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【2978】プリンセスワルツ やっぱり無理でした、とレス

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年08月18日(土) 20時34分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
プリンセスワルツ(2).zip ファイルサイズ: 21.5KB
こんばんは、漁火です
いろいろいじってみたのですが
私の力量では
主形態で分離可能で合体先が選べて姫にまともな戦闘力があるというのは
改造が連動して難しいです
ここいじると汎用性が極端に下がりそうですし。

作ったインクルの動作は以下の通り
1.新のユニットを選択した変身先イーリスへUpgrade
2.変身先イーリスへ新と姫をRide
3.各姫をLeave or Join

仕様に関してはこんな感じで。
ひとまずこれ前提のデータを提示します。


>>夢見眼氏
>
>>新とクリスとイーリス各種
>>パイロット
>
>とりあえず新からSP突撃を外しませんか。
>射程のある武器をもったイーリスが有利になりすぎて、他が不便です。
>突撃だけじゃなくてもユニットによって有利さがとんでもなく変わるSPは、
>合体先が多数ある現状のデータではなるべく避けて欲しいかなと。
突撃 → 友情に変更します。
ついでに新のSPが重くなりすぎるので
ド根性 → 根性。


>>エルディ=アーク
>
>射程2Qという制限があっても、気軽に連発できる普通に強い武器というのはやっぱり違う気がします。
>重い気力消費つけた上で威力上昇、とかどうでしょうか。
>
>エルディ=アーク,    3000, 1, 1,  +0,  -, 60, 130, AAAA, +10, 接気L4
>
>攻撃力は適当ですがこんな感じとか。
>リスクが重くて連発できないけど威力がブッ飛んでれば、
>終盤でもクリスと合体させる利点となるかと思いますがどうでしょう。
気軽に連発できないというのであれば消費ENを上げれば十分に対応になるかと思うのですが。
気L4よりはドレスを武器に変えることを考えると宵闇氏の消属性のほうがいいかと思います。


>また、新&クリス以外のエルディ=アークですが、
>それぞれ使用時に叫んでる、『エルディ=アーク ○○』の○○の部分を
>武装名として採用しませんか。
>
>といいますのも全部エルディ=アークですと、
>武装の数のせいで パッと見た目感じ新&クリスのイーリスが一番しょぼく見える…
>というのがなんとも寂しい状態なので。
ラブ〜を消極的に入れたくなかったのですがまぁ合わせます。


>>アンジェラ
>
>>>ECLAIR、ALLUMAGE
>
>ビジュアルファンブックでも、
>ECLAIR、ALLUMAGEとアルファベット表記で技名紹介されてるので、
>そのまま変更しない方に一票です。
意見が二つでたので公式のほうに合わせておこうと思います。


>>ルンルン
>
>カノンブリッツですが、武装名を技名のシー=ディヴァイドにしませんか。
>
>あと、オミットされてる武装のいくつかを状態異常系の攻撃として追加できませんでしょうか。
>ルンルンって搦め手系のキャラですし、そういう方面で強い方が似合うかなと。
>特に必殺技扱いの封鎖結海がないのは寂しいかので追加希望です。
ブリッツで統一していたので消極的に変えたくないところです。
封鎖結界は追加しておきます。
インフィニティチェイン,      0, 1, 2, -30,  1, 60, 120, AAAA, -10, 水縛M全


>>リーゼル
>
>牽制のために連射してたミサイルより、ハンマーが弱いのにどうにも違和感が。
>
>ゼーバルシュ,      1100, 1, 4, +10, 20,  -,  -, AABA, +0, 実H連L6
>ヴァルフィッシュ,    1500, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>
>こんな感じで 『とりあえず当てるためにばら撒ける飛び道具』と
>『当たれば強い無消費武器』というのはどうでしょうか。
>射程武器の使用回数が増えれば敵として出した時に嫌らしさが上がりますし。
>
>あと、武装に閃光手榴弾と自動追尾の鉄球の追加を消極的に希望です。
ゼーバルシュとヴァルフィッシュについては了解です。
ただ1500無消費というのは脇役補正で持つのに抵抗があるので
1400+格闘若干上げで対応したいです。
鉄球は名前がちゃんとないのが…
ゼーバルシュ20発とか鬼のようにあるのでひとまず保留で。


>>清白
>
>元々高い機動力で超クロスレンジの攻撃をぶち当てるという戦闘スタイルの姫ですし、
>高機動寄りのユニットしませんか。
>リーゼル戦の負傷してる状態ならともかく、現状のいわゆるスーパー系路線はちと違うかなと。
>
>といいますか、現状だとSP使っても避けれない耐えられないのでどうしようもない気が。
そういえばリーゼル戦の時って負傷してましたね…。
調整しなおします。


>>ガードナー(異形)
>
>ゲーム中では『E・ガードナー』、ビジュアルファンブックでは『不完全エルダーガードナー』と
>なっていますので そのどちらかの名称にしませんか。
>
>
>>ガードナー(超人)
>
>名称ですが登場時にエイプリルが命名してたスーパーエルダーガードナーにしませんか。
>いちおうカードバトルでは最後の相手ですし、ザコと同じ名前じゃ寂しいので。
>
>
>>エルディン
>
>名称を『七皇エルディン』にしませんか。
>あと、エルディン自体のユニットもあったほうがいいかと。
名称は了解です。
ユニットはガチで戦っていないので作らなかったのですが作成します。

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