SRC総合支援センター

ヘルプh| 連絡先

GSCトップ掲示板等身大ゲームデータ掲示板


等身大ゲームデータ掲示板

注意事項


当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【2586】X-MEN 補足

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2007年04月20日(金) 23時54分 -
設定
引用なし
パスワード
X-MENはチームを扱っていることもあり、
誰が主役とは言いにくいですが、初代メンバーであり
リーダーのサイクロップス、そしてクローズアップされるエピソードの多い
ウルヴァリンの二人を主人公としました。


○サイクロップス
ゲームでは二段ジャンプでエリアルがやたら繋がったり
えらく格闘が強いですが、原作イメージ寄りに射撃主体にしてあります。
ユニットが優秀ですが、戦闘系SPを3種しか持ちません。


○ウルヴァリン
命中回避補正精神が無いのを諸刃の剣のバーサーカーチャージで補っていく形になっています。
我慢は強敵相手には不安がありますが、
よく強敵に痛烈な一撃を与えた次の瞬間にこっぴどい反撃を受けて死にかけて(死んで)る
ウルヴァリンらしいのではないかと思います。


○アダマンチウムを失ったウルヴァリン
攻撃力と装甲が下がり、技数が減り、燃費他が向上しています。
装甲が落ちたことで対ザコだけでなく、我慢頼りの対ボスでも
生存性が低下しています。

アダマンチウム再移植が後に控えている場合はパイロットはそのまま(ウルヴァリン(MVC))で
ユニットだけ乗せ換え、これが最終形態になる場合はパイロットも
「アダマンチウムを失った〜」にReplacePilot、という使われ方を想定しています。


○ジーン=グレイ
ゲームではX-MENエンディングのみの登場ですが、重要メンバーのためデータ化しました。
夫(当時)よりウルヴァリンとの相性がいいのは仕様です。
便利な能力を持つ分、作中描写より攻撃力を抑えています。


○ストーム
マップ屋です。
ライトニングストームが安めですが無消費無しでホバー移動、
射程4が重いなどENのやりくりには気を使います。


○アイスマン
敵を凍結させるフリーズ、2Qで命中-20なもののCTの高いアイスアバランチが
魅力ですが、無消費無しとホバー移動で継戦能力に難があります。


○コロッサス
防御力UPと堅牢の重複が売りですが、必中が遅いです。


○ガンビット
ガンマン的なキャラです。
切り払いも高く、回避は文句無しですが、
ダメージアップ精神が遅い、最大射程3、EN弾数両方の消耗など
クセの強いキャラです。

敏捷力はどこまでがパワーなのか判別しにくいのですが、
割と良くある「パワーが使えない」状況を再現することもあるかと思い
特殊能力化しました。


○ローグ
密かにマーヴルヒロイン地上最強級の力自慢。
(腕力ヒロイン自体少ないせいもありますが)

ゲームでは「ダメージが低いとはいえ貴重なガード不能技。ガンガン吸おう」などと
攻略にも書かれてキスさせられまくっていた彼女ですが、
データでは下手に吸うとパワーダウンしてしまいます。

通常最強技も写属性のため、ザコに撃てばパワーダウンの危険があり、
またボスランク相手では変身できないぶん消費も重く感じられるでしょう。
対味方アビリティも味方の気力が低下するうえ効果時間が短く、
格闘の高さの割に、変身を効果的に使っていくのはなかなか難しいかもしれません。

吸収相手が既に画像、愛称等変更の類の能力を持っていると
そちらが優先されてしまいます。
メッセージ能力はどうあっても相手側のメッセージが優先されるようですが、
メッセージ無しの相手もいるかもしれないので残してあります。
(吸収時は口調も変わるのでメッセージが変わってもそうおかしくないのですが)


○ケーブル
扱いがかなり別格なので(それにどちらかといえば「X-MEN」のキャラというより
「X-フォース」や「ケーブル」誌の主人公)、彼も主役級とするか悩んでいます。
彼の宇宙基地、グレイマルキンのコンピューター「プロフェッサー」との
戦闘中漫才が面白かったので、ダイアログ化、もしくはサポート化を
考えていましたが、思った以上に出番が少なく断念しました。

1800をいきなり撃てるのが強みですが、主力武装と弾数共有なので
使いどころにはある程度慎重になる必要があります。


○シルバーサムライ
闘気が一見凄そうですが、
上位武装が射撃判定だったり陸Bだったりで
気力が溜まってもさほど脅威にはなりません。


○モジョー
ゲームではX-MENエンディングのみの登場ですが、部下のスパイラルだけというのも
寂しいのでデータ化しました。


○スパイラル
メタモルフォーゼは立ち屈空中で演出が違う上に
MVC2では別演出になってた気がしますが、
順番の確認が非常に大変だったのでアニメはX-MEN版立ちバージョンのみです。
メタモルフォーゼが高威力ですが、性格普通のため敵の場合お膳立てしないとまず使えません。


○ジャガーノート
ゲームではX-MEN以降はPC扱いでしたが、味方使用はマグニートー以上に
考えられていません。
不可止の重戦車らしくヘッドクラッシュで踏み潰してきます。


○マグニートー
マーヴル勢はほとんど全員一回以上は死んだり生き返ったりしていますが、
この人は特に退場復活が激しいので特別に復活を持たせました。


○オンスロート
まだ生まれたてで力の扱いに慣れきっていないので技量低めです。

743 hits



4693 / 7216 ←次へ前へ→

ページ:

記事番号:

635,991

(SS)C-BOARD v3.8 is Free

ページトップへt


SRC総合支援センター