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【2185】Re(1):ランスシリーズ追加改訂・ランス5D初稿

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2007年02月23日(金) 00時40分 -
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引用なし
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どうもデュカキスです。
大作データの作成お疲れ様です。長期に渡るかと思われますが、がんばってください!

という冗談?はさておき。

> ランス

カオスが30ですしSPは60を希望で。
後述しますが、あまり強さをカオスに影響されすぎるのもランスらしくない、と思ったりするので。

ランスアタックは攻撃力1700希望です。
現行データと比べてすでに格闘も上がっているわけで、そこに1800は破格の感が。
あるいはCT-30でリックとの差別化を図るのも一手でしょうか。

> カオス

なんかこう、カオスが普通に頼れるのに果てしなく違和感が(笑)
気合はユニット設計的にも対魔人戦でのテンションからも許容ではあるのですが
それであれば、逆に気合と加速以外は腐ってるくらいでよろしいのでは。
候補としては友情そのまま、残りを足かせ・隠れ身・直撃・目眩し等ですかね。

他を下げるのであれば鉄壁もありと考えますがはてさて。

> シィル

射撃146…うーん、145未満までは落とせませんかね。できれば140まで。
ここがあまり高いと魔法レベル2の面子が140台強〜150でカツカツになりそうなので。
そういった技能レベルの壁は表現希望したいところ。

みがわりは差し替え希望ですー。
戦国のアレはランスへの信頼度からかばったもので、相手を問わず
みがわりばらまくというのは意外と違うと思うんですよね。
忍耐はキャラ的に欲しい以上、みがわり忍耐は他に柚って欲しいのもあり。

というわけでみがわり→加速で前倒しはいかがでしょう。
シィルにとって一番重要なのは「ランスの暴走に付いていける」部分なので
ランスと足並み揃って欲しいというのが大きく。

回復の雨はベホマラー扱いの長射程回復でいいのでは。
シィルは戦闘能力ありますし、セルさん考慮しても移動後M全を与えるほどではないかと。

> あてな2号

修理費もっと安くしませんか。あてなだから(笑)

> フェリス

3でサテラとまともに抗しえるのがフェリスだけだったのは
数値的にサテラが高回避で、それに当てられるのがフェリスだから…
という話があるらしいです。
なので、強化するのであれば単純強化よりは高機動路線に転換する案を提示します。
合わせて集中外せばハッタリ効かせられるのではないかと。

加えて。アイテム数は1でもいいんじゃないですかね。

> リズナ

エンジェルカッターについてですが。
戦国でも実際取り回しはいいけど物足りない武装だったので、光属性になるなら
こんなものじゃないかなーと思います。
光属性はレーザー系がすっかり影薄なのでアレックスが可哀相なことになりそうですが。
…アレックスならいっか。

> コパ

SPに隙が無いのが気になります。
幸運もそうですが、ひらめきも何かしら別のものでいいのでは。
コパには可哀相ですが、この辺が低めじゃないと後が支えますし。

> 鬼ババァ

捕獲通じませんし無効化=♀付けましょう(笑)

以上です、それでは。

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