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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【2106】エリアス

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年02月13日(火) 00時53分 -
設定
引用なし
パスワード
### オリジナルコマンド ###

ギャンブル
追加攻撃=ダイス ダイス(追撃A) @ダイス(初撃) 60
追加攻撃=ダイス ダイス(追撃B) @ダイス(初撃) 60
追加攻撃=ダイス イカサマのダイス(追撃A) @イカサマのダイス(初撃) 80
追加攻撃=ダイス イカサマのダイス(追撃B) @イカサマのダイス(初撃) 80
追加攻撃=ダイス イカサマのダイス(追撃C) @イカサマのダイス(初撃) 80
追加攻撃=ダイス イカサマのダイス(追撃D) @イカサマのダイス(初撃) 20
追加攻撃=スロット ミシディアうさぎ @スロット 10 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット セブンフラッシュ @スロット 33 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット チョコボラッシュ @スロット 50 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット ダイビング・ボム @スロット 66 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット ジョーカーデス @スロット 50 0 50 連鎖不可
追加攻撃=スロット ジョーカーデス(77B) @スロット 100 0 50 連鎖不可
スロット=解説 スロットでの攻撃後、ランダムで追加攻撃。
ダイス=解説 ダイスでの攻撃後、ランダムで何度か追加攻撃。ダメージにばらつきがある。

# ダイス目
# ダイス  平均 910.0 最大 1510 (36.00%)
# イカサマ 平均 4143.2 最大 10176 (10.24%)

# スロット追加攻撃確率表
# ※各追加攻撃の個別攻撃確率は、その追加攻撃のひとつ前までの追加攻撃が発動しなか
#  った場合の条件付確率であるため、追加攻撃能力に記述された数値とは異なります。

# ミシディアうさぎ    10%
# セブンフラッシュ    30%
# チョコボラッシュ    30%
# ダイビング・ボム    20%
# ジョーカーデス     5%
# ジョーカーデス(77B) 5%

### 付加 ###

マイティガード(FF6)
アーマーLv4=マイティガード 全

バニシュ(FF6)
攻撃回避Lv5=バニシュ 物 50
弱点=魔

リフレク(FF6)
反射Lv6=リフレク 魔 100

### 神々の像 ###

10連打
追加攻撃=10連打 10連打(追撃1) @10連打(初撃) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃2) @10連打(追撃1) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃3) @10連打(追撃2) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃4) @10連打(追撃3) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃5) @10連打(追撃4) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃6) @10連打(追撃5) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃7) @10連打(追撃6) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃8) @10連打(追撃7) 100
追加攻撃=10連打 10連打(追撃9) @10連打(追撃8) 100
10連打=解説 10連打使用時、10回攻撃する。

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