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【2685】Re(1):レス+移行予告

名前
 架方
投稿日時
 - 2007年05月21日(月) 00時30分 -
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引用なし
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> ハードポイントLv1=昭和兵器
 昭和兵器は素直に銃火器スロットか、汎用アイテムにしませんか。
 あれ、実際は誰でも使えますし。キューブに昭和兵器搭載用の専用ジャックがついてると言うのもイメージ上、納得行かないものがあるので。

>マインドハック,       1000, 2, 4, -10,  -, 10,  -, AAAA, +20, 機痺L1
>アンチフィールド,      1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射(自動反撃)
>アンチフィールド(表示用),  1200, 1, 1, +30,  -,  -,  -, AAAA, -10, 射動|攻反
>ノイズストリーム,      1200, 1, 3,  +0,  -, 60,  -, AAAA, +20, 機M全低防
 この辺、式属性もついてて良いのではないかと。
 そもそもSF編のバトル自体が電脳空間のハッキング合戦を視覚化したものだとは思うのですが。(最終編で普通にぶっ放してるのは世界観的なジョークの一巻でしょう)
 これらは名称からも明白にアンチプログラム攻撃なので。

 ただマインドハックはダメージつきの良燃費長射程でこのCTだとかなり凶悪です。
 ほぼ弱点をつく一方で無力化されることのない属性(機や式)が付いてるとなると、なおのこと。
 CTを少しだけ落としませんか。5〜10%くらい。

>ハイスピードオペ,      回復Lv3 治癒,          1, -, 60,  -, M全
 私も強化希望します。キューブといえばハイスピードオペですから。
 こと、消費の方をどうにか。
 あれだけバリバリ発動するものが重くて切り札的にしか使えず、出し惜しみしなくちゃいけないのは微妙に違うんじゃないかなと。
 回復力落としてでも大幅な燃費改善を希望します。

>高速アナライズ,       1200, 1, 2, +50,  -,  -,  -, AAAA, +15, 機低攻低防
>ハードプロテクト,      1400, 1, 3, +20,  -, 40,  -, AAAA, +10, 機電M全
>ドライブハック,       1600, 2, 5, +10,  -, 10,  -, AAAA, +15, 機S
 キューブの武装同様、これらもハッキング攻撃と思われるので式属性希望です。

 ついでにスタビライザのシステムリカバーも、メカ専用回復手段で良いんじゃないかなーとか。

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