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【2614】マルチレス2とテスト更新

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月26日(木) 03時18分 -
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皆様レスありがとうございます。

>>超合金雪人さんへ

>よく分からなかったのですが、アダマンチウムを再移植する前提ならアダマンチウムを失った
>ウルヴァリンがユニットでも、パイロットは据え置き、ということなんでしょうか?
>結局はメッセも何一つ違っていないわけで、潜在力開放を採用するにせよ、魂のママにするにせよ
>アダマンチウム装備状態でもこちらのパイロットを乗せても
>何ら見た目は変わらない状況なのはまずいんじゃないでしょうか

なるほど。そういうこともありますでしょうか。

考えてみればSPが変わらないので別パイロット自体不要ですし、
パイロット「アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)」は削除して、
「アダマンチウムを失ったウルヴァリン(MVC)」ユニット側に「ブースト=野生化」を追加、
コメントに

# この形態を完全なパワーダウン状態として扱いたい場合はブーストを封印してください。

と注釈を加えておきたいと思います。


>と言うことは現在配布されているナムカプ方式を採用する、と言う形になると言うことでしょうか?

はい、そうなります。


>ただ、自分の話で申し訳ないのですが、スパイダーマンはすでに
>マーブル社がなかったことにしたいレオパルドンに乗るスパイダーマンが存在してしまってるんですよね。
>フォルダに識別子はつけていなかったわけですが…

新たに米スパイダーマンのデータが投稿されたなら、
そちらのフォルダ名は「Spider-Man」になるでしょうから
フォルダ名が衝突する心配は無いのではないでしょうか?
プレデターやロボコップも原題表記ですし。

余談ですが、東映スパイダーマンは
我々が超時空シリーズについて話すときにロボテックに話が及ばないのと同じだけで、
「あれはああいうものだ」と認めてもらえていると信じたいです。


>ウォーマシン

>アイアンマンから見てどういう位置づけだったまではBSで放送した時期がかなり前なので
>分かりませんが、アイアンマンそのものがそのアニメとゲームとではかなりかけ離れていた
>様な気がするのでゲームを前提にして問題ないかと思います

では、彼のアーマーは元が重装アイアンマンだそうですので
アイアンマンに比べて高装甲高火力だが総合で劣るという感じで組んでみます。


>憲磨呂

>「火引弾」、それでも不足なら「太陽学園委員長」辺りより弱いなら問題はないかと思います。

では、その線で作成してみます。


>>山田Tさん

感想ありがとうございます。
私はこれまで自分以外のマーニャ派に出合ったことがありませんでした。


>サイクロップス

>テストシナリオにもでていたリュウ@ストリートファイターと比べると
>気力100ではオプティックブラストが優秀な分有利なのですが、
>気力110以降になると大きく水を開けられる感触がありました。
>Sオプティックブラストが射程3のため撃つ機会が意外とこないのと、
>メガオプティックブラスト1発分のENを残しておきたいことを考えると
>なかなか気軽には撃てない消費だなぁ、と。
>真空波動拳&真空竜巻バンザーイなリュウと比べると、移動3と4の差を考えても
>少々苦しいのではと思います。

なるほど……
ですが、射撃大火力というのはおいしいポジションになるので、
そのあたりの利便性でリュウに負けてしまうのは
仕方がないことですし、また負けていなければいけないかなと思います。

強化案までいただきましたが、ひとまず現状維持とさせてください。

>メッセージ

では、もう少しボイスからメッセージを拾ってみます。


>ウルヴァリン

>無消費1400は確かに強力なのですが、それでも命中回避SP無しというのはきついなぁと感じました。
>同じ近接重視の格闘ゲーム主役のテリー、草薙京辺りと比べると
>SPの揃いの悪さと燃費の分、一回り落ちるのではないかと思います。
>(ウルヴァリンの燃費もけして悪くないのですが…この二人はそれ以上に良燃費なので)
>
>命中回避SP無し、という点を維持するのならば、もう一回り底上げしてもよいのではないでしょうか。

うーん、では
指摘いただいていた対ボス不安の軽減も兼ねてアダマンチウム有り無し共に装甲+100、
ウェポンX消費60→55でどうでしょう。
スタミナで若者に負けてしまうのは仕方がないと思います。

>また、強化案の一つとして、SPに加速を入れることを提案します。

加速も似合うSPなんですが、彼の場合、自分でダッシュするより
運んでもらったり投げつけられたりのイメージが強いですね。


>>リドリーさん

何とお礼申し上げてよいやら……ありがとうございます。
特にジャガーノートが迫力があって良いですね。
さっそくテストシナリオに使わせていただきました。

最新のテストシナリオはこちらになります。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/source/012.zip


それでは、失礼します。
ご意見ありがとうございました。

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