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【2893】とりあえずレスのみ

名前
 捜査官候補生
投稿日時
 - 2007年07月26日(木) 23時20分 -
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捜査官候補生です


>どうも、咲岡です。


>解説

武装は必要ですかね?
ハヤトロギアは現状では

事象の瞳『ハヤトロギア』=解説 ハヤトロギアを4ターン発動させる。;発動中は格闘・射撃・命中+10、装甲+100、あらゆる攻撃を40%の確率で回避、武装が追加される。;気力120以上、もしくはHPが最大HPの1/4以下で発動可能。

というものがすべて入っておりますが…(ハイパーモード発動前)

ハヤトロギア発動後もつけましょう(ハイパーモード後)ということでしたら、現状で
ついておりませんのでつけることで合意しますが


>>九音

>
>ティエラの力の大元である姉様がティエラに地形適応で負けるのはおかしいかと。


うーん、ティエラ(初期)では同じになってます
(後半)ではまあ一種の融合(←違う)ですのでそちらは高くしてあります
それとも素の九音も強化すべきですかね?

一応、後半のティエラと同じにしておきます


>>喪失郷

>喪・天の狭範囲バージョンとおまけファイルに書かれているのに同射程はおかしいのでは。


『規模はずっと小さい』だけで狭範囲バージョンとは一切書かれておりませんが……
私は射程というより威力ということで判断してますので射程に関しては変えるつもりはありませんね


>>ファム
>>ブレードスラスト

>
>この消費だと多用するわけですが、ひたすら殺衣解放ってのは本文、カードバトル両方に剥離しすぎてませんか。


まあスラストの命中低いんでそこまで多用はしないと思いますよ
なによりファムのENが150しかありませんので
それでもアレでしたら一応、+5して15消費にしておきますが


>>イリア

>
>賢医の騒乱も合体技に出来るかと。


ああ、なるほど
すいません、見落としてました


>>流天の蛇

>
>以前にどなたかがレスされてましたがB属性が要るのでは。
>輪廻の耀蛇も同様に。

>>大いなる秘蹟
>>混沌の具現

>
>これも本文見る限りではプラズマっぽいのでB属性かと。
>……水に潜られると辛いキャラなんですねえ。


申し訳ありません(汗
見落としてました……
B属性をつけることで了解しました


>>ホムラ
>>手榴弾

>
>走ってきていきなり手榴弾投げるキャラでもないのでPは外しませんか。
>あと仮にも手榴弾なので凪の手裏剣より威力上げませんか。どうせ射撃低いのであまり強くないですし。


P外すと射程が3になるとおもうので(2だとあまりにもつらい)すがよろしいですか?
ただ走ってきて投げるというより手投げなのでPだったのですが
とりあえず+200しておきます


>>睦月凪

>
>ファムルートを見るとリニアシールドを装備されているようです。
>手につけているアレですかね?


ついてましたっけ…?
ちょいと確認してませんがそれでは小型シールドとして装備しておきます


>>秘伝絶技・神雷

>
>別に電撃技でもないので雷属性は不要かと。


そうですか。
一応、カードバトルではついてましたので

では。原作を尊重してはずしておきます


>>イシュタル
>>殺陣

>
>同種武装な殺衣とCT合わせるべきでは。
>あと同ボディなバァル、アマテラスとユニット数値は合わせませんか。どうせ本文中ではセンチネルっぽい事やってませんし。


あのユニット数値とは装甲、運動性、HP等ですか?
たしか装甲やHPや運動性は変化をつけるようなことを支持(合意+特徴を持たせる)様なことをいわれた気がするのですが(というかバァルとイシュタルが同装甲だとあまりにもアレなので)

すいません、ユニット数値の意味を誤認していたらすいません
もしかするユニット数値とは経験値と資金のことかもしれませんが…


あと殺陣と殺衣は説明見る限り同種武装には見えないのですが……用途はともかくとして
クラスはたしか考慮しないように作るように支持されたとおもうので途中からそれほどクラスは関係ない形になっていると思います(イシュタルの装甲、射程(特に射程はバァルと同じ)他ティエラ(アサルト)など)


>

>>アマテラス

>
>武装に空間衝撃波は付けないのでしょうか。本文中では重力球と並んで通常武器っぽいですし
>
>空間転移も解説が必要です。
>あとタカマガハラ無しバージョンから空間転移外しませんか。喪・天を超回避されると悲しいですし。


空間転移は解説必要でしたね。すいません
うーん、タカマガハラなしヴァージョンではたしかに外しても描写的にはおかしくなさそうですね
わかりました。一応外しておきましょう(ただ、この場合、移動力が3しかないのでちょいと遅いような気がしますが)
テレポートだけ残しておくというのもありですが


>
>以下アニメ編
>

>>ダビデの石

>
>アマテラス戦を見る限りでは拡散ビームなのではないかと。


解説を見る限り

拡散も通常も撃てるようです
(曲がるレーザーやホーミングレーザーも撃てる等。あとケンジの銃を溶かしたりしたものは拡散ではないと思いますので)
のでバベルズと差別化して通常にしてあります


>>巴比倫之鎖

>
>発射CGを見る限り攻撃アニメも拡散ビームになるのでは。
>あとアマテラス戦の解説(かわしたレーザーも再び檻で捕らえて発射する云々)を考えると命中はもっと複雑であるべきではー。


あー、これは確かにそうですね。
次回修正のときに直しておきます


>>喪失王

>
>アニメがありません


失礼、見落としてました。
しかしこの武装どんなアニメーションなのか本編ではまったくわかりませんね(汗


>>喪・天

>
>空に巨大な演算回路を描いて広域ハヤトロギアする技なので、単純大火力っぽい超ビームは激しく違うのでは。
>

うーん、しかし他にいい方法もありませんし、ゲーム内ではどのような技か
わからないです

バトルエフェクトでは大放電のような気もするのですがさすがに……

なんとなくそれっぽいものにして見ます

>>輪廻の耀蛇

>
>「∞」の軌跡と説明されているものがただの中ビームだなんてーッ。
>

>>智慧の渦
>>万象之理剣 の命中


失礼、それではこれも次回修正しておきます


>

>>大いなる秘蹟
>>混沌の具現

>
>バトルアニメでは赤いので重力弾よりはたぶん光球辺りに変えたほうがいいと思います。


うーん、そうですかね…
粒子集中 赤で表現してたのですが(マガツはノーマルより黒いイメージ(実際に赤黒いですし)でこうしてましたが)光球のほうが


>>奥義・閃雷

>
>別に雷をまとう技でもないので雷斬撃は違う思います。


あー、失礼、下の武装と混同してました
訂正します


>>秘伝絶技・神雷

>
>CG見る限りでは突き技なので命中の雷斬撃は違うのでは。
>あと刀技で爆発ってどんな特撮ですかっ(笑)


いえ、爆発はそれほどの技ですよーってのを表現したかったので…(上と同じになってしまうので)
突き系のエフェクトに変更しておきます


>>電磁レールガン
>>天逆鉾
>>天羽々矢


失礼、見逃してました
追加しておきます

では次回の修正が最後になることを夢見て(汗

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