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【2075】Re(2):ライブアライブ第一項 現代編

名前
 N
投稿日時
 - 2007年02月07日(水) 00時06分 -
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引用なし
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技量低下には反対で。
まあ根拠は主に、初見の技を喰らったと同時に習得して直後にそのまま返せるという
青魔導師もビックリの所業ぐらいですけれど。

原作的には状態異常耐性というよりもむしろ知力系の技に対する防御力が低い方が痛いんですよね。
キューブと高原でセントアリシアとかキャンセラレイを一緒に喰らってみれば被害の差は歴然。
魔属性に対するマイナスアーマーとかの方がそれらしいかなと思います。


それと技の名称についてですが、逆に言うとその部分しか正式名称が出ておらず、
ゲーム中(戦闘中)はずっと略称で通しているので、
原作経験者が一見した時に判り難くなると思います。
やるなら武装名ではなくエフェクトの解説で出してみる方が利便性が良いかと思います。

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