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【2017】ライトエミュレーションについてその他

名前
 panu
投稿日時
 - 2007年01月29日(月) 07時23分 -
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引用なし
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おはようございます。
原作は全然知りませんが、数点ご意見させていただきます。

>ライト・エミュレーション,  補給Lv0.8, 3, -, 50,  -, 魔音援<!術使用不能状態>

これなんですが、音属性なのに剋術でいきなり使用不能になるのは、不親切です。
おそらく術では射撃修正がついてしまうことへの対処と思われますが、
ユニット側に解説で剋術で使用不能になる旨を書いておくか、他データ(ファイアーエムブレム等)のように術修正をつけつつ、気属性や脱属性でバランスを取ってみてはどうでしょうか。

そもそも射程4回復魔法持ちという破格の性能を持っているわけですし、それも手ごろな燃費なのでENはあまり気味になるはずです。

補給Lv0.4+術気L2で100の気力制限をつけるくらいがちょうどいいと思います。
ご一考いただければ幸いです。

ちなみに、私もヴォーテックスの燃費や、他の方が指摘されている状態異常系のCT率は行き過ぎていると思います。
特に、ソニック・ブレイク、アロマティック・ティム、アクア・レフューズ、ラミナス・グラッドはかなり高いです。

メロディ=シンクレアも、適当に回避しながらソニックかフレイムを反撃で打ち込むだけでも十分強いです。SPと武器とユニット性能がそろいすぎてるのではないでしょうか。

私からは以上です。データ製作頑張ってください。では。

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