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【2062】Wild Arms the 4th Detonator 第2稿

名前
 みちひろ
投稿日時
 - 2007年02月05日(月) 00時00分 -
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引用なし
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ども、みちひろです。
WA4第2稿になります。

ジュードに関しては、火力を下げ燃費を上げることで対ザコがメインの能力としました。
利便性重視で、原作でのイメージを反映した形になります。

また、ラクウェルのイントルードについてですが、
SP直接変更を取り止め、アージュさんのご意見どおりSP消費低下で再現することにします。
思い直した理由は、アージュさんのご意見に納得したのに加え、
直接指定は自由度が高すぎて基準が曖昧すぎるということもあります。


変更点は以下の通り。

○ジュード
S防御大幅上昇。切り払い低下。
シールドをエネルギーシールドLv5に変更。
加速→神速、覚醒→ド根性に変更。
アクセラレイターを神速の消費SP低下技能に変更。
シェイプシフターの弾数+4。
ファントムライン-100、消費-5。
ショートサーキット+100、命中-5
シルヴァランチャー-100、命中-5、消費-10
アサルトバスター+200、命中-20、CT+5
ジョイントストラグル仕様変更。隣接するWA4仲間メンバーの数で攻撃力変化。対応ダイアログ追加。
パイルバンカー仕様変更。突属性射程1の準必殺技に。

○ユウリィ
ハイ・ヒール削除。マテリアル(回復)追加。
リトリートウェイブ-400、CT-20。以下同。

○アルノー
性格を弱気に。
SP論議の結果を反映して策謀→秘策に変更。
アイソレイトの転Lを1にし、M投L0追加。

○ラクウェル
イントルードを消費SP低下技能に変更。

○バルガイン
ニーズヘッグ・フルムーンに格属性追加。

○ガウン
武装の双截銃騎の名称を双截銃騎(当て身)に変更。エフェクトの都合。

○クルースニク
パイルバンカー仕様変更。突属性射程1の準必殺技に。

○ハウザー
アクセラレイターを先読みLv4に変更。

○その他
合体技のアニメ追加。
コンセプトの文章をジュード中心に変更。


では、ご意見よろしくお願いいたします。

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