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【2958】プリンセスワルツ ひとまずなレス

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年08月10日(金) 19時01分 -
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こんばんは、漁火です。
問題になっているのがやはりイーリスの部分ですね。
主形態にしようという意見が来ていて、
私的にも原作の強さを考えたら主形態でいいかなという気はしています。

操作性が悪くなるのとインクル作る手間がかかるのが問題でしょうか。
ぼちぼちとインクル作って再調整かけるつもりです。

ただちゃあしゅう氏の仰っている問題があってホントにできるのかなと思っているのですが

>>ちゃあしゅう氏
>合体ディフォにすると、
>
>・全キャラ改造が連動してえらい事になりませんか?
>・「パートナーに選ばれなかったキャラ」が2軍以下の能力にしか出来ず
>出撃枠争いに噛めないという事態になりませんか?
>・インターミッションでのパートナー選びが結構手間になりませんか?
>(パートナーに選ばれなかったキャラを出撃出来るようにすると)
>出来無くはないのですが、合体ディフォは技術的に難易度が高いので諦めた記憶があります。
出来無くはない気は確かにするのですが、大分遠そうです。


以下、合体関係以外のレス。

>>XAK氏
>
>こんな辺鄙なのがくるとはっ!
>途中まで作りかけていた頃のメッセがあるので、
>適当にサルベージして使ってもらえませんか?
>メモレベルなのが恐縮ですが。
メッセージありがとうございます。大事に使わせてもらいます

>>剣の姫イーリス
>
>これ、無理にユニット枠を二つ使うようにしなくてもいいんじゃないでしょうか。
>各イーリスに主形態つけて合体デフォ希望です。
>その上で、全体的に下方修正した方がいいかと。
>
>特に、非常にまずそうな覚悟は削除希望です。
>新のアレは勇気で再現されていると思います。
再調整するので保留で。


>あとイーリスの剣の名前は、エルディ=アークだったはずなので、
>視覚的にわかりやすいように、以下のようにしてはどうでしょうか?
>
>エルディ=アーク,        1300, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>巨大剣エルディ=アーク,    2400, 1, 2,  +0,  -, 60, 120, AAAA, +10, 武格
巨大剣エルディ=アークという名称がどうかなと思ったので
無消費の名称をイーリスの剣にしているのは
必殺技の時にエルディ=アークとそのまま叫ぶので
そっちのほうが分かりやすいかと思ったのですが。
これは変更希望が多かったら変えます。

>それから、真舞踏剣ではなく舞踏真剣だったかと。
修正します。

>他の姫に新がとられるのが心配なら(笑)
>七央剣を弾数制してはどうでしょうか?
>以下の感じで。
>
>七央剣,        2800, 1, 2, -10,  1, -, 130, AAAA, +10, 武格合
>
>こうすると最後に分離して一撃加えるとかできますし。
使わせていただきます。


>それからイーリスの名称ですが、各姫の出身に合わせて
>以下のように変えるのはどうでしょうか?
>
>アンジェラ=ヴィクトワール=ブレンディン
>→竜の姫イーリス
>
>式神楽清白
>→大地の姫イーリス
>
>リリアーナ=ルン=ルン=ギュンスター
>→嵐の姫イーリス
>
>リーゼル=ヘンゼル
>→鋼の姫イーリス
>
>深森静
>→森の姫イーリス
いい案だと思いますので特に反論がなければこのまま変更します。


>>アンジェラ
>ECLAIR、ALLUMAGEは原作で叫んでいた名前ですが、
>これだけ英語表記なのが、ノリだけで書いてるとしか思えない原作の時点から
>気になってました(笑)
>
>問題なければエクレール、アリュマージュとカタカナ表記に統一した方が
>見栄えがいいのではないでしょうか?
>あるいは全て英語表記とか。
一人だけ英語というのもアレなので合わせるならカタカナでしょうか。
これも特に反論がなければ変更します。


>>式神楽清白
>作中かなりインパクトのあった、はっけよいの掛け声とともに(笑)リーゼルを捕らえた
>重力操作の技が欲しいところです。
清白の重力操作については宵闇氏のレスで。


>>宵闇氏
>…まさか、これが来るとは思いませんでした。
>ええ、あの色んな意味で微妙なこれが(笑)。
(笑

>○全体
> 分離デフォにすると、補助SPも無い新が出撃枠を取れなさそうです。
> (使い道はHP回復Lv2+鉄壁で壁くらい?)
> それに原作では、一対一のザコ三戦ごとに自由に再合体しています。
> そのご無体さこそプリワル(笑)。
> 分離不可は違うと思います。
>
>
>○合体デフォにしませんか?
> その代わり分離も可能。
> 感覚としては「うしおととら」のような感じで。
> 原作では分離→合体が基本ですが、背に腹(出撃枠争いに)は変えられないと思います。
合体デフォの場合の話
分離可能で再合体不可だと凄く不親切になるので
インターミッションで選択したキャラとのみ再合体できるという形になるでしょうか。
自由に再合体って全員とじゃないですよね?
SPが使いまわせたりしてかなり無茶のような。


>・エルディ=アークの攻撃力+100、消属性付加。
> 身を守るドレスを武器にして攻撃してますし、作中で明らかに防御を捨てた攻撃と明言されています。
> できればSP捨て身くらい無防備にしたいですが、その為だけに変形技+装甲の低い他形態を用意するとデータが煩雑になるので、消属性だけでも付けませんか?
他の姫のアッパーで組んだので消属性はどうかと。
無防備をつかれたこともないですし、仮につけるなら前期型のみでしょうか。


>>式神楽清白
> 重力場は付かないのでしょうか?
> 彼女の最強武装はそっちのような気がしないでも無く。
> 個人的には
>
>ZOC=重力場 3 <気力Lv2>
>
> として、移動力3なのに近付いた敵を逃がさないと言うのを希望します。
> 常時ZOCが似合わないという事でしたら、以下のような武装を。
>
>重力場,   1200, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, +50, 重M全止
清白の重力場には、近接に持ち込むという性能が要求されそうなので
>重力場,   1200, 1, 3, +30,  -, 30, 110, AAAA, +50, 重M全止引
こんな感じでしょうか。
他の場合は至宝からQは外さないと結局使えなさそうです。


>>深森静
>>切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 15, Lv4, 27, Lv5, 44
> 作中描写などを鑑みるに、初期レベルも上限も新より上であって欲しいです。
>
>切り払いLv3, Lv4, 18, Lv5, 27, Lv6, 36, Lv7, 45
師匠系というわけでもないので、Lv2からでいいかなと。
>切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 26, Lv5, 36, Lv6, 47, Lv7, 59

切り払いの上限は新をLv7にしたかったというよりは
剣の姫イーリスの切り払いをLv7にしたかったのですよね。
咲岡氏のレスの件もあるので新の切り払いは下げて
イーリスのを高くすればいいかなとか。


>丸投げパックだと画像の識別子はPWになってます。
重複怖い気もしますが修正します。


>>咲岡氏
>
>原作は知りませぬが1つ提案として、主人公をサポート扱いにしてみてはどうでしょうか。
イーリスSPなしに+で乗せるというのがSP表示欄は一番良さそうですね。
まぁここら辺も考えます。

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