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【2308】Re(2):Tears to Tiara <初稿>

名前
 漁火
投稿日時
 - 2007年03月03日(土) 01時37分 -
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引用なし
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TearstoTiara(2).zip ファイルサイズ: 24.5KB
レス感謝の漁火です。
ちょっと投稿したあとミス見つけたのでそれついでに早めなレスを。

>>咲岡氏

>>全体
>
>技なんてほとんど使わなくてもいいようなゲームでしたし、技の消費は重めにしておいて武器使いは全員武器スロットつけませんか。
>アルサルが終盤ダーンウィン入手する前に出撃要員から消えそうなのも防げますし、せっかくの琥珀金の剣とか装備できないのってちょいと寂しいですし。

ちょっとぐだぐだ悩んでるので考えます。すみません。

>>アロウン
>>SP
>堅牢の大幅前倒しと、激闘→夢(&習得後ろ倒し)で最終SPにするのを希望します。
>ひたすら続く防衛戦とか過去の囮なんかは堅牢で充分ですし。
>真の願い(夢)を果たすために神との長く辛い戦いを成し遂げた男ですし。
激闘持ちってホント少ないなぁと思いつつ、夢が通るなら
>前SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 激闘, 22, 堅牢, 34
>後SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 堅牢, 22, 夢, 34
こんな感じでいきます。

>>ピグマリオン
>武装から排除を強く希望します。
>
>アロウンはッ 地上の生物を弄び、少女の心を歪めた神を憎悪した男ッ。
>その男が人の心を操る技を使うなどあってはいけないッ!!
あー、そういう見方もあるのか。
アロウン専用魔法な感じですが確かに外したほうが良さそうですね。
ただでさえルミラ様と被ってるし。

>>アルサル
>後の先は先手必勝なんて使ってまで再現するような重要な技でもないので外すの希望します。
ダーンウィンが来るまで他になにもウリがないからぶっちゃけると苦肉の策なんですよね。
SP機先にしてしまおうかとも。
出来る限りは原作データを保持したいですし。
>前SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 集中, 15, 根性, 22, 友情, 33
>後SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 4, 気合, 6, 集中, 15, 機先, 22, 友情, 33

>>スィール
>恵みの雫オミットは反対です。
>むしろコイツは恵みの雫以外全て捨ててもいいと思うぐらいに恵みの雫要員でしたし。
そういえばそうでした…
本人も水系であるといい感じなので追加で。
>恵みの雫,    回復Lv1.5, 3, -, 15, -, 魔術

>>ラスティ
>破壊力だけは飛びぬけていたキャラですし格闘大幅上昇とハンマー威力1400にするの希望します。
>少なくともアロウン・アルサルの剣に負ける現状は切な過ぎます。
妖精さんに妖精さん武器を装備させた弊害がこんなとこに…。
大人しく巨人のハンマーを持たせるということもできるのですが
ひとまず格闘+5して味方TOPのアルサルを越えさせます。

>>タリエシン
>魂差し替え希望です。
>魂+痛撃で1発大火力を狙うようなキャラじゃないですし。
すみません魂+痛撃コンボ素で考慮してませんでした。
しかしどれだけ習得後ろにしても魂保持したいキャラだと思ってるので
ひとまず痛撃→てかげんにします。
>前SP, 50, 鼓舞, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, 痛撃, 15, 祝福, 24, 魂, 40
>後SP, 50, 鼓舞, 1, ひらめき, 6, 隠れ身, 11, てかげん, 15, 祝福, 24, 魂, 40

>>琥珀金の槍
>槍は剣より威力は強いけど攻撃速度がかなり遅くて使えない武器だったので、大幅な弱体化を希望します。
>どう弱体化するかはちょいと思いつきませんが。
うーん、剣と比べて威力+100、命中-10、CT-5でそこら辺再現してるつもりだったのですが。
ちょっと武器の序列が詰まっていて私としては動かしたくないところです。
>妖精の剣,    1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
>妖精の槍,    1300, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +5, 武
>妖精のハンマー,1300, 1, 1,  +0,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武
今がこんな感じなのでこれに対して改めてレスを頂きたいと思います。

以上です、ご意見どうもありがとうございます。


あと自己修正
>リムリスの綴りをLFT3_Limwris.bmpに。
>クレオンの通常のノンパイ指定と戦闘時のパイロット指定が同じだったので修正。
>タリエシンの高速乱射の威力-100。
>レクトールの無双烈破の威力+100。

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