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【2351】マルチレス&投稿予告(3/15)

名前
 山田T
投稿日時
 - 2007年03月08日(木) 22時21分 -
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どうもこんばんは。山田Tです。


>赤松弥太郎さん

>>武器スロットについて

>世の中、剣スロットだけで食ってるユニットも少なくはないのです。その中で、ランス>は高格闘素質熱血野生化に幸運持ちと、かなり優遇されたパイロット性能。いい武器持ってっちゃう懸念があるんですよ。

確かに仰る通りランスは剣スロットもちとしては優秀なユニットです。が、


>超良燃費必殺技が既にあるので、持っていくとしたら、有射程が付くとか、特殊な効果>があるとかになる予感がするのもまずいです。

と、赤松さんご自身が仰っているように、ランスは超良燃費高火力武装を持っている代わりに、
射程1オンリー、下位武装の選択肢がロングソードしかない、という弱点があります。
逆に他フォルダの剣スロットもち主役というのは火力の高い武装が無い代わりに、
大抵下位武装の選択肢に優秀なものが多かったり、射程2P〜3のサブウェポンをもっていることがほとんど。

なのでメリクルソードなどの高火力剣は他フォルダの主役たちに、射程つきや1400前後の良燃費剣はランスに、といった形で住み分けができていると思いますので、
他フォルダの剣スロット持ち主役を食いすぎるということはないのではないでしょうか。


>カオスは魔人だけに使い、普段はロマサガ2の幻獣剣使って隙無し、とかの畏れがあります。カオス無くてもランスは生きていけますしねー。


あれ、特にインクルードなどをつけていない限り、ステージ内での装備変更はできないですよ。
あとカオスは手に入ったら基本的に固定推奨ですー。

またランスの剣スロットはカオスが手に入るまで、あるいはそもそもカオスが登場しない時の戦力調整用措置としての意味合いもありますので。
シナリオ素材としてはできる限り維持すべき点ではないかと思われます。


>武器スロットは無消費射程1オンリー軍団だけでいいと思うのですよ。

うーん、ところが武器スロット持ちって無消費射程1オンリーでないキャラのほうが多いんですよねぇ。実は。


剣スロットの削除については特に強いご要望でも無いようですし、以上に述べた理由により、
剣スロットは現状維持とさせていただこうかと思います。


>>あてな2号

ふむ、それでは自爆→信頼、でいかがでしょう。
修理費はある程度ネタ的要素を残したいので1500くらいに。


>>フォルダの件

今のところ赤松さんのご意見に反論される方はいらっしゃらないようですので、
とりあえず今回は分離せず現ランスフォルダの追加改訂、といった形で投稿しようかと思います。

なお、改訂前のランスデータは1,6、2,0系データパックに収録されておりますので、
もし後になって「やはり分離すべきだった」ということになったとしても、対応するのは簡単であると思います。
あくまで暫定的な決定ということで。


>鳴石るとさん

>旧データの誤植

ご指摘ありがとうございます。直しておきますー


データバランスに関する意見が一週間ありませんでしたので、投稿予告をさせていただこうかと思います。
投稿日は一週間後の3月15日を予定しています。
ご意見のある方はお早めにー。

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