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【2078】マルチレス

名前
 咲岡 E-MAILWEB
投稿日時
 - 2007年02月10日(土) 22時20分 -
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どうも、咲岡です。

遅くなりましたがレス返しを。
状態異常関係は後ろの方にまとめて。

>ちゃあしゅうさん

では、そういう方向で進めさせて頂きます。
シーラのアビリティを強化する予定でしたが、EN+20して120にする程度にしておこうと思います。


>デュカキスさん

>アレフとシーラ両名の声優がパーソナリティを勤めていたラジオ

懐かしいですねえ。地域的に受信が難しく苦労して聴いていた想い出が。


> ジョートショップ店員

むしろその辺りのい状態異常と絡めるためにこういう形にしてあったのです。
抹茶さんが説明してくださった通り効果はそれ程大したものじゃない……と思ってたんですが封属性が効いちゃうのは想定外でした。
そして「魔術封」の多い事多い事。これは流石にまずいので頂いたご意見の通りに射撃強化にします。

エンチャント・マジック,  付加Lv3="射撃強化Lv2=エンチャント・マジック" 解説=射撃+10(3ターン), 2, -, 50, 100, 魔術M全

フィーバー・ランページの射撃版ということで。

> アルベルト

アルベルトの耐久はトリーシャと2主人公のアーマー付加アビリティの恩恵をより多く受けられるようにという事で付いています。
アレフの幸運に対応してクリスが偵察持ってたり、ピートの高HPにリオがHP回復付加を持ってたりするように原作でも仲の良いキャラは一緒に出すと微かに便利なようになっているのです。

> ルー&イヴ

もう少しぐらい差異はつけてやりたいですね。
ルーの直撃を策謀に変えて、イヴの信頼習得33に早めます。

>みつたかさん

>アルベルト

主人公の必殺技に匹敵は言い過ぎなのではー。
強い事は強いんですが命中SPも絶対回避SPもなく射程1オンリーですし。

ただ開幕から1800以上はちょいとレア気味っぽいのでジ・エンド・オブには気力制限110かけておきます。

>メロディ

格闘136技量150で熱血無いのに主役級とか無理ですよっ。
ファイナルは……開幕打ってなんぼですから威力-100しておきます。1700なら開幕打てるヤツはゴロゴロいますし。

>>そにっく・ぶれいく,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防
>>アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +40, 魔術水低攻M投L1
>>アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 魔術水低攻

>このCT補正は、もうザコの領域では?

CT補正に関しては元始天尊(藤崎封神)を見ると少し和まれると思います。
具体的な話は後述で。

>ヴォーテックス
>ヴァニシング・ノヴァ

火力も長射程も無く生存性も低いのでこれぐらいやらないと厳しいのですよ。
もちろん全体として強すぎるということであれば何かしら対応はさせていただきます。

>カーマイン・スプレッド

これは特筆すべきほど燃費がいいわけでもないかと。良いのは確かですけど。
ただ、こっちの所持者は他に能力あるんで気力制限110かけておきます。

>EN

そうですね。下げられそうなキャラは下げますか。

メロディ -20で130
橘由羅  -20で120
ローラ  -30で130


>抹茶さん

エンチャント・マジックに関するご説明有難うございました。

>パイロット愛称

ステータス欄で確認できるので気にしていなかったのですが、やはりマズいですかね。
主人公をそれぞれ店員と隊長に変えておきます。

>panuさん

>ライト・エミュレーション

ソードワールドの補給魔法が何も無いのでいいのかなと思ってましたが言われてみれば不親切ですね。
0.4だと終盤でも回復量が現データに劣るという悲しい数値になったのでレベル0.5にして、射程を1下げようと思います。

ライト・エミュレーション,  補給Lv0.5, 2, -, 50, 100, 魔術援気L2

>自己修正

メロディのふれいむ・じぇいるの水適応A→C


あと1桁でひらめき覚えるキャラが多かったので

マリア=ショート
SP, 50, 自爆, 1, 幸運, 8, 熱血, 13, ひらめき, 17, 気合, 20, 信頼, 31

2→17

イヴ=ギャラガー
SP, 50, 集中, 1, 機先, 3, 直撃, 7, ひらめき, 18, 瞑想, 27, 信頼, 33

14→18


橘由羅
SP, 50, 魅惑, 1, 幸運, 6, ひらめき, 13, 愛, 18, 激励, 24, 信頼, 26

幸運と入れ替え。

ローラ=ニューフィールド
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 4, ひらめき, 14, 愛, 20, 気合, 24, 覚醒, 32

信頼と入れ替え。


>状態異常

変更のあるものは変更前と変更後を記載してあります。

>メロディ=シンクレア
>そにっく・ぶれいく,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +40, 魔術音低防

発動率はなるべく維持しておきたいので別方向で弱体化をしようかと。
前述のEN-20と最大火力低下に加えて集中を必中に差し替えようと思います。

ちなみに発動率に関しては

グイズノー(SW) 技量170
ウィークポイント,      0, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AAAA, +30, 魔低防術

と技量含めると同率がすでに存在するので問題ないと判断します。


>リオ=バクスター
>アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +40, 魔術水低攻M投L1
>アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +60, 魔術水低攻

>アロマティック・ティム,   0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +30, 魔術水低攻M投L1
>アクア・レフューズ,     0, 1, 4, +20, -, 20,  -, AAAA, +50, 魔術水低攻

コイツはCT-10で。
まだ高いですけど、正直低攻ってネームドに効く位で無いと使い物にならない気がしますし。

>イヴ=ギャラガー
>タイムズ・ウィスパー,    0, 2, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +35, 魔術時縛

>タイムズ・ウィスパー,    0, 2, 4, +30, -, 60, 120, AAAA, +30, 魔術時縛

コイツはCT-5して射程を2-4に延ばします。
せめて射程ぐらい延ばしてやらないとこの連中に消されるので。

ジョセフ=ジョースター(第三部) 技量189
ハーミット・ウェブ,       1300, 1, 3,  +0,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔実縛
ハーミットパープル&波紋,    1500, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, +20, 魔実縛浄光

霧生忍 技量168
ワイアプラ,        0, 1, 2, +0, -, 20,  -, AAAA, +30, 魔B不L2止L3

ジョーカー 技量161
ドロウジネス,       0, 1, 1, +10, -, 10,  -, AAAA, +30, 魔闇痺Q

サイボーグ009・他 技量157〜178
パラライザー,       0, 1, 3, +0, 2,  -,  -, AACA, +25, 痺


ついでに自己修正
>グラビティ・チェイン,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術重不L2止L2

>グラビティ・チェイン,    0, 1, 3, +20, -, 20,  -, AAAA, +20, 魔術重不L1止L2

不属性レベルを2→1


>ルー=シモンズ
>アブソリュート・ゼロ,    0, 2, 3, +30, -, 60, 110, AAAA, +40, 魔術重毒低攻低防不L1止

>アブソリュート・ゼロ,    0, 2, 3, +30, -, 60, 120, AAAA, +40, 魔術重毒低攻低防止

EN60使うような技は火力も派手だったり大回復だったりするのでこれぐらい許容範囲かと思っていたのですが。
とりあえず発動すると一番マズい不属性を抜いて、気力制限+10でいかがでしょう?


>橘由羅
>ラミナス・グラッド,     0, 1, 3, +20, -, 40, 100, AAAA, +20, 魔術低防M投L1

所持者の技量が143とかなり低いのでCT下げると使い物にならなくなるのではー。


それでは失礼します。

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