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【2794】Re(3):うたわれるもの第二稿

名前
 ssf
投稿日時
 - 2007年06月14日(木) 21時10分 -
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引用なし
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 こんばんは。ssfです。


 さて。

 とりあえず仮面兵の再生については了解しました。

 で、仮面兵の特徴付けに関してですが、実装するとするならば、私的には以下のような形がよいのではないかと思い提案いたします。

『「毒霧」の名称を変更し、攻撃力を0あるいはぐぐっと低く抑え、属性に「脱痺」を付加し状態異常攻撃として特化させる』


 ===以下長文===


 上記提案に至るに、遠い記憶を辿ればゲーム版において彼ら仮面兵の特徴として

 兵士以上アヴ以下の攻撃力。
 兵士以上アヴ以下の耐久力。
 騎兵並アヴ以上の機動力。

 といった点があげられます。

 前後のステージで大暴れするアヴ・カムゥが「固い、強い、遅い」素敵な彼であり、その落差も手伝ってでしょうが
 特にPC版では剣兵と騎兵の合いの子っぽく、割と小回りは効けどこれといった強い印象はなかったと記憶しております。

 がしかし、彼らはPS2版において2つのスキルを有するに至り、私見ではありますがゲーム内有数の
「うざってぇ」敵キャラと相成りました。

 そのスキルは「勇気の瞳」と「気絶攻撃」ですが、ぶっちゃけ厭らしさの九割は気絶攻撃が占めているでしょう。

 そんな彼らに特徴付けをするとなると、やはり何らかの形で気絶攻撃要素を加味するのが
 適当ではないかと考えます。
(そもそも「勇気の瞳」を模擬するとなると「ZOC無効化」意外にありえませんし)

 さて、というわけでPS2版で追加されたスキル「気絶攻撃」。
 こいつの効果は以下の3つです。

 @仮面兵の攻撃を受け、気絶効果が発動すると……

1.数ターン間ピヨって行動不能。
2.気力がゼロに。
3.支援効果無効化。

 の効果が発現します。
 これらをSRCシステムにそのまま当てはめるとするなら、「痺」「脱」「除」といったところでしょうか。

 んでもって、この中で何が一番いやらしいって、確かに麻痺って動けなくなるのもめんどくはありますが、エルルゥが手を光らせれば
 治る麻痺よりも、貯まった気力が一気にゼロになる気力ゼロ化が個人的に一番嫌らしかったりします。
(必殺技・協撃使用が遠のくのはもちろん、気力が高いことで効果あるいは発動率の向上するスキルも割と多かったですし)

 奇しくもSRCに存在する「気力」の要素も、戦闘や支援によりこれを上昇させることで線型にユニット性能が向上する面は
 うたわれシステムとかぶっておりますし、気力上昇により武装(必殺技)が使用可能となる面も、
 まあ似てなくはないと言えるのではないでしょうか(うたわれSLGでは使うと気力が激減するのですが、そこはまあ)

 依って私の意見としては、彼らの嫌らしさを存分に発揮していただくため仮面兵に「脱」属性攻撃を付加することを勘案するに至ったわけです。
 味方ユニットが敵ボスに対し有効な脱力攻撃を仕掛けるとなると色々問題も噴出するやもしれませんが、
 基本敵前提ユニットが味方にかぶせる分においてはいい感じな嫌がらせになるのではないでしょうか。

 そして、その方法ですが…………

1.何事もなかったかのように、薙撃に「脱」を付加。
2.そのまんま武装「気絶攻撃」を追加。

 個人的にはうたわれ本編っぽく以上のような形でも気にはならないのですが、せっかく他ユニットがみね打ちや毒矢で独立項目となっているのに
 少々座りが悪い気持ちもあります。
 従って、実装法に関しては以下がよいかと考えました。

3.「毒霧」を「呼気」等に名前変更して脱属性付加。

 連撃2撃目で何かを吐いているのは確かですが、同ゲーム中において他ユニットも持つ「毒攻撃」要素は含んでおらず、効果は毒と限る必要もないかと考えます。
 かといって「通常攻撃の延長線上なので薙撃に含む」というのもちょっぴり味気ない。
 然るにスキルに合わせ、上記のように性能を変えるのがよいのではないかと考えるに至りました。
 また、元々連撃は2撃目以降はだいぶ威力が落ちますし、武装としては状態異常付加に特化することで他ユニット(特に前後のアヴ・カムゥ)との
 区別も強く顕在化するのではないでしょうか。
(あんまりテクニカルに戦うのは死人っぽくないといえばそれもそうなんですが……)

 また、その際は「痺」もセットで持たせ、より状態異常ぶっかけ武装として尖ると共に、
 フミルィルの蜜あるいは回復アイテムの活躍の場を与えてみるのも悪くないのではないかと考えます。

 最終的な案としては以下の通りです。

 >呼気(仮),              0, 1, 2, +30,  -, 25,  -, AA-A, +20, 脱痺
 
 武装名がちょっと味気ない気もしますが、色気を出して考えてみるなら「死人(しびと)の吐息」とかそういった名前を提案してみます。まあプロレスのモノホンの毒霧でも実際毒に冒されるわけでもないですし名称変更の必要自体ないかもしれませんが。

 最初「ゲ○」とか考えたのは秘密です。


 というわけで以上になります。ご一考ください。

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