることによってダメージを抑えるそうだ。
#ガリ同様に神の要素を持っており、超能力のようなものをも操ることが出来る。
#1ではガリとモノリスの合体に、古の鏡を隠し味に用いることによって
#ガリとモノリスの内に眠れるマジンの魂を引き出し、マジンを誕生させる鍵であった。
#一見、MF系汎用ザコパイロットの中では秀でた点が見えないようでも
#ユニット性能の丈夫さ(装甲)や、各距離から良技で戦えるのが自慢。

ラウー系(ザコ)
ラウー, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター温厚口調, 1
130, 100, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Rau.bmp, MonsterFarm.mid

#ラウー系ユニットのパイロットを想定。
#伝説的といわれるほど「なまけもの」なモンスター。その怠惰っぷりから
#いくつもの伝説が残っているが、その中の多くは「ラウー自身がなまけてなにも
#していないのに、偶然何か事件が起こってしまう」というものらしい。
#普通ではない超能力を持っている可能性もあるが、前述のなまけっぷりと
#普段は何も考えていないらしいというゲーム中で書かれた情報からは考えられない…
#で、能力の方はかしこくないだけで、生命力とパワーに溢れつつも平均クラスの
#命中率や回避率や長寿さなどで意外と強い。ちなみに使う技は一部お下品。

ワーム系(ザコ)
ワーム, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター子供口調, 1
120, 120, 130, 110, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Worm.bmp, MonsterFarm.mid

#ワーム系ユニットのパイロットを想定。
#大きな芋虫のような造形をしたモンスターで、虫嫌いの人にはたまったものではない…
#という一方で、体を持ち上げたりくねらせたりする感情表現の豊かさから
#育ててみると意外とかわいくって強かったりする一面を見せる。ある意味スエゾーと並ぶ、
#「不気味なのになんか愛着沸いてくる」作品、MFの象徴かもしれない。
#体内には高速移動用の足を隠しているが、戦闘ではなくファームの風景でのみ活躍している。
#育て方次第ではマユを作り、他種族でワームをSUBに持つモンスターや、
#2ではビークロン種族への変態をも行ったりすることができる。
#ユニットはHPが高く装甲がやわらかいのに対し、パイロット能力はわりかし普通。

ナーガ系(ザコ)
ナーガ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター不良口調, 1
130, 100, 140, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Naga.bmp, MonsterFarm.mid

#ナーガ系ユニットのパイロットを想定。
#最も凶暴なモンスターで、敵を倒すことのみを生きがいにしている好戦的な種族。
#かつてモンスターが戦争のために量産されていたという事実を実感させられる種族である。
#慎重に接しなければ例えブリーダーにも反抗・攻撃しかねないとされ、
#育成は難しい。ちなみに神話のナーガとは姿形ぐらいなら似通ってたりするそうだ。
#1においてはそのヒールっぽさに惹かれたブリーダー達に、今も昔も人気者である。
#格闘(=ちから)と命中に優れており、SRCでも鋭い攻撃を魅せてくれるだろう。
#ときに敵としても、ときに味方としても…

#以下は1のみに登場しているモンスター種族です。

ディノ系(ザコ)
ディノ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
120, 110, 140, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Dino.bmp, MonsterFarm.mid

#ディノ系モンスターのパイロットを想定。
#モンスターファームマニアでも、原作中でも「一番最初に発見されたモンスター」
#とされている、二足歩行の肉食恐竜のような姿をしたモンスターで、
#平均的でバランスの取れた種族という位置づけ。ブリーダーとの相性もいい一方で、
#突出した能力が無い点でブリーダーの腕前が最も反映されるとされていた。
#2以降はロードランナーにその座を譲ったらしいが…
#ちなみに、MF2のレクサス(ガリ×ロードランナー)というモンスターのカードの
#解説文には、ディノ系とロードランナー系をあわせてサウル系と呼ぶこともあるらしいが
#正直この設定を利用した二次創作とか見た覚えがなかったりするぐらいマイナーである。

#1の適正を適用すると劣化するので、完全なロードランナー互換の能力に

マジン系(ザコ)
マジン, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター普通口調, 1
120, 120, 130, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Mazin.bmp, MonsterFarm.mid

#マジン系ユニットのパイロットを想定。
#黒い武闘着を身に着けた、黒い肌をした格闘家のような姿をしており、
#ぱっと遠くから見ると人間と見分けがつかないぐらいには似ている種族。
#恥ずかしがりやな性格で、マジンの魂はガリやモノリスといったモンスターの中に
#隠れており、マジン本体を見るためには「古の鏡」なる物品を用いる必要がある。
#バトルに関しては、体力が少し低い意外は平均的に良く育っていくだろう。

#原作同様、HP以外はMFフォルダの中ではバランスよく設計。

ラクガキ系(ザコ)
ラクガキ, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスターお調子者口調, 1
120, 120, 120, 130, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Rakugaki.bmp, MonsterFarm.mid

#(ライフC、丈夫さC)
#ラクガキ系ユニットのパイロットを想定。
#思いのたけを込められたラクガキに、魂が宿って生まれたとされるモンスター。
#原作ではラクガキをされたモノリスを合体に用いると、プレイヤーの前に
#その、ゴーレムすら上回る無駄なほど大きくうすっぺらいことこの上ない巨体で登場する。
#ちなみに1の図鑑では「マニアだけがわかる」とか言われているが実はコイツ、
#同社のアーケードゲーム「がんばれギンくん」がモロに元ネタとなっているのだ。
#…データ作者もモンスターファームマニアのお陰で知ることができたぐらい知名度ないってば。

#まぁ、ネタだし原作同様弱めに味付け

ディスク系(ザコ)
ディスク, -, モンスターファーム, AAAA, 80
特殊能力
メッセージ=モンスター物静口調, 1
110, 110, 140, 120, 150, 145, 普通
SP, 25, 根性, 1, 気合, 1
MF_Disc.bmp, MonsterFarm.mid

#ディスク系ユニットのパイロットを想定。
#モンスターが封じられている「円盤石」と、どこからどう見ても同じである
#不思議な外見をしたモンスターで、はじめて再生された時は周囲を驚かせたらしい。
#一見円盤石だが、ちゃんと動くこともできるしトカゲの模様まで活動させたりする。
#恐ろしくレアリティの高いモンスターだが、最強クラスという訳ではない。

#命中と丈夫さのみBで他はDという極端さ

#需要があればボス・ノラモンの固有パイロット(全17種類)なんかも作るかもしれません

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