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【6852】魔導物語 初稿:ノンパイ&アイテム

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2016年01月19日(火) 05時18分 -
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引用なし
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#・ノンパイ

カミュ(魔導物語)
カミュ, MDO_Camus.bmp

#  GG版の1でアルルと共に卒園試験に挑むライバル。
#  実際には、1人きりで試験に挑むアルルのために魔導で作られた幻影だった。

ヨヨヨ(魔導物語)
ヨヨヨ, MDO_Yoyoyo.bmp

#  ダンジョン内で店を構えるかたつむり型のモンスター。

パララ(魔導物語)
パララ, MDO_Parara.bmp

#  ダンジョン内で店を構える白くて丸っこい形のモンスター。

パキスタ(魔導物語)
パキスタ, MDO_Pakisuta.bmp

#  ダンジョン内で店を構える太い大根のようなモンスター。

ももも(魔導物語)
ももも, MDO_Momomo.bmp

#  ダンジョン内で店を構える巨大なリュックを背負った1本角のモンスター。

むほほ(魔導物語)
むほほ, MDO_Muhoho.bmp

#  ダンジョン内で店を構えるカエル型のモンスター。

ふふふ(魔導物語)
ふふふ, MDO_Fufufu.bmp

#  ダンジョン内で店を構える金魚型のモンスター。

リディア(魔導物語)
リディア, MDO_Redia.bmp

#  ダンジョン内で店を構えるウサギような長い耳のモンスター。

ブンブン(魔導物語)
ブンブン, MDO_Bunbun.bmp

#  ダンジョン内で店を構える蜂型のモンスター。

ピグラ(魔導物語)
ピグラ, MDO_Pigura.bmp

#  グレートスタッフという強力な杖を作る豚型のモンスター。
#  ただし、強力な分多額の金を要求される。

ミイル=ベンジャミン
ミイル, MDO_MiilBenjamin.bmp

#  シェゾに捕らわれた洞窟から脱出する途中で、ライラの遺跡にある
# ルベルクラクという宝石とウラノススタッフを交換しようという取引を
# アルルに持ちかけてくるモンスター。

ゲーロン(魔導物語)
ゲーロン, MDO_Geron.bmp

#  ミノタウロスの迷宮に住み着くカエル族の王。
#  正体は、アルルの成長を見届けようとするストーカー、サタンだった。


#・アイテム

スーパー魔導スーツ(魔導物語)
スーパー魔導スーツ, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=MDO_ArleNadja(SuperMagicSuit)U.bmp
0, 0, 0, +10, 0
*運動性+10

#  必要に応じてアルルに装備させてください。
#  GG版IIIのアイテムなので、時期は終盤推奨です。

刺蜂(魔導物語)
刺蜂, 汎用, アイテム
特殊能力
追加攻撃=刺蜂 刺蜂 全 10 - - 連鎖不可
追=解説 追加攻撃武器 追加攻撃時にのみ使用する武器
0, 0, 0, 0, 0
刺蜂,             900, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA,  +0, 追実RAL1 <追加攻撃>
===
蜂蜜,            回復Lv4, 1, 5,  -,  -, 難L5
*10%の確率で刺蜂が追加で攻撃する。(弾数5/1ターン1回まで)
*HPを2000点回復(射程1/弾数5/50%の確率で失敗)

#  読み方不明です。
#  使い捨てでなく装備アイテムになっているA-R-S準拠で。

テノリゾウ(魔導物語)
テノリゾウ, 汎用, アイテム
特殊能力
追加攻撃=テノリゾウ テノリゾウ 全 10 - - 連鎖不可
追加攻撃=非表示 鼻水 全 10 - - 連鎖不可
テノリゾウ=解説 10%の確率で、射程1にはテノリゾウ、射程2-3には鼻水による追加攻撃を行う。
追=解説 追加攻撃武器 追加攻撃時にのみ使用する武器
0, 0, 0, 0, 0
鼻水,              0, 2, 3,  +0,  3,  -,  -, AABA, +10, 追縛AL1 <追加攻撃>
テノリゾウ,        1100, 1, 1, -20,  3,  -,  -, AABA,  +0, 追実RAL1 <追加攻撃>
*10%の確率でテノリゾウが追加で攻撃する。
*射程1の対象には攻撃、射程2-3の対象には鼻水(それぞれ弾数3/1ターン1回まで)

#  こちらも使い捨てでなく装備アイテムになっているA-R-S準拠で。

レロレロ(魔導物語)
レロレロ, 汎用, アイテム
特殊能力
追加攻撃=レロレロ 舐める 全 10 - - 連鎖不可
追=解説 追加攻撃武器 追加攻撃時にのみ使用する武器
0, 0, 0, 0, 0
舐める,              0, 1, 4, -20,  5,  -,  -, AABA, +20, 追SAL1 <追加攻撃>
虫取り,            1300, 1, 3,  +0,  -,  -,  -, AABA,  +0, 実殺限虫
*攻撃力1300(限虫属性)の武装を追加。
*10%の確率でレロレロが追加で敵を舐める。(S属性/弾数5/1ターン1回まで)

#  限虫はほとんど使う機会がないので無消費でもいいかなと。

#  以下の魔導杖は魔法を使っていると折れるのですが、再現できないのでオミット。

魔導杖レイ(魔導物語)
魔導杖レイ, まどうづえれい, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*消費ENを10%減少する。

魔導杖ミホ(魔導物語)
魔導杖ミホ, まどうづえみほ, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*消費ENを20%減少する。

#  たまに攻撃をジュゲムにする効果があるのですが、めったに発動しないのでオミット。

魔導杖ロフ(魔導物語)
魔導杖ロフ, まどうづえろふ, 汎用, アイテム
特殊能力
攻撃属性=再L4 魔
回避不可
0, 0, 0, 0, 0
*魔属性の武装に再L4を付加
*回避不可

#  逃げようとすると止められるので回避不可。

魔導杖ピチ(魔導物語)
魔導杖ピチ, まどうづえぴち, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv4=魔
防御不可
0, 0, 0, 0, 0
*魔属性のクリティカル率+20%
*防御不可

#  補助魔法を使わせてくれないのは再現できないので、代わりに防御不可。

魔導杖パポ(魔導物語)
魔導杖パポ, まどうづえぱぽ, 汎用, アイテム
特殊能力
バリアLv2=パポの結界 10
0, 0, 0, 0, 0
===
魔導杖パポ,        回復Lv6 補給Lv2, 0, 1,  -,  -, 瀕(アイテム)
*バリアLv2付加
*瀕死時のみ、使用するとHPを3000、ENを100回復(使い捨て)

#  原作では壊れるときに回復してくれるのですが、再現できないので
# 回復すると壊れるようにしました。

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